Rect3D Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la estructura Rect3D.

Sobrecargas

Rect3D(Point3D, Size3D)

Inicializa una nueva instancia de la estructura Rect3D.

Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Inicializa una nueva instancia de la estructura Rect3D.

Rect3D(Point3D, Size3D)

Inicializa una nueva instancia de la estructura Rect3D.

public:
 Rect3D(System::Windows::Media::Media3D::Point3D location, System::Windows::Media::Media3D::Size3D size);
public Rect3D (System.Windows.Media.Media3D.Point3D location, System.Windows.Media.Media3D.Size3D size);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Size3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (location As Point3D, size As Size3D)

Parámetros

location
Point3D

Ubicación del nuevo objeto Rect3D.

size
Size3D

Tamaño del nuevo objeto Rect3D.

Comentarios

Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3D Model3D.

Se aplica a

Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Inicializa una nueva instancia de la estructura Rect3D.

public:
 Rect3D(double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
public Rect3D (double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : double * double * double * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double, sizeX As Double, sizeY As Double, sizeZ As Double)

Parámetros

x
Double

Coordenada del eje X del nuevo objeto Rect3D.

y
Double

Coordenada del eje Y del nuevo objeto Rect3D.

z
Double

Coordenada del eje Z del nuevo objeto Rect3D.

sizeX
Double

Tamaño del nuevo objeto Rect3D de la dimensión X.

sizeY
Double

Tamaño del nuevo objeto Rect3D de la dimensión Y.

sizeZ
Double

Tamaño del nuevo objeto Rect3D de la dimensión Z.

Se aplica a