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Visual3D.TransformToAncestor Método

Definición

Devuelve una transformación que puede usarse para transformar las coordenadas de este objeto al antecesor especificado del objeto.

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TransformToAncestor(Visual3D)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar coordenadas de este objeto Visual3D al antecesor Visual3D especificado del objeto.

TransformToAncestor(Visual)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar coordenadas de este objeto Visual3D al antecesor Visual especificado del objeto.

Comentarios

TransformToAncestor se presenta en .NET Framework versión 3.5. Para más información, vea Versiones y dependencias.

TransformToAncestor(Visual3D)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar coordenadas de este objeto Visual3D al antecesor Visual3D especificado del objeto.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual3D) As GeneralTransform3D

Parámetros

ancestor
Visual3D

Objeto Visual3D en el las coordenadas se transforman.

Devoluciones

Objeto GeneralTransform3D o null si no se puede crear la transformación.

Excepciones

ancestor es null.

El objeto ancestor especificado no es un antecesor de este objeto.

Los objetos Visual3D no están relacionados.

Comentarios

El TransformToAncestor método se introduce en .NET Framework versión 3.5. Para más información, vea Versiones y dependencias.

Se aplica a

TransformToAncestor(Visual)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar coordenadas de este objeto Visual3D al antecesor Visual especificado del objeto.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DTo2D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Visual ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Visual ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Visual -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual) As GeneralTransform3DTo2D

Parámetros

ancestor
Visual

Objeto Visual en el las coordenadas se transforman.

Devoluciones

Objeto GeneralTransform3DTo2D o null si no se puede crear la transformación.

Excepciones

ancestor es null.

El objeto ancestor especificado no es un antecesor de este objeto.

Comentarios

Esta transformación proyecta un punto 3D a un espacio 2D. El punto resultante es el punto 3D transformado en el espacio de coordenadas del antecesor especificado.

El TransformToAncestor método se introduce en .NET Framework versión 3.5. Para más información, vea Versiones y dependencias.

Se aplica a