AnimationExtensions Clase

Definición

Métodos de extensión para objetos IAnimatable.Extension methods for IAnimatable objects.

public static class AnimationExtensions
type AnimationExtensions = class
Herencia
AnimationExtensions

Métodos

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Detiene la animación.Stops the animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Establece los parámetros especificados e inicia la animación.Sets the specified parameters and starts the animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Establece los parámetros especificados e inicia la animación.Sets the specified parameters and starts the animation.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Establece los parámetros especificados e inicia la animación.Sets the specified parameters and starts the animation.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Establece los parámetros especificados e inicia la animación.Sets the specified parameters and starts the animation.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Establece los parámetros especificados e inicia la animación cinética.Sets the specified parameters and starts the kinetic animation.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Devuelve un valor booleano que indica si la animación que ha especificado handle se está ejecutando o no.Returns a Boolean value that indicates whether or not the animation that is specified by handle is running.

Interpolate(Double, Double, Double, Boolean)

Devuelve una función que realiza una interpolación lineal entre start y end.Returns a function that performs a linear interpolation between start and end.

Se aplica a