MatrixTransform3D Clase

Definición

Crea una transformación especificada por Matrix3D, que se usa para manipular objetos o sistemas de coordenadas del espacio universal 3D.Creates a transformation specified by a Matrix3D, used to manipulate objects or coordinate systems in 3-D world space.

public ref class MatrixTransform3D sealed : System::Windows::Media::Media3D::Transform3D
public sealed class MatrixTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
type MatrixTransform3D = class
    inherit Transform3D
Public NotInheritable Class MatrixTransform3D
Inherits Transform3D
Herencia

Ejemplos

    try
    {
        Double setM11 = System.Convert.ToDouble(M11Text.Text);
        Double setM21 = System.Convert.ToDouble(M21Text.Text);
        Double setM31 = System.Convert.ToDouble(M31Text.Text);
        Double setOffsetX = System.Convert.ToDouble(OffsetXText.Text);

        Double setM12 = System.Convert.ToDouble(M12Text.Text);
        Double setM22 = System.Convert.ToDouble(M22Text.Text);
        Double setM32 = System.Convert.ToDouble(M32Text.Text);
        Double setOffsetY = System.Convert.ToDouble(OffsetYText.Text);

        Double setM13 = System.Convert.ToDouble(M13Text.Text);
        Double setM23 = System.Convert.ToDouble(M23Text.Text);
        Double setM33 = System.Convert.ToDouble(M33Text.Text);
        Double setOffsetZ = System.Convert.ToDouble(OffsetZText.Text);

        Double setM14 = System.Convert.ToDouble(M14Text.Text);
        Double setM24 = System.Convert.ToDouble(M24Text.Text);
        Double setM34 = System.Convert.ToDouble(M34Text.Text);
        Double setM44 = System.Convert.ToDouble(M44Text.Text);

    endMatrix3D = new Matrix3D(setM11, setM12, setM13, setM14, setM21, setM22, setM23, setM24, setM31, setM32, setM33, setM34, setOffsetX, setOffsetY, setOffsetZ, setM44);

    myMatrixTransform3D.Matrix = endMatrix3D;
}
catch
{
    MessageBox.Show("Set Matrix3D values or rotation values before transforming");
}

    Try
        Dim setM11 As Double = Convert.ToDouble(M11Text.Text)
        Dim setM21 As Double = Convert.ToDouble(M21Text.Text)
        Dim setM31 As Double = Convert.ToDouble(M31Text.Text)
        Dim setOffsetX As Double = Convert.ToDouble(OffsetXText.Text)

        Dim setM12 As Double = Convert.ToDouble(M12Text.Text)
        Dim setM22 As Double = Convert.ToDouble(M22Text.Text)
        Dim setM32 As Double = Convert.ToDouble(M32Text.Text)
        Dim setOffsetY As Double = Convert.ToDouble(OffsetYText.Text)

        Dim setM13 As Double = Convert.ToDouble(M13Text.Text)
        Dim setM23 As Double = Convert.ToDouble(M23Text.Text)
        Dim setM33 As Double = Convert.ToDouble(M33Text.Text)
        Dim setOffsetZ As Double = Convert.ToDouble(OffsetZText.Text)

        Dim setM14 As Double = Convert.ToDouble(M14Text.Text)
        Dim setM24 As Double = Convert.ToDouble(M24Text.Text)
        Dim setM34 As Double = Convert.ToDouble(M34Text.Text)
        Dim setM44 As Double = Convert.ToDouble(M44Text.Text)

        end_Matrix3D = New Matrix3D(setM11, setM12, setM13, setM14, setM21, setM22, setM23, setM24, setM31, setM32, setM33, setM34, setOffsetX, setOffsetY, setOffsetZ, setM44)

        myMatrixTransform3D.Matrix = end_Matrix3D
Catch
    MessageBox.Show("Set Matrix3D values or rotation values before transforming")
End Try

Comentarios

Utilice la MatrixTransform3D clase para crear transformaciones personalizadas que no proporciona la RotateTransform3Dclase, ScaleTransform3Do TranslateTransform3D .Use the MatrixTransform3D class to create custom transformations that are not provided by the RotateTransform3D, ScaleTransform3D, or TranslateTransform3D class.

Puede combinar Transform3D objetos mediante la Transform3DGroup clase.You can combine Transform3D objects by using the Transform3DGroup class.

Constructores

MatrixTransform3D()

Inicializa una nueva instancia de la clase MatrixTransform3D.Initializes a new instance of the MatrixTransform3D class.

MatrixTransform3D(Matrix3D)

Inicializa una nueva instancia de la clase MatrixTransform3D utilizando la clase Matrix3D especificada.Initializes a new instance of the MatrixTransform3D class using the specified Matrix3D.

Campos

MatrixProperty

Identifica la propiedad de dependencia Matrix.Identifies the Matrix dependency property.

Propiedades

CanFreeze

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede convertir en no modificable.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Heredado de Freezable)
DependencyObjectType

Obtiene el objeto DependencyObjectType que ajusta el tipo CLRCLR de esta instancia.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Heredado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Heredado de DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Obtiene un valor que indica si uno o más objetos AnimationClock se asocian a cualquiera de las propiedades de dependencia de este objeto.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

(Heredado de Animatable)
Inverse

Obtiene la transformación inversa de este objeto, si es posible.Gets the inverse transformation of this object, if possible.

(Heredado de Transform3D)
IsAffine

Obtiene un valor que indica si la transformación es afín.Gets a value that indicates whether the transform is affine.

IsFrozen

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Heredado de Freezable)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Heredado de DependencyObject)
Matrix

Obtiene o establece un objeto Matrix3D que especifica una transformación 3D3-D.Gets or sets a Matrix3D that specifies a 3D3-D transformation.

Value

Obtiene una representación matricial de la transformación 3D3-D.Gets a matrix representation of the 3D3-D transformation.

Métodos

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Heredado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Si la propiedad ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Heredado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada.Applies an animation to the specified DependencyProperty. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma.The animation is started when the next frame is rendered. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Heredado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada.Applies an animation to the specified DependencyProperty. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma.The animation is started when the next frame is rendered. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Heredado de Animatable)
CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad.Clears the local value of a property. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura.Clears the local value of a read-only property. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Heredado de DependencyObject)
Clone()

Crea un clon modificable de este objeto MatrixTransform3D y hace copias en profundidad de sus valores.Creates a modifiable clone of this MatrixTransform3D, and makes deep copies of this object's values. Cuando se copian propiedades de dependencia, este método copia las referencias de recursos y los enlaces de datos (aunque no se resuelvan), pero no copia las animaciones ni sus valores actuales.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (although they might no longer resolve) but does not copy animations or their current values.

CloneCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon (copia en profundidad) de la clase Freezable especificada con valores de propiedad base (no animadas).Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Heredado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Crea un clon modificable de este objeto MatrixTransform3D y hace copias en profundidad de sus valores actuales.Creates a modifiable clone of this MatrixTransform3D object, and makes deep copies of this object's current values. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sí sus valores actuales.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Convierte esta instancia en un clon modificable (copia en profundidad) del Freezable especificado mediante los valores de propiedad actuales.Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

(Heredado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada.Coerces the value of the specified dependency property. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable.Initializes a new instance of the Freezable class.

(Heredado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Cuando se implementa en una clase derivada, crea una nueva instancia de la clase Freezable derivada.When implemented in a derived class, creates a new instance of the Freezable derived class.

(Heredado de Freezable)
Equals(Object)

Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
Freeze()

Convierte el objeto actual en no modificable y establece su propiedad IsFrozen en true.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Heredado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Convierte este objeto Animatable en no modificable o determina si se puede convertir en no modificable.Makes this Animatable object unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

(Heredado de Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor no animado del objeto DependencyProperty especificado.Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

(Heredado de Animatable)
GetAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de Freezable, con los valores de propiedades base (no animadas).Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Heredado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon inmovilizado de la clase Freezable especificada con los valores de propiedades base (no animadas).Makes the instance a frozen clone of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Heredado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de Freezable con los valores de propiedad actuales.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Heredado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia actual en un clon inmovilizado de la clase Freezable especificada.Makes the current instance a frozen clone of the specified Freezable. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales.If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied.

(Heredado de Freezable)
GetHashCode()

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Heredado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Heredado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Heredado de Object)
OnChanged()

Se le llama cuando el objeto Freezable actual se modifica.Called when the current Freezable object is modified.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Se asegura de que se establecen los punteros contextuales adecuados para un miembro de datos DependencyObjectType que se acaba de establecer.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este miembro es compatible con la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) y no está diseñado para utilizarse directamente desde el código.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Heredado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Reemplaza la implementación DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para invocar también cualquier controlador Changed en respuesta a una propiedad de dependencia cambiante de tipo Freezable.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Heredado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Heredado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Se asegura de que se tiene acceso a Freezable desde un subproceso válido.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que leen miembros de datos que no son propiedades de dependencia.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(Heredado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Heredado de DependencyObject)
ToString()

Crea una representación de cadena de esta instancia.Creates a string representation of this instance.

(Heredado de GeneralTransform3D)
ToString(IFormatProvider)

Crea una representación de cadena de esta instancia, basándose en el parámetro IFormatProvider pasado.Creates a string representation of this instance, based on the passed IFormatProvider parameter.

(Heredado de GeneralTransform3D)
Transform(Point3D)

Transforma el objeto Point3D especificado.Transforms the specified Point3D.

(Heredado de Transform3D)
Transform(Point3D[])

Transforma la matriz especificada de objetos Point3D.Transforms the specified array of Point3D objects.

(Heredado de Transform3D)
Transform(Point4D)

Transforma el objeto Point4D especificado.Transforms the specified Point4D.

(Heredado de Transform3D)
Transform(Point4D[])

Transforma la matriz especificada de objetos Point4D.Transforms the specified array of Point4D objects.

(Heredado de Transform3D)
Transform(Vector3D)

Transforma el objeto Vector3D especificado.Transforms the specified Vector3D.

(Heredado de Transform3D)
Transform(Vector3D[])

Transforma la matriz especificada de objetos Vector3D.Transforms the specified array of Vector3D objects.

(Heredado de Transform3D)
TransformBounds(Rect3D)

Transforma el cuadro de límite 3D especificado y devuelve un cuadro de límite 3D alineado con el eje que es suficientemente grande como para contener la estructura.Transforms the specified 3-D bounding box and returns an axis-aligned 3-D bounding box that is exactly large enough to contain it.

(Heredado de Transform3D)
TryTransform(Point3D, Point3D)

Intenta transformar el punto 3D especificado y devuelve un valor que indica si la transformación se realizó correctamente.Attempts to transform the specified 3-D point and returns a value that indicates whether the transformation was successful.

(Heredado de Transform3D)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Genera el evento Changed para Freezable e invoca su método OnChanged().Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Las clases que derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique miembros de clase que no estén almacenados como propiedades de dependencia.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Heredado de Freezable)
WritePreamble()

Comprueba que no se inmovilice Freezable y que se tiene acceso desde un contexto de subproceso válido.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que escriben en miembros de datos que no son propiedades de dependencia.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(Heredado de Freezable)

Eventos

Changed

Se produce cuando se modifican la clase Freezable o un objeto que la contiene.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Heredado de Freezable)

Implementaciones de interfaz explícitas

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Para una descripción de este miembro, vea ToString(String, IFormatProvider).For a description of this member, see ToString(String, IFormatProvider).

(Heredado de GeneralTransform3D)

Se aplica a