Diseñador de actividades Throw
El diseñador de actividades Throw se utiliza para crear y configurar una actividad Throw.
Actividad Throw
La actividad Throw produce una excepción.
Utilizar el diseñador de actividades Throw
Acceda al diseñador de actividades Throw en la categoría Control de errores del Cuadro de herramientas.
El diseñador de actividades Throw se puede arrastrar desde el Cuadro de herramientas y colocarlo en la superficie del Diseñador de flujo de trabajo, donde se coloquen normalmente las actividades, como en una clase Sequence. Esto crea una actividad Throw con un valor DisplayName predeterminado de Throw. La propiedad DisplayName se puede editar en el encabezado del diseñador de actividades Throw o en el cuadro DisplayName de la cuadrícula de propiedades. La propiedad Exception se debe editar en la cuadrícula de propiedades.
Propiedades Throw
En la tabla siguiente se muestran las propiedades Throw y se describe cómo se utilizan en el diseñador.
Nombre de propiedad | Obligatorio | Uso |
---|---|---|
DisplayName | False | Especifica el nombre opcional descriptivo de la actividad Throw. El valor predeterminado es Throw. |
Exception | True | Excepción que se va a producir. Esta excepción debe derivar de Exception. Para especificar la excepción, escriba una expresión de Visual Basic en la cuadrícula de propiedades. |