Método ID3D12DescriptorHeap::GetCPUDescriptorHandleForHeapStart (d3d12.h)
Obtiene el identificador del descriptor de CPU que representa el inicio del montón.
Sintaxis
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetCPUDescriptorHandleForHeapStart();
Valor devuelto
Tipo: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Devuelve el identificador del descriptor de CPU que representa el inicio del montón.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |
Library | D3D12.lib |
Archivo DLL | D3D12.dll |
Consulte también
Comentarios
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