Vector3D.Explicit Operador

Definición

Convierte una estructura Vector3D en una estructura Point3D o Size3D.

Sobrecargas

Explicit(Vector3D to Point3D)

Convierte una estructura Vector3D en una estructura Point3D.

Explicit(Vector3D to Size3D)

Convierte una estructura Vector3D en Size3D.

Explicit(Vector3D to Point3D)

Convierte una estructura Vector3D en una estructura Point3D.

public:
 static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Point3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Point3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Narrowing Operator CType (vector As Vector3D) As Point3D

Parámetros

vector
Vector3D

Vector que se va a convertir.

Devoluciones

Point3D

Resultado de convertir vector.

Se aplica a

Explicit(Vector3D to Size3D)

Convierte una estructura Vector3D en Size3D.

public:
 static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Size3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Size3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Size3D
Public Shared Narrowing Operator CType (vector As Vector3D) As Size3D

Parámetros

vector
Vector3D

Vector que se va a convertir.

Devoluciones

Size3D

Resultado de convertir vector.

Comentarios

Dado que una Size3D estructura no puede ser negativa, se usan los valores absolutos de las Xpropiedades y Y Z de la Vector3D estructura .

Se aplica a