SplineRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Método

Definición

Usa la interpolación spline para realizar la transición entre el valor del fotograma clave anterior y el valor del fotograma clave actual.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

Parámetros

baseValue
Rotation3D

El valor a partir del que se realizará la animación.

keyFrameProgress
Double

Un valor comprendido entre 0,0 y 1,0, ambos inclusive, que especifica el porcentaje de tiempo que ha transcurrido para este fotograma clave.

Devoluciones

Rotation3D

El valor de salida de este fotograma clave dado el valor base especificado y el progreso.

Se aplica a