Model3D.Transform Propiedad

Definición

Obtiene o establece el elemento Transform3D establecido en el modelo.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D

Valor de propiedad

Transform3D

Un elemento Transform3D establecido en el modelo. El valor predeterminado es MatrixTransform3D.

Ejemplos

<GeometryModel3D.Transform>
    <TranslateTransform3D
      OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1"   >
    </TranslateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>

Comentarios

Información sobre propiedades de dependencia

Campo identificador TransformProperty
Propiedades de metadatos establecidas en true None

Se aplica a