WKInterfaceDevice.AddCachedImage Método

Definición

Sobrecargas

AddCachedImage(NSData, String)

Agrega una imagen definida en a imageData la caché de imágenes del dispositivo.

AddCachedImage(UIImage, String)

AddCachedImage(NSData, String)

Agrega una imagen definida en a imageData la caché de imágenes del dispositivo.

[Foundation.Export("addCachedImageWithData:name:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool AddCachedImage (Foundation.NSData imageData, string name);
abstract member AddCachedImage : Foundation.NSData * string -> bool
override this.AddCachedImage : Foundation.NSData * string -> bool

Parámetros

imageData
NSData

Los datos de imagen, ya sea en formato nativo o serializado UIImage.

name
String

Identificador. Si el valor ya está en la memoria caché de imágenes, se reemplazará la imagen existente.

Devoluciones

true si la imagen se agregó correctamente a la memoria caché de imágenes.

Atributos

Comentarios

Los desarrolladores que quieran almacenar animaciones deben crear toda la animación en una sola UIImage (vea CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, UIImageResizingMode, Double) sobrecargas) y, a continuación, serializar el resultado UIImage en NSData para el imageData argumento.

Se aplica a

AddCachedImage(UIImage, String)

[Foundation.Export("addCachedImage:name:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool AddCachedImage (UIKit.UIImage image, string name);
abstract member AddCachedImage : UIKit.UIImage * string -> bool
override this.AddCachedImage : UIKit.UIImage * string -> bool

Parámetros

image
UIImage
name
String

Devoluciones

Atributos

Se aplica a