Método ID3D12DescriptorHeap::GetCPUDescriptorHandleForHeapStart (d3d12.h)

Obtiene el identificador del descriptor de CPU que representa el inicio del montón.

Sintaxis

D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetCPUDescriptorHandleForHeapStart();

Valor devuelto

Tipo: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Devuelve el identificador del descriptor de CPU que representa el inicio del montón.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12.h
Library D3D12.lib
Archivo DLL D3D12.dll

Consulte también

ID3D12DescriptorHeap