StreamSocketListener.TransferOwnership Método

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TransferOwnership(String)

Transfiere la propiedad de StreamSocketListener al servicio de brokering de sockets, que supervisa la actividad del socket y notifica a la aplicación a través de una tarea en segundo plano si hay alguna actividad.

TransferOwnership(String, SocketActivityContext)

Transfiere la propiedad de StreamSocketListener al servicio de brokering de sockets, que supervisa la actividad del socket y notifica a la aplicación a través de una tarea en segundo plano si hay alguna actividad.

TransferOwnership(String)

Transfiere la propiedad de StreamSocketListener al servicio de brokering de sockets, que supervisa la actividad del socket y notifica a la aplicación a través de una tarea en segundo plano si hay alguna actividad.

public:
 virtual void TransferOwnership(Platform::String ^ socketId) = TransferOwnership;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnership")]
void TransferOwnership(winrt::hstring const& socketId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnership")]
public void TransferOwnership(string socketId);
function transferOwnership(socketId)
Public Sub TransferOwnership (socketId As String)

Parámetros

socketId
String

Platform::String

winrt::hstring

Cadena que la aplicación usa para identificar el socket transferido. La cadena debe identificar este socket de forma única dentro de la aplicación. Cuando se produce actividad en este socket, esta cadena se proporcionará a la aplicación para identificar el socket.

Atributos

Consulte también

Se aplica a

TransferOwnership(String, SocketActivityContext)

Transfiere la propiedad de StreamSocketListener al servicio de brokering de sockets, que supervisa la actividad del socket y notifica a la aplicación a través de una tarea en segundo plano si hay alguna actividad.

public:
 virtual void TransferOwnership(Platform::String ^ socketId, SocketActivityContext ^ data) = TransferOwnership;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnershipWithContext")]
void TransferOwnership(winrt::hstring const& socketId, SocketActivityContext const& data);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnershipWithContext")]
public void TransferOwnership(string socketId, SocketActivityContext data);
function transferOwnership(socketId, data)
Public Sub TransferOwnership (socketId As String, data As SocketActivityContext)

Parámetros

socketId
String

Platform::String

winrt::hstring

Cadena que la aplicación usa para identificar el socket transferido. La cadena debe identificar este socket de forma única dentro de la aplicación. Cuando se produce actividad en este socket, esta cadena se proporcionará a la aplicación para identificar el socket.

data
SocketActivityContext

Use SocketActivityContext para pasar información de contexto a través del agente de sockets. Cuando el agente de actividad notifique la aplicación, este SocketActivityContext se proporcionará a la aplicación para ayudar a establecer el contexto en el que debe controlar la notificación.

Atributos

Consulte también

Se aplica a