UIDynamicItemBehavior Clase

Definición

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

[Foundation.Register("UIDynamicItemBehavior", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIDynamicItemBehavior : UIKit.UIDynamicBehavior
type UIDynamicItemBehavior = class
    inherit UIDynamicBehavior
Herencia
UIDynamicItemBehavior
Atributos

Comentarios

Cuando se aplica a UIDynamicItemBehavior , IUIDynamicItemmodifica los valores predeterminados de las propiedades usadas por UIKit Dynamics en ese IUIDynamicItem.

Los AddAngularVelocityForItem(nfloat, IUIDynamicItem) métodos y AddLinearVelocityForItem(CGPoint, IUIDynamicItem) permiten al desarrollador de aplicaciones agregar velocidades arbitrarias a .IUIDynamicItem

Constructores

UIDynamicItemBehavior()

El constructor predeterminado inicializa una nueva instancia de esta clase.

UIDynamicItemBehavior(IntPtr)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Lo llama el tiempo de ejecución.

UIDynamicItemBehavior(IUIDynamicItem[])

Crea un nuevo comportamiento dinámico y lo asocia a los elementos especificados.

UIDynamicItemBehavior(NSObjectFlag)

Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto.

Propiedades

Action

NSAction que se ejecuta durante la animación dinámica.

(Heredado de UIDynamicBehavior)
AllowsRotation

Si la rotación es el permitidor para los elementos dinámicos del comportamiento.

Anchored

Obtiene o establece un valor booleano que controla si el elemento está ancho en su posición actual.

AngularResistance

Resistencia angular para los elementos dinámicos del comportamiento.

Charge

Obtiene o establece la carga eléctrica del elemento.

ChildBehaviors

Los elementos secundarios UIDynamicBehaviors de este UIDynamicBehavior. Solo lectura.

(Heredado de UIDynamicBehavior)
Class

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
ClassHandle

Identificador de esta clase.

DebugDescription

Descripción significativa para el desarrollador de este objeto.

(Heredado de NSObject)
Density

Densidad de masa relativa de los elementos dinámicos del comportamiento.

Description

Descripción del objeto, la versión objective-C de ToString.

(Heredado de NSObject)
DynamicAnimator

UIDynamicAnimator asociado a este UIDynamicBehavior. Solo lectura.

(Heredado de UIDynamicBehavior)
Elasticity

Elasticidad aplicada a colisiones entre los elementos dinámicos del comportamiento.

Friction

Resistencia lineal de cuando IUIDynamicItem se frota contra otro.

Handle

Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado.

(Heredado de NSObject)
IsDirectBinding

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
IsProxy

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
Items

Los elementos dinámicos asociados a este UIDynamicItemBehavior. Solo lectura.

Resistance

Resistencia lineal de la IUIDynamicItem que se va a desplazar a través del fondo.

RetainCount

Devuelve el recuento de retención actual de Objective-C para el objeto .

(Heredado de NSObject)
Self

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
Superclass

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject.

(Heredado de NSObject)
Zone

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)

Métodos

AddAngularVelocityForItem(nfloat, IUIDynamicItem)

Agrega , en radianes por segundo, a la velocidad angular de .

AddChildBehavior(UIDynamicBehavior)

Agrega un uiDynamicBehavior a los childBehaviors de UIDynamicBehavior.

(Heredado de UIDynamicBehavior)
AddItem(IUIDynamicItem)

Agrega el elemento dinámico especificado a los elementos de uiDynamicItemBehavior.

AddLinearVelocityForItem(CGPoint, IUIDynamicItem)

Agrega , en puntos por segundo, a la velocidad lineal de .

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante NSString keyPath).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante keyPath de cadena).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AwakeFromNib()

Se llama después de cargar el objeto desde el archivo nib. Los invalidadores deben llamar a base. AwakeFromNib().

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoletos.

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoletos.

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoletos.

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoletos.

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing()

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Se invoca para determinar si este objeto implementa el protocolo especificado.

(Heredado de NSObject)
Copy()

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

(Heredado de NSObject)
DangerousAutorelease()

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
DangerousRelease()

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
DangerousRetain()

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que se ha producido un cambio en los índices de una relación a varios.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que se ha producido un cambio en la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
Dispose()

Libera los recursos utilizados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos utilizados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que este objeto no reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
Equals(NSObject)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
Equals(Object)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
ExposedBindings()

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
GetAngularVelocityForItem(IUIDynamicItem)

Velocidad angular del elemento dinámico especificado.

GetBindingInfo(NSString)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera los valores de las claves especificadas.

(Heredado de NSObject)
GetHashCode()

Genera un código hash para la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
GetLinearVelocityForItem(IUIDynamicItem)

Velocidad lineal del elemento dinámico especificado.

GetMethodForSelector(Selector)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoletos.

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
GetNativeHash()

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
Init()

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
MarkDirty()

Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref.

(Heredado de NSObject)
MutableCopy()

Crea una copia mutable del NSObject especificado.

(Heredado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que el valor de keyPath especificado en relación con este objeto ha cambiado.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca el selector en la instancia actual y, si no obj es NULL, pasa esto como su único parámetro.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
RemoveChildBehavior(UIDynamicBehavior)

Quita un UIDynamicBehavior de los childBehaviors de uiDynamicBehavior.

(Heredado de UIDynamicBehavior)
RemoveItem(IUIDynamicItem)

Quita el elemento especificado de los elementos de uiDynamicItemBehavior.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de los valores modificados para keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de los valores modificados para keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Si este objeto reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoletos.

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Establece el valor de la clave especificada en NULL.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Establece el valor de la propiedad especificada por la clave en el valor especificado.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Lo llama el tiempo de ejecución.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Establece el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave.

(Heredado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un intento de escribir un valor en una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Establece los valores de este NSObject en los del diccionario especificado.

(Heredado de NSObject)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
Unbind(NSString)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoletos.

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Devuelve el valor de la propiedad asociada a la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Devuelve el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave.

(Heredado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un intento de leer un valor de una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que los valores de los índices especificados en la clave especificada están a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

(Heredado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que el valor de la clave especificada está a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)
WillMoveToAnimator(UIDynamicAnimator)

Indica que este UIDynamicBehavior se ha agregado o quitado de un UIDynamicAnimator.

(Heredado de UIDynamicBehavior)

Métodos de extensión

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropiados para this el objeto .

Se aplica a

Consulte también