System.Windows.Media.Animation Espacio de nombres

Proporciona tipos que admiten funcionalidad de animación de propiedades, incluyéndose escalas de tiempo, guiones gráficos y fotogramas clave. Provides types that support property animation functionality, including timelines, storyboards, and key frames.

Clases

Animatable

Clase abstracta que proporciona compatibilidad de animación.Abstract class that provides animation support.

AnimationClock

Mantiene el estado de tiempo de ejecución de una clase AnimationTimeline y procesa sus valores de salida.Maintains the run-time state of an AnimationTimeline and processes its output values.

AnimationException

Excepción que se produce cuando tiene lugar un error al animar una propiedad.The exception that is thrown when an error occurs while animating a property.

AnimationTimeline

Define un segmento de hora respecto al que se generan los valores de salida.Defines a segment of time over which output values are produced. Estos valores se usan para animar una propiedad de destino.These values are used to animate a target property.

BackEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que retrae ligeramente el movimiento de una animación antes de que esta comience en la trayectoria indicada.Represents an easing function that retracts the motion of an animation slightly before it begins to animate in the path indicated.

BeginStoryboard

Acción de desencadenador que inicia un Storyboard y distribuye sus animaciones a sus propiedades y objetos de destino.A trigger action that begins a Storyboard and distributes its animations to their targeted objects and properties.

BooleanAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Boolean.Abstract class that, when implemented, animates a Boolean value.

BooleanAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad que toma un Boolean en un conjunto de KeyFrames sobre un Duration especificado.Animates the value of a property that takes a Boolean along a set of KeyFrames over a specified Duration.

BooleanKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento con su propio valor de destino y método de interpolación para un elemento BooleanAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines a segment with its own target value and interpolation method for a BooleanAnimationUsingKeyFrames.

BooleanKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos BooleanKeyFrame.Represents a collection of BooleanKeyFrame objects.

BounceEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que crea un efecto de rebote animado.Represents an easing function that creates an animated bouncing effect.

ByteAnimation

Anima el valor de una propiedad Byte entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Byte property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

ByteAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Byte.Abstract class that, when implemented, animates a Byte value.

ByteAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Byte en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Byte property along a set of KeyFrames.

ByteKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para ByteAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ByteAnimationUsingKeyFrames.

ByteKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos ByteKeyFrame.Represents a collection of ByteKeyFrame objects.

CharAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Char.Abstract class that, when implemented, animates a Char value.

CharAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Char en un conjunto de KeyFrames sobre un Duration especificado.Animates the value of a Char property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

CharKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para CharAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a CharAnimationUsingKeyFrames.

CharKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos CharKeyFrame.Represents a collection of CharKeyFrame objects.

CircleEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad utilizando una función circular.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using a circular function.

Clock

Mantiene el estado de sincronización en tiempo de ejecución para una clase Timeline.Maintains run-time timing state for a Timeline.

ClockCollection

Representa una colección ordenada de objetos Clock.Represents an ordered collection of Clock objects.

ClockController

Controla interactivamente un Clock.Interactively controls a Clock.

ClockGroup

Colección de tipos Clock con comportamiento en función de un TimelineGroup.An assemblage of Clock types with behavior based off of a TimelineGroup.

ColorAnimation

Anima el valor de una propiedad Color entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Color property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

ColorAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Color.Abstract class that, when implemented, animates a Color value.

ColorAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Color en un conjunto de KeyFrames sobre un Duration especificado.Animates the value of a Color property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

ColorKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para ColorAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ColorAnimationUsingKeyFrames.

ColorKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos ColorKeyFrame.Represents a collection of ColorKeyFrame objects.

ControllableStoryboardAction

Manipula una Storyboard que se ha aplicado por una acción BeginStoryboard.Manipulates a Storyboard that has been applied by a BeginStoryboard action.

CubicEase

Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta y/o reduce la velocidad por medio de la fórmula f(t) = t3.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t3.

DecimalAnimation

Anima el valor de una propiedad Decimal entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Decimal property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

DecimalAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Decimal.Abstract class that, when implemented, animates a Decimal value.

DecimalAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Decimal en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Decimal property along a set of KeyFrames.

DecimalKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para DecimalAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a DecimalAnimationUsingKeyFrames.

DecimalKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos DecimalKeyFrame.Represents a collection of DecimalKeyFrame objects.

DiscreteBooleanKeyFrame

Anima desde el valor Boolean del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Boolean value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteByteKeyFrame

Anima desde el valor Byte del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteCharKeyFrame

Anima desde el valor Char del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Char value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteColorKeyFrame

Anima desde el valor Color del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteDecimalKeyFrame

Anima desde el valor Decimal del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteDoubleKeyFrame

Anima desde el valor Double del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteInt16KeyFrame

Anima desde el valor Int16 del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteInt32KeyFrame

Anima desde el valor Int32 del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteInt64KeyFrame

Anima desde el valor Int64 del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteMatrixKeyFrame

Anima desde el valor Matrix del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Matrix value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteObjectKeyFrame

Anima desde el valor Object del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Object value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscretePoint3DKeyFrame

Anima desde el valor Point3D del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscretePointKeyFrame

Anima desde el valor Point del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteQuaternionKeyFrame

Anima desde el valor Quaternion del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteRectKeyFrame

Anima desde el valor Rect del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteRotation3DKeyFrame

Anima desde el valor Rotation3D del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteSingleKeyFrame

Anima desde el valor Single del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteSizeKeyFrame

Anima desde el valor Size del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteStringKeyFrame

Anima desde el valor String del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the String value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteThicknessKeyFrame

Anima desde el valor Thickness del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteVector3DKeyFrame

Anima desde el valor Vector3D del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteVectorKeyFrame

Anima desde el valor Vector del fotograma clave anterior hasta su propiedad Value usando la interpolación discreta.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DoubleAnimation

Anima el valor de una propiedad Double entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Double property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

DoubleAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Double.Abstract class that, when implemented, animates a Double value.

DoubleAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Double en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Double property along a set of KeyFrames.

DoubleAnimationUsingPath

Anima el valor de una propiedad Double entre dos valores de destino o más mediante PathGeometry para especificar esos valores.Animates the value of a Double property between two or more target values using a PathGeometry to specify those values. Esta animación se puede usar para mover un objeto visual a lo largo de una ruta de acceso.This animation can be used to move a visual object along a path.

DoubleKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para DoubleAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a DoubleAnimationUsingKeyFrames.

DoubleKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos DoubleKeyFrame.Represents a collection of DoubleKeyFrame objects.

EasingByteKeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave ByteAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a ByteAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingColorKeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave ColorAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a ColorAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingDecimalKeyFrame

Clase abstracta que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave DecimalAnimationUsingKeyFrames.An abstract class that enables you to associate easing functions with a DecimalAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingDoubleKeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave DoubleAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a DoubleAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingFunctionBase

Proporciona la clase base para todas las funciones de entradas y salidas lentas.Provides the base class for all the easing functions.

EasingInt16KeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave Int16AnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Int16AnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingInt32KeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave Int32AnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Int32AnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingInt64KeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave Int64AnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Int64AnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingPoint3DKeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave Point3DAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Point3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingPointKeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave PointAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a PointAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingQuaternionKeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave QuaternionAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a QuaternionAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingRectKeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave RectAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a RectAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingRotation3DKeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Rotation3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingSingleKeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave SingleAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a SingleAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingSizeKeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave SizeAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a SizeAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingThicknessKeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave ThicknessAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a ThicknessAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingVector3DKeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave Vector3DAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Vector3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingVectorKeyFrame

Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave VectorAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a VectorAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

ElasticEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación similar a un muelle oscilando de un lado a otro hasta que se detiene.Represents an easing function that creates an animation that resembles a spring oscillating back and forth until it comes to rest.

ExponentialEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que acelera y/o desacelera mediante una fórmula exponencial.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using an exponential formula.

Int16Animation

Anima el valor de una propiedad Int16 entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Int16 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

Int16AnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Int16.Abstract class that, when implemented, animates a Int16 value.

Int16AnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Int16 en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Int16 property along a set of KeyFrames.

Int16KeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para Int16AnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int16AnimationUsingKeyFrames.

Int16KeyFrameCollection

Representa una colección de objetos Int16KeyFrame.Represents a collection of Int16KeyFrame objects.

Int32Animation

Anima el valor de una propiedad Int32 entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of an Int32 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

Int32AnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Int32.Abstract class that, when implemented, animates a Int32 value.

Int32AnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Int32 en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Int32 property along a set of KeyFrames.

Int32KeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para Int32AnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int32AnimationUsingKeyFrames.

Int32KeyFrameCollection

Representa una colección de objetos Int32KeyFrame.Represents a collection of Int32KeyFrame objects.

Int64Animation

Anima el valor de una propiedad Int64 entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Int64 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

Int64AnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Int64.Abstract class that, when implemented, animates a Int64 value.

Int64AnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Int64 en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Int64 property along a set of KeyFrames.

Int64KeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para Int64AnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int64AnimationUsingKeyFrames.

Int64KeyFrameCollection

Representa una colección de objetos Int64KeyFrame.Represents a collection of Int64KeyFrame objects.

KeySpline

Esta clase se usa en un fotograma clave spline para definir el progreso de la animación.This class is used by a spline key frame to define animation progress.

LinearByteKeyFrame

Anima desde el valor Byte del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearColorKeyFrame

Anima desde el valor Color del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearDecimalKeyFrame

Anima desde el valor Decimal del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearDoubleKeyFrame

Anima desde el valor Double del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearInt16KeyFrame

Anima desde el valor Int16 del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearInt32KeyFrame

Anima desde el valor Int32 del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearInt64KeyFrame

Anima desde el valor Int64 del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearPoint3DKeyFrame

Anima desde el valor Point3D del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearPointKeyFrame

Anima desde el valor Point del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearQuaternionKeyFrame

Anima desde el valor Quaternion del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearRectKeyFrame

Anima desde el valor Rect del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearRotation3DKeyFrame

Anima desde el valor Rotation3D del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearSingleKeyFrame

Anima desde el valor Single del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearSizeKeyFrame

Anima desde el valor Size del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearThicknessKeyFrame

Anima desde el valor Thickness del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearVector3DKeyFrame

Anima desde el valor Vector3D del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearVectorKeyFrame

Anima desde el valor Vector del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

MatrixAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Matrix.Abstract class that, when implemented, animates a Matrix value.

MatrixAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Matrix en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Matrix property along a set of KeyFrames.

MatrixAnimationUsingPath

Anima el valor de una propiedad Matrix usando una PathGeometry para generar los valores animados.Animates the value of a Matrix property by using a PathGeometry to generate the animated values. Esta animación se puede usar para mover un objeto visual a lo largo de una ruta de acceso.This animation can be used to move a visual object along a path.

MatrixKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para MatrixAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a MatrixAnimationUsingKeyFrames.

MatrixKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos MatrixKeyFrame.Represents a collection of MatrixKeyFrame objects.

ObjectAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Object.Abstract class that, when implemented, animates a Object value.

ObjectAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Object en un conjunto de KeyFrames sobre un Duration especificado.Animates the value of an Object property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

ObjectKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para ObjectAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ObjectAnimationUsingKeyFrames.

ObjectKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos ObjectKeyFrame.Represents a collection of ObjectKeyFrame objects.

ParallelTimeline

Define un segmento de tiempo que puede contener objetos Timeline secundarios.Defines a segment of time that may contain child Timeline objects. Estas escalas de tiempo secundarias se activarán según sus respectivas propiedades BeginTime respectivas.These child timelines become active according to their respective BeginTime properties. Además, las escalas de tiempo secundarias se pueden superponer (ejecutarse en paralelo) entre sí.Also, child timelines are able to overlap (run in parallel) with each other.

PauseStoryboard

Acción de desencadenador que pone en pausa un Storyboard.A trigger action that pauses a Storyboard.

Point3DAnimation

Anima el valor de una propiedad Point3D con una interpolación lineal entre dos valores.Animates the value of a Point3D property using linear interpolation between two values.

Point3DAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Point3D.Abstract class that, when implemented, animates a Point3D value.

Point3DAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Point3D en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Point3D property along a set of KeyFrames.

Point3DKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para Point3DAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Point3DAnimationUsingKeyFrames.

Point3DKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos Point3DKeyFrame.Represents a collection of Point3DKeyFrame objects.

PointAnimation

Anima el valor de una propiedad Point entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Point property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

PointAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Point.Abstract class that, when implemented, animates a Point value.

PointAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Point en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Point property along a set of KeyFrames.

PointAnimationUsingPath

Anima el valor de una propiedad Point entre dos valores de destino o más mediante PathGeometry para especificar esos valores.Animates the value of a Point property between two or more target values using a PathGeometry to specify those values. Esta animación se puede usar para mover un objeto visual a lo largo de una ruta de acceso.This animation can be used to move a visual object along a path.

PointKeyFrame

Define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para PointAnimationUsingKeyFrames.Defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a PointAnimationUsingKeyFrames.

PointKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos PointKeyFrame.Represents a collection of PointKeyFrame objects.

PowerEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad usando la fórmula f(t) = tp, donde p es igual al valor de la propiedad Power.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = tp where p is equal to the Power property.

QuadraticEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad usando la fórmula f(t) = t2Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t2

QuarticEase

Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta y/o reduce la velocidad con la fórmula f(t) = t4.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t4.

QuaternionAnimation

Anima el valor de una propiedad Quaternion entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Quaternion property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

QuaternionAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Quaternion.Abstract class that, when implemented, animates a Quaternion value.

QuaternionAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Quaternion en un conjunto de KeyFrames sobre un Duration especificado.Animates the value of a Quaternion property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

QuaternionKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para QuaternionAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a QuaternionAnimationUsingKeyFrames.

QuaternionKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos QuaternionKeyFrame.Represents a collection of QuaternionKeyFrame objects.

QuinticEase

Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta y/o reduce la velocidad con la fórmula f(t) = t5.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t5.

RectAnimation

Anima el valor de una propiedad Rect entre dos valores de destino usando la interpolación lineal.Animates the value of a Rect property between two target values using linear interpolation.

RectAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Rect.Abstract class that, when implemented, animates a Rect value.

RectAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad que toma un Rect en un conjunto de fotogramas clave.Animates the value of a property that takes a Rect along a set of key frames.

RectKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para RectAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a RectAnimationUsingKeyFrames.

RectKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos RectKeyFrame.Represents a collection of RectKeyFrame objects.

RemoveStoryboard

Acción de desencadenador que quita un Storyboard.A trigger action that removes a Storyboard.

RepeatBehaviorConverter

Convierte instancias de RepeatBehavior y en otros tipos de datos y viceversa.Converts instances of RepeatBehavior to and from other data types.

ResumeStoryboard

Admite una acción del desencadenador que reanuda un control Storyboard en pausa.Supports a trigger action that resumes a paused Storyboard.

Rotation3DAnimation

Anima el valor de una propiedad Rotation3D mediante la interpolación lineal entre dos valores determinados por la combinación de las propiedades From, To o By establecidas para la animación.Animates the value of a Rotation3D property using linear interpolation between two values determined by the combination of From, To, or By properties that are set for the animation.

Rotation3DAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Rotation3D.Abstract class that, when implemented, animates a Rotation3D value.

Rotation3DAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Rotation3D en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Rotation3D property along a set of KeyFrames.

Rotation3DKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

Rotation3DKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos Rotation3DKeyFrame.Represents a collection of Rotation3DKeyFrame objects.

SeekStoryboard

Acción de desencadenador que ofrece la funcionalidad para buscar (omitir) a una hora especificada dentro del período activo de Storyboard.A trigger action that provides functionality for seeking (skipping) to a specified time within the active period of a Storyboard.

SetStoryboardSpeedRatio

Una acción de desencadenador que cambia la velocidad de un Storyboard.A trigger action that changes the speed of a Storyboard.

SineEase

Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta y/o reduce la velocidad con una fórmula de seno.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using a sine formula.

SingleAnimation

Anima el valor de una propiedad Single entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Single property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

SingleAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Single.Abstract class that, when implemented, animates a Single value.

SingleAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Single en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Single property along a set of KeyFrames.

SingleKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para SingleAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a SingleAnimationUsingKeyFrames.

SingleKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos SingleKeyFrame.Represents a collection of SingleKeyFrame objects.

SizeAnimation

Anima el valor de una propiedad Size entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Size property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

SizeAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Size.Abstract class that, when implemented, animates a Size value.

SizeAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Size en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Size property along a set of KeyFrames.

SizeKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para SizeAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a SizeAnimationUsingKeyFrames.

SizeKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos SizeKeyFrame.Represents a collection of SizeKeyFrame objects.

SkipStoryboardToFill

Acción del desencadenador que hace avanzar a Storyboard hasta el final de su período de relleno.A trigger action that advances a Storyboard to the end of its fill period.

SplineByteKeyFrame

Anima desde el valor Byte del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineColorKeyFrame

Anima desde el valor Color del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineDecimalKeyFrame

Anima desde el valor Decimal del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineDoubleKeyFrame

Anima desde el valor Double del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineInt16KeyFrame

Anima desde el valor Int16 del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineInt32KeyFrame

Anima desde el valor Int32 del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineInt64KeyFrame

Anima desde el valor Int64 del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplinePoint3DKeyFrame

Anima desde el valor Point3D del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplinePointKeyFrame

Anima desde el valor Point del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineQuaternionKeyFrame

Anima desde el valor Quaternion del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineRectKeyFrame

Anima desde el valor Rect del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineRotation3DKeyFrame

Anima desde el valor Rotation3D del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineSingleKeyFrame

Anima desde el valor Single del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineSizeKeyFrame

Anima desde el valor Size del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineThicknessKeyFrame

Anima desde el valor Thickness del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineVector3DKeyFrame

Anima desde el valor Vector3D del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineVectorKeyFrame

Anima desde el valor Vector del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

StopStoryboard

Una acción de desencadenador que detiene un Storyboard.A trigger action that stops a Storyboard.

Storyboard

Escala de tiempo contenedora que proporciona la información de destino de la propiedad y el objeto para sus animaciones secundarias.A container timeline that provides object and property targeting information for its child animations.

StringAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor String.Abstract class that, when implemented, animates a String value.

StringAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad String en un conjunto de KeyFrames sobre un Duration especificado.Animates the value of a String property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

StringKeyFrame

Define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para StringAnimationUsingKeyFrames.Defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a StringAnimationUsingKeyFrames.

StringKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos StringKeyFrame.Represents a collection of StringKeyFrame objects.

ThicknessAnimation

Anima el valor de una propiedad Thickness entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Thickness property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

ThicknessAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Thickness.Abstract class that, when implemented, animates a Thickness value.

ThicknessAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Thickness en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Thickness property along a set of KeyFrames.

ThicknessKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para ThicknessAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ThicknessAnimationUsingKeyFrames.

ThicknessKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos ThicknessKeyFrame.Represents a collection of ThicknessKeyFrame objects.

Timeline

Define un segmento de tiempo.Defines a segment of time.

TimelineCollection

Representa una colección de objetos Timeline.Represents a collection of Timeline objects.

TimelineGroup

Clase abstracta que, cuando se implementa representa una Timeline que puede contener una colección de objetos Timeline secundarios.Abstract class that, when implemented represents a Timeline that may contain a collection of child Timeline objects.

Vector3DAnimation

Anima el valor de una propiedad Vector3D con una interpolación lineal entre dos valores.Animates the value of a Vector3D property using linear interpolation between two values.

Vector3DAnimationBase

Clase abstracta que representa un valor Vector3D animado.Abstract class that represents an animated Vector3D value.

Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Vector3D en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Vector3D property along a set of KeyFrames.

Vector3DKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

Vector3DKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos Vector3DKeyFrame.Represents a collection of Vector3DKeyFrame objects.

VectorAnimation

Anima el valor de una propiedad Vector entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Vector property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

VectorAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Vector.Abstract class that, when implemented, animates a Vector value.

VectorAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Vector en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Vector property along a set of KeyFrames.

VectorKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para VectorAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a VectorAnimationUsingKeyFrames.

VectorKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos VectorKeyFrame.Represents a collection of VectorKeyFrame objects.

Estructuras

KeyTime

Durante el transcurso relativo de una animación, una instancia de KeyTime especifica el momento preciso en el que se debe producir un determinado fotograma clave.During the relative course of an animation, a KeyTime instance specifies the precise timing when a particular key frame should take place.

RepeatBehavior

Describe cómo Timeline repite su duración simple.Describes how a Timeline repeats its simple duration.

TimelineCollection.Enumerator

Enumera los miembros de una TimelineCollection.Enumerates the members of a TimelineCollection.

Interfaces

IAnimatable

Este tipo es compatible con la infraestructura WPF y no está pensado para ser usado directamente desde su código.This type supports the WPF infrastructure and is not intended to be used directly from your code. Para que la clase se pueda animar, debe derivarse de UIElement, ContentElement o Animatable.To make a class animatable, it should derive from UIElement, ContentElement, or Animatable.

IAnimation

Provides support for animating a property value.

IEasingFunction

Define la funcionalidad básica de una función de entradas y salidas lentas.Defines the basic functionality of an easing function.

IKeyFrame

Una implementación de la interfaz IKeyFrame proporciona acceso sin tipo a las propiedades de KeyTime.An IKeyFrame interface implementation provides un-typed access to KeyTime properties.

IKeyFrameAnimation

Una implementación de interfaces IKeyFrameAnimation proporciona el acceso sin tipo a los miembros de la colección de fotogramas clave.An IKeyFrameAnimation interface implementation provides untyped access to key frame collection members.

Enumeraciones

ClockState

Describe los posibles estados del objeto Clock de una escala de tiempo.Describes the potential states of a timeline's Clock object.

EasingMode

Define los modos en los que las clases derivadas de EasingFunctionBase realizan sus entradas y salidas lentas.Defines the modes in which classes derived from EasingFunctionBase perform their easing.

FillBehavior

Especifica el modo en que se comporta Timeline cuando está fuera de su período activo pero su elemento primario se encuentra en período activo o en período de espera.Specifies how a Timeline behaves when it is outside its active period but its parent is inside its active or hold period.

HandoffBehavior

Especifica cómo las animaciones nuevas interactúan con otras existentes que ya se han aplicado a una propiedad.Specifies how new animations interact with any existing ones that are already applied to a property.

KeyTimeType

Representa los distintos tipos que pueden representar una instancia de KeyTime.Represents the different types that may represent a KeyTime instance.

PathAnimationSource

Especifica el valor de la propiedad de salida de la ruta de acceso que se utiliza para controlar la animación.Specifies the output property value of the path that is used to drive the animation.

SlipBehavior

Indica cómo se comporta un objeto ParallelTimeline cuando uno o varios de sus elementos secundarios Timeline se posponen.Indicates how a ParallelTimeline will behave when one or more of its Timeline children slips.

TimeSeekOrigin

Indica el origen de una operación de búsqueda. El desplazamiento de la operación de búsqueda depende de este origen.The offset of the seek operation is relative to this origin.