Visual.TransformToAncestor Visual.TransformToAncestor Visual.TransformToAncestor Visual.TransformToAncestor Method

Definición

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el antecesor especificado del objeto visual.Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified ancestor of the visual object.

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TransformToAncestor(Visual3D) TransformToAncestor(Visual3D) TransformToAncestor(Visual3D) TransformToAncestor(Visual3D)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el antecesor del objeto Visual3D especificado del objeto visual.Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual3D ancestor of the visual object.

TransformToAncestor(Visual) TransformToAncestor(Visual) TransformToAncestor(Visual) TransformToAncestor(Visual)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el antecesor del objeto Visual especificado del objeto visual.Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual ancestor of the visual object.

TransformToAncestor(Visual3D) TransformToAncestor(Visual3D) TransformToAncestor(Visual3D) TransformToAncestor(Visual3D)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el antecesor del objeto Visual3D especificado del objeto visual.Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual3D ancestor of the visual object.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform2DTo3D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual3D) As GeneralTransform2DTo3D

Parámetros

ancestor
Visual3D Visual3D Visual3D Visual3D

Objeto Visual3D en el las coordenadas se transforman.The Visual3D to which the coordinates are transformed.

Devoluciones

Una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas de Visual en el antecesor del objeto Visual3D especificado del objeto visual.A transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual3D ancestor of the visual object.

TransformToAncestor(Visual) TransformToAncestor(Visual) TransformToAncestor(Visual) TransformToAncestor(Visual)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el antecesor del objeto Visual especificado del objeto visual.Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual ancestor of the visual object.

public:
 System::Windows::Media::GeneralTransform ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Visual ^ ancestor);
public System.Windows.Media.GeneralTransform TransformToAncestor (System.Windows.Media.Visual ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Visual -> System.Windows.Media.GeneralTransform
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual) As GeneralTransform

Parámetros

ancestor
Visual Visual Visual Visual

Objeto Visual en el las coordenadas se transforman.The Visual to which the coordinates are transformed.

Devoluciones

Excepciones

El objeto ancestor no es ningún antecesor del objeto visual.ancestor is not an ancestor of the visual.

Los objetos visuales no están relacionados.The visual objects are not related.

Ejemplos

El ejemplo de marcado siguiente se muestra un TextBlock que está anidada dentro de dos StackPanel objetos.The following markup example shows a TextBlock that is nested within two StackPanel objects.

<Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <StackPanel Margin="16">
    <StackPanel Margin="8">
      <TextBlock Name="myTextBlock" Margin="4" Text="Hello, world" />
    </StackPanel>
  </StackPanel>
</Window>

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo utilizar el TransformToAncestor método para recuperar el desplazamiento de la TextBlock en relación con la que contiene Window.The following code example shows how to use the TransformToAncestor method to retrieve the offset of the TextBlock relative to the containing Window. Los valores de desplazamiento se encuentran en el valor devuelto GeneralTransform.The offset values are contained in the returned GeneralTransform.

// Return the general transform for the specified visual object.
GeneralTransform generalTransform1 = myTextBlock.TransformToAncestor(this);

// Retrieve the point value relative to the parent.
Point currentPoint = generalTransform1.Transform(new Point(0, 0));
' Return the general transform for the specified visual object.
Dim generalTransform1 As GeneralTransform = myTextBlock.TransformToAncestor(Me)

' Retrieve the point value relative to the parent.
Dim currentPoint As Point = generalTransform1.Transform(New Point(0, 0))

El desplazamiento tiene en cuenta la Margin valores para todos los objetos dentro de la que contiene Window.The offset takes into account the Margin values for all objects within the containing Window. En este caso, X es 28, y Y es 28.In this case, X is 28, and Y is 28.

Comentarios

Como alternativa, puede usar el VisualTreeHelper.GetOffset método para recuperar el desplazamiento de un objeto visual en relación con su elemento primario.Alternatively, you can use the VisualTreeHelper.GetOffset method to retrieve the offset of a visual object relative to its parent. Los valores de desplazamiento se encuentran en el valor devuelto Vector valor.The offset values are contained within the returned Vector value.

// Return the offset vector for the TextBlock object.
Vector vector = VisualTreeHelper.GetOffset(myTextBlock);

// Convert the vector to a point value.
Point currentPoint = new Point(vector.X, vector.Y);
' Return the offset vector for the TextBlock object.
Dim vector As Vector = VisualTreeHelper.GetOffset(myTextBlock)

' Convert the vector to a point value.
Dim currentPoint As New Point(vector.X, vector.Y)

Se aplica a