WKInterfaceDevice.AddCachedImage Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
AddCachedImage(NSData, String) |
Agrega una imagen definida en a |
AddCachedImage(UIImage, String) |
AddCachedImage(NSData, String)
Agrega una imagen definida en a imageData
la caché de imágenes del dispositivo.
[Foundation.Export("addCachedImageWithData:name:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool AddCachedImage (Foundation.NSData imageData, string name);
abstract member AddCachedImage : Foundation.NSData * string -> bool
override this.AddCachedImage : Foundation.NSData * string -> bool
Parámetros
- name
- String
Identificador. Si el valor ya está en la memoria caché de imágenes, se reemplazará la imagen existente.
Devoluciones
true
si la imagen se agregó correctamente a la memoria caché de imágenes.
- Atributos
Comentarios
Los desarrolladores que quieran almacenar animaciones deben crear toda la animación en una sola UIImage (vea CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, UIImageResizingMode, Double) sobrecargas) y, a continuación, serializar el resultado UIImage en NSData para el imageData
argumento.
Se aplica a
AddCachedImage(UIImage, String)
[Foundation.Export("addCachedImage:name:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool AddCachedImage (UIKit.UIImage image, string name);
abstract member AddCachedImage : UIKit.UIImage * string -> bool
override this.AddCachedImage : UIKit.UIImage * string -> bool
Parámetros
- image
- UIImage
- name
- String
Devoluciones
- Atributos