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LinearInt32KeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearInt32KeyFrame.

Sobrecargas

LinearInt32KeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearInt32KeyFrame.

LinearInt32KeyFrame(Int32)

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearInt32KeyFrame con el valor final especificado.

LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase LinearInt32KeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

LinearInt32KeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearInt32KeyFrame.

public:
 LinearInt32KeyFrame();
public LinearInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

LinearInt32KeyFrame(Int32)

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearInt32KeyFrame con el valor final especificado.

public:
 LinearInt32KeyFrame(int value);
public LinearInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)

Parámetros

value
Int32

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase LinearInt32KeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 LinearInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Int32

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a