Modelo de objetos componentes (COM)

Información general sobre la tecnología modelo de objetos componentes (COM).

Para desarrollar el modelo de objetos componentes (COM), necesita estos encabezados:

Para obtener instrucciones de programación para esta tecnología, consulte:

Enumeraciones

 
ACTIVATEFLAGS

Indica si un objeto se activa como un objeto sin ventanas. Se usa en IOleInPlaceSiteEx::OnInPlaceActivateEx.
ADVF

Marcas que controlan el almacenamiento en caché y la notificación de cambios en los datos.
APTTYPE

La enumeración APTTYPE (objidl.h) especifica diferentes tipos de apartamentos.
APTTYPE

La enumeración APTTYPE (objidlbase.h) especifica diferentes tipos de apartamentos.
APTTYPEQUALIFIER

La enumeración APTTYPEQUALIFIER (objidl.h) especifica el conjunto de posibles calificadores de tipo de apartamento COM.
APTTYPEQUALIFIER

La enumeración APTTYPEQUALIFIER (objidlbase.h) especifica el conjunto de posibles calificadores de tipo de apartamento COM.
BIND_FLAGS

Controla algunos aspectos de las operaciones de enlace de moniker.
BINDSPEED

Indica aproximadamente cuánto tiempo esperará el llamador para enlazar a un objeto.
CALLFRAME_COPY

Determina si los datos de fotogramas de llamada copiados se pueden compartir con los datos del marco primario mediante la determinación de su dependencia de duración en el marco primario.
CALLFRAME_FREE

Determina el tipo de parámetro que se va a liberar. (CALLFRAME_FREE)
CALLFRAME_NULL

Determina el tipo de parámetro que se va a liberar. (CALLFRAME_NULL)
CALLFRAME_WALK

Determina el tipo de parámetro que se va a recorrer.
CALLTYPE

Especifica los tipos de llamada usados por IMessageFilter::HandleInComingCall.
CLSCTX

Valores que se usan en las llamadas de activación para indicar los contextos de ejecución en los que se va a ejecutar un objeto.
CO_MARSHALING_CONTEXT_ATTRIBUTES

La enumeración CO_MARSHALING_CONTEXT_ATTRIBUTES (objidl.h) identifica uno de los atributos de contexto de serialización que se pueden consultar mediante un método específico.
CO_MARSHALING_CONTEXT_ATTRIBUTES

La enumeración CO_MARSHALING_CONTEXT_ATTRIBUTES (objidlbase.h) identifica uno de los atributos que puede consultar mediante el método GetMarshalingContextAttribute.
COINIT

Determina el modelo de simultaneidad utilizado para las llamadas entrantes a objetos creados por este subproceso. Este modelo de simultaneidad puede ser de subproceso de apartamento o multiproceso.
COMSD

Determina el tipo de descriptor de seguridad COM que se va a obtener al llamar a CoGetSystemSecurityPermissions.
COWAIT_FLAGS

Especifica el comportamiento de la función CoWaitForMultipleHandles.
CWMO_FLAGS

Proporciona marcas para la función CoWaitForMultipleObjects.
DATADIR

Especifica la dirección del flujo de datos. Esto determina los formatos que puede enumerar el enumerador resultante.
DISCARDCACHE

Especifica qué hacer con las memorias caché que se van a descartar de la memoria si se ha establecido su bit sucio.
DOCMISC

Proporciona información de propiedad varios sobre un objeto de documento.
DVASPECT

Especifica el aspecto deseado de la vista o los datos del objeto al dibujar u obtener los datos.
DVASPECT2

Especifica nuevos aspectos de dibujo usados para optimizar el proceso de dibujo.
DVASPECTINFOFLAG

Indica si un objeto puede admitir el dibujo optimizado de sí mismo.
DVEXTENTMODE

Indica si el modo de ajuste de tamaño es contenido o tamaño entero.
EOC_ChangeType

Indica la naturaleza del cambio en un objeto de evento.
EOLE_AUTHENTICATION_CAPABILITIES

La enumeración EOLE_AUTHENTICATION_CAPABILITIES (objidl.h) especifica varias funcionalidades en CoInitializeSecurity e IClientSecurity::SetBlanket.
EOLE_AUTHENTICATION_CAPABILITIES

La enumeración EOLE_AUTHENTICATION_CAPABILITIES (objidlbase.h) especifica varias funcionalidades en CoInitializeSecurity e IClientSecurity::SetBlanket.
EXTCONN

La enumeración EXTCONN (objidl.h) especifica el tipo de conexión externa existente en un objeto incrustado.
EXTCONN

La enumeración EXTCONN (objidlbase.h) especifica el tipo de conexión externa existente en un objeto incrustado.
GLOBALOPT_PROPERTIES

La enumeración GLOBALOPT_PROPERTIES (objidl.h) identifica las opciones globales del proceso que puede establecer o consultar mediante la interfaz IGlobalOptions.
GLOBALOPT_PROPERTIES

La enumeración GLOBALOPT_PROPERTIES (objidlbase.h) identifica las opciones globales del proceso que se pueden establecer o consultar mediante la interfaz IGlobalOptions.
GLOBALOPT_UNMARSHALING_POLICY_VALUES

La enumeración GLOBALOPT_UNMARSHALING_POLICY_VALUES (objidl.h) proporciona valores para la opción global de directiva de desacoplado COM.
GLOBALOPT_UNMARSHALING_POLICY_VALUES

La enumeración GLOBALOPT_UNMARSHALING_POLICY_VALUES (objidlbase.h) proporciona valores para la opción global de directiva de desajuste COM.
GUIDKIND

Marcas usadas para especificar el tipo de información solicitada desde un objeto en IProvideClassInfo2.
HITRESULT

Indica si una ubicación está dentro de la imagen de un objeto .
MKRREDUCE

Especifica hasta qué punto se debe reducir un moniker.
MKSYS

Indica la clase del moniker.
MSHCTX

Especifica el contexto de destino, que es el proceso en el que se va a realizar la desacoplación.
MSHLFLAGS

Especifica por qué se va a realizar la serialización.
OLECLOSE

Indica si se debe guardar un objeto antes de cerrarse.
OLECMDEXECOPT

Especifica las opciones de ejecución de comandos.
OLECMDF

Especifica el tipo de compatibilidad proporcionado por un objeto para el comando especificado en una estructura OLECMD.
OLECMDID

Especifica qué comando estándar se va a ejecutar. Se pasa un valor único de esta enumeración en el argumento nCmdID de IOleCommandTarget::Exec.
OLECMDID_WINDOWSTATE_FLAG

Especifica el estado de la ventana.
OLECMDTEXTF

Especifica el tipo de información que un objeto debe almacenar en la estructura OLECMDTEXT pasada en IOleCommandTarget::QueryStatus.
OLECONTF

Indica el tipo de objetos que se van a enumerar.
OLEDCFLAGS

Especifica información adicional al contenedor sobre el contexto del dispositivo que el objeto ha solicitado.
OLEGETMONIKER

Controla aspectos del comportamiento de los métodos IOleObject::GetMoniker e IOleClientSite::GetMoniker.
OLELINKBIND

Controla las operaciones de enlace a un origen de vínculo.
OLEMISC

Describe características diversas de un objeto o clase de objetos.
OLERENDER

Indica el tipo de almacenamiento en caché solicitado para los objetos recién creados.
OLEUIPASTEFLAG

Indica las opciones de usuario que están disponibles para el usuario al pegar este formato y dentro de qué grupo o lista de opciones (Pegar, Pegar, Pegar vínculo, etc.).
OLEUPDATE

Indica si el objeto vinculado actualiza automáticamente los datos almacenados en caché del objeto vinculado o solo cuando el contenedor llama a los métodos IOleObject::Update o IOleLink::Update. Las constantes se usan en la interfaz IOleLink.
OLEVERBATTRIB

Describe los atributos de un verbo especificado para un objeto .
OLEWHICHMK

Indica qué parte del moniker de un objeto se va a establecer o recuperar.
PENDINGMSG

Especifica los valores devueltos para el método IMessageFilter::MessagePending.
PENDINGTYPE

Indica el nivel de anidamiento en el método IMessageFilter::MessagePending.
PICTUREATTRIBUTES

Especifica los atributos de un objeto de imagen tal y como se devuelve a través del método IPicture::get_Attributes.
POINTERINACTIVE

Indique la directiva de activación del objeto y se usa en el método IPointerInactive::GetActivationPolicy.
QACONTAINERFLAGS

Indica las propiedades ambientales proporcionadas por el contenedor. Se usa en el miembro dwAmbientFlags de la estructura QACONTAINER.
RECORD_READING_POLICY

Especifica una sugerencia sobre el orden en el que se van a leer los registros de un registro.
REGCLS

Controla el tipo de conexiones a un objeto de clase.
SERVERCALL

Indica el estado de la llamada al servidor.
THDTYPE

La enumeración THDTYPE (objidl.h) indica si un subproceso determinado admite un bucle de mensajes.
THDTYPE

La enumeración THDTYPE (objidlbase.h) indica si un subproceso determinado admite un bucle de mensajes.
TYMED

Indica el tipo de medio de almacenamiento que se usa en una transferencia de datos. Se usan en las estructuras STGMEDIUM o FORMATETC.
TYSPEC

Especifica una asignación para un identificador de clase.
UASFLAGS

Proporciona información sobre la unidad de deshacer primaria.
USERCLASSTYPE

Indica las diferentes variantes del nombre para mostrar asociado a una clase de objetos .
VIEWSTATUS

Especifica la opacidad del objeto y los aspectos de dibujo admitidos por el objeto .

Functions

 
Activar

Crea la ventana del cuadro de diálogo de la página de propiedades.
ActivateMe

Pide a un sitio de documento que active el documento que realiza la llamada como un objeto de documento en lugar de un objeto activo en contexto y, opcionalmente, especifica qué vista del documento de objeto se va a activar.
Add

Agrega una unidad de deshacer simple a la colección.
Add

Agrega una unidad de deshacer simple a la colección. Mientras se abre una unidad de deshacer primaria, el administrador de deshacer agrega unidades de deshacer a ella llamando a IOleParentUndoUnit::Add.
AddConnection

El método IExternalConnection::AddConnection (objidl.h) incrementa el recuento de conexiones externas seguras de un objeto.
AddConnection

El método IExternalConnection::AddConnection (objidlbase.h) incrementa el recuento de conexiones externas seguras de un objeto.
AddRef

Incrementa el recuento de referencias de un puntero de interfaz a un objeto COM. Debe llamar a este método cada vez que realice una copia de un puntero de interfaz.
AddRefHfont

Notifica al objeto de fuente que la fuente realizada anteriormente identificada con hFont debe permanecer válida hasta que se llame a ReleaseHfont o el propio objeto de fuente se libere por completo.
AddRefOnProcess

Incrementa el recuento de referencias del proceso.
AddSynchronize

El método ISynchronizeContainer::AddSynchronize (objidl.h) agrega un objeto de sincronización al contenedor.
AddSynchronize

El método ISynchronizeContainer::AddSynchronize (objidlbase.h) agrega un objeto de sincronización al contenedor.
AdjustRect

Ajusta un rectángulo especificado si está cubierto total o parcialmente mediante objetos opacos superpuestos.
Consejo

Establece una conexión entre un objeto de punto de conexión y el receptor del cliente.
Consejo

Establece una conexión de asesoramiento entre un objeto OLE y el receptor de avisos del objeto que llama. A través de ese receptor, el objeto que realiza la llamada puede recibir una notificación cuando se cambia el nombre, se guarda o se cierra el objeto OLE.
Consejo

Establece una conexión de asesoramiento entre un objeto de documento compuesto y el receptor de avisos del objeto que realiza la llamada, a través del cual el objeto que realiza la llamada recibe una notificación cuando se cambia el nombre, se guarda o se cierra el objeto de documento compuesto.
Consejo

Crea una conexión entre un receptor de asesoramiento y un objeto de datos para recibir notificaciones.
Alloc

Asigna un bloque de memoria. (IMalloc.Alloc)
AllowForegroundTransfer

Produce la ventana de primer plano en el proceso del servidor COM.
AppendRecord

Escriba un nuevo registro al final del registro.
ApplicationFree

Libera la aplicación.
Inicio de la aplicación

Inicia la aplicación.
Aplicar

Aplica los valores actuales a los objetos subyacentes asociados a la página de propiedades como se pasó anteriormente a IPropertyPage::SetObjects.
ApplyViewState

Inicializa una vista con el estado de vista guardado anteriormente en la llamada a IOleDocumentView::SaveViewState.
BindIfRunning

Activa la conexión entre el objeto vinculado y el origen del vínculo si el origen del vínculo ya se está ejecutando.
BindMoniker

Busca un objeto mediante su moniker, activa el objeto si está inactivo y recupera un puntero a la interfaz especificada en ese objeto.
BindToObject

Enlaza al objeto especificado. El proceso de enlace implica buscar el objeto, colocarlo en el estado en ejecución si es necesario y proporcionar al autor de la llamada un puntero a una interfaz especificada en el objeto identificado.
BindToSource

Activa la conexión al origen del vínculo enlazando el moniker almacenado en el objeto vinculado.
BindToStorage

Enlaza al almacenamiento del objeto especificado. A diferencia del método IMoniker::BindToObject, este método no activa el objeto identificado por el moniker.
Caché

Especifica el formato y otros datos que se van a almacenar en caché dentro de un objeto incrustado.
CallIndirect

Invoca uno de los métodos de la interfaz con una referencia indirecta a los argumentos de la invocación.
Cancelar

El método ICancelMethodCalls::Cancel (objidl.h) solicita que se cancele una llamada de método.
Cancelar

El método ICancelMethodCalls::Cancel (objidlbase.h) solicita que se cancele una llamada de método.
CancelLink

Desconecta los vínculos seleccionados. (ANSI)
CancelLink

Desconecta los vínculos seleccionados. (Unicode)
CanInPlaceActivate

Determina si el contenedor puede activar el objeto en su lugar.
CanWindowlessActivate

Informa a un objeto de si el contenedor puede admitirlo como objeto sin ventana que se puede activar en contexto.
CatalogRefresh

Actualiza el catálogo.
CLIPFORMAT_UserFree

La función CLIPFORMAT_UserFree (oleidl.h) libera recursos en el lado servidor cuando lo llaman los archivos de código auxiliar RPC.
CLIPFORMAT_UserFree64

La función CLIPFORMAT_UserFree64 (oleidl.h) libera recursos en el lado servidor cuando lo llaman los archivos de código auxiliar RPC.
CLIPFORMAT_UserMarshal

La función CLIPFORMAT_UserMarshal (oleidl.h) serializa un objeto CLIPFORMAT en el búfer RPC.
CLIPFORMAT_UserMarshal64

La función CLIPFORMAT_UserMarshal64 (oleidl.h) serializa un objeto CLIPFORMAT en el búfer RPC.
CLIPFORMAT_UserSize

La función CLIPFORMAT_UserSize (oleidl.h) calcula el tamaño de cable del objeto CLIPFORMAT y obtiene su identificador y sus datos.
CLIPFORMAT_UserSize64

La función CLIPFORMAT_UserSize64 (oleidl.h) calcula el tamaño de cable del objeto CLIPFORMAT y obtiene su identificador y sus datos.
CLIPFORMAT_UserUnmarshal

La función CLIPFORMAT_UserUnmarshal (oleidl.h) desmarshala un objeto CLIPFORMAT del búfer RPC.
CLIPFORMAT_UserUnmarshal64

La función CLIPFORMAT_UserUnmarshal64 (oleidl.h) desmarshala un objeto CLIPFORMAT del búfer RPC.
Clonar

Crea otro enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual. (IEnumConnectionPoints.Clone)
Clonar

Crea otro enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual. (IEnumConnections.Clone)
Clonar

Crea otro enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual. (IEnumOleUndoUnits.Clone)
Clonar

Crea un objeto de fuente duplicado.
Clonar

Crea otro enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual. (IEnumOleDocumentViews.Clone)
Clonar

Crea un objeto de vista duplicado con un estado interno idéntico al de la vista actual.
Clonar

Crea otro enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual. (IEnumOLEVERB.Clone)
Clonar

El método IEnumContextProps::Clone (objidl.h) crea un nuevo enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual.
Clonar

Crea otro enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual. (IEnumFORMATETC.Clone)
Clonar

Crea otro enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual. (IEnumMoniker.Clone)
Clonar

Crea otro enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual. (IEnumSTATDATA.Clone)
Clonar

El método IEnumString::Clone (objidl.h) crea un nuevo enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual.
Clonar

El método IEnumUnknown::Clone (objidl.h) crea un nuevo enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual.
Clonar

El método IEnumContextProps::Clone (objidlbase.h) crea un nuevo enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual.
Clonar

El método IEnumString::Clone (objidlbase.h) crea un nuevo enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual.
Clonar

El método IEnumUnknown::Clone (objidlbase.h) crea un nuevo enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual.
Clonar

Crea otro enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual. (IEnumCATEGORYINFO.Clone)
Clonar

Crea otro enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el actual. (IEnumGUID.Clone)
Close

Cierra la unidad de deshacer primaria especificada. (IOleParentUndoUnit.Close)
Close

Cierra la unidad de deshacer primaria especificada. (IOleUndoManager.Close)
Close

Cambia un objeto incrustado de la ejecución al estado cargado. Desconecta un objeto vinculado de su origen de vínculo.
CloseView

Indica a una vista de documento que se cierre y suelte su puntero IOleInPlaceSite.
CLSIDFromProgID

Busca un CLSID en el registro, dado un ProgID.
CLSIDFromProgIDEx

La función CLSIDFromProgIDEx (objbase.h) desencadena la instalación automática si la directiva COMClassStore está habilitada.
CLSIDFromProgIDEx

La función CLSIDFromProgIDEx (combaseapi.h) desencadena la instalación automática si la directiva COMClassStore está habilitada.
CLSIDFromString

Convierte una cadena generada por la función StringFromCLSID en el CLSID original.
CoAddRefServerProcess

Incrementa un recuento global de referencias por proceso.
CoAllowSetForegroundWindow

Esta función pasa el privilegio de primer plano (el privilegio para establecer la ventana de primer plano) de un proceso a otro. El proceso que tiene el privilegio de primer plano puede llamar a esta función para pasar ese privilegio a un proceso de servidor COM local.
CoAllowUnmarshalerCLSID

Agrega un CLSID unmarshaler a la lista de permitidos solo para el proceso de llamada.
CoCancelCall

Solicita la cancelación de una llamada de método DCOM saliente pendiente en un subproceso especificado.
CoCopyProxy

Realiza una copia privada del proxy especificado.
CoCreateFreeThreadedMarshaler

Crea un objeto aggregatable capaz de calcular referencias dependientes del contexto.
CoCreateGuid

Crea un GUID, un entero de 128 bits único que se usa para CLSID e identificadores de interfaz.
Cocreateinstance

Crea un único objeto sin inicializar de la clase asociada a un CLSID especificado.
CoCreateInstanceEx

Crea una instancia de una clase específica en un equipo específico.
CoCreateInstanceFromApp

Crea una instancia de una clase específica en un equipo específico desde un contenedor de aplicaciones.
CoDecrementMTAUsage

Libera el incremento realizado por una llamada anterior a la función CoIncrementMTAUsage.
CoDisableCallCancellation

Deshace la acción de una llamada a CoEnableCallCancellation. Deshabilita la cancelación de llamadas sincrónicas en el subproceso de llamada cuando todas las llamadas a CoEnableCallCancellation se equilibran mediante llamadas a CoDisableCallCancellation.
CoDisconnectContext

Desconecta todas las conexiones de proxy que se mantienen en nombre de todos los punteros de interfaz que apuntan a objetos en el contexto actual.
CoDisconnectObject

Desconecta todas las conexiones de procesos remotos que se mantienen en nombre de todos los punteros de interfaz que apuntan a un objeto especificado.
CoDosDateTimeToFileTime

Convierte la representación ms-DOS de la hora y la fecha en una estructura FILETIME usada por Windows.
CoEnableCallCancellation

Habilita la cancelación de llamadas sincrónicas en el subproceso de llamada.
CoFileTimeNow

La función CoFileTimeNow (objbase.h) devuelve la hora actual como una estructura FILETIME.
CoFileTimeNow

La función CoFileTimeNow (combaseapi.h) devuelve la hora actual como una estructura FILETIME.
CoFileTimeToDosDateTime

Convierte un VALOR FILETIME en valores de fecha y hora de MS-DOS.
CoFreeAllLibraries

Libera todos los archivos DLL cargados con la función CoLoadLibrary (llamada internamente por CoGetClassObject), independientemente de si están actualmente en uso.
CoFreeLibrary

Libera una biblioteca que, cuando se carga, se especificó que se libere explícitamente.
CoFreeUnusedLibraries

Descarga los archivos DLL que ya no están en uso, probablemente porque el archivo DLL ya no tiene objetos COM creados en instancias pendientes.
CoFreeUnusedLibrariesEx

Descarga los archivos DLL que ya no están en uso y cuyo retraso de descarga ha expirado.
CoGetApartmentType

Devuelve el tipo de apartamento actual y el calificador de tipo.
CoGetCallContext

Recupera el contexto de la llamada actual en el subproceso actual.
CoGetCallerTID

Devuelve un puntero a un DWORD que contiene el identificador de apartamento del subproceso del autor de la llamada.
CoGetCancelObject

Obtiene un puntero a una interfaz de control de llamadas, normalmente ICancelMethodCalls, en el objeto cancel correspondiente a una llamada de método COM saliente pendiente en el mismo subproceso de cliente u otro subproceso de cliente.
CoGetClassObject

Proporciona un puntero a una interfaz en un objeto de clase asociado a un CLSID especificado.
CoGetContextToken

Devuelve un puntero a una implementación de IObjContext para el contexto actual.
CoGetCurrentLogicalThreadId

Devuelve el identificador de subproceso lógico del subproceso físico actual.
CoGetCurrentProcess

Devuelve un valor que es único para el subproceso actual. CoGetCurrentProcess se puede usar para evitar problemas de reutilización del identificador de subproceso.
CoGetInstanceFromFile

Crea un nuevo objeto e inicializa a partir de un archivo mediante IPersistFile::Load.
CoGetInstanceFromIStorage

Crea un nuevo objeto e inicializa desde un objeto de almacenamiento a través de una llamada interna a IPersistFile::Load.
CoGetInterceptor

Crea una instancia del interceptor adecuado para la interfaz especificada que se va a interceptar y devuelve el interceptor recién creado.
CoGetInterfaceAndReleaseStream

Desmarshala un búfer que contiene un puntero de interfaz y libera la secuencia cuando se ha serializado un puntero de interfaz desde otro subproceso hasta el subproceso que realiza la llamada.
CoGetMalloc

Recupera un puntero al asignador de memoria de tareas OLE predeterminado (que admite la implementación del sistema de la interfaz IMalloc) para que las aplicaciones puedan llamar a sus métodos para administrar la memoria.
CoGetMarshalSizeMax

Devuelve un límite superior en el número de bytes necesarios para calcular las referencias del puntero de interfaz especificado al objeto especificado.
CoGetObject

Convierte un nombre para mostrar en un moniker que identifica el objeto denominado y, a continuación, se enlaza al objeto identificado por el moniker.
CoGetObjectContext

Devuelve el contexto del objeto actual.
CoGetPSClsid

Devuelve el CLSID del archivo DLL que implementa el proxy y el código auxiliar de la interfaz especificada.
CoGetStandardMarshal

Crea un objeto de serialización predeterminado o estándar en el proceso de cliente o en el proceso de servidor, según el autor de la llamada, y devuelve un puntero a la implementación de IMarshal de ese objeto.
CoGetStdMarshalEx

Crea un serializador estándar agregado para su uso con controladores ligeros del lado cliente.
CoGetSystemSecurityPermissions

Devuelve los valores predeterminados de los descriptores de seguridad de los permisos de inicio y acceso de toda la máquina, así como los límites de inicio y acceso.
CoGetTreatAsClass

Devuelve el CLSID de un objeto que puede emular el objeto especificado.
CoHandlePriorityEventsFromMessagePump

Llamado por los distribuidores de mensajes en un subproceso de ASTA después de enviar un mensaje de Windows para proporcionar una oportunidad para que las llamadas COM de infraestructura de ejecución corta y otros trabajos COM de ejecución corta o de prioridad corta se envíen entre los mensajes.
CoImpersonateClient

Permite al servidor suplantar al cliente de la llamada actual mientras dure la llamada.
CoIncrementMTAUsage

Mantiene la compatibilidad con MTA activa cuando no se está ejecutando ningún subproceso de MTA.
Coinitialize

Inicializa la biblioteca COM en el subproceso actual e identifica el modelo de simultaneidad como contenedor de un solo subproceso (STA).
CoInitializeEx

Inicializa la biblioteca COM para que la use el subproceso que realiza la llamada, establece el modelo de simultaneidad del subproceso y crea un nuevo apartamento para el subproceso si es necesario.
CoInitializeSecurity

Registra la seguridad y establece los valores de seguridad predeterminados para el proceso.
CoInvalidateRemoteMachineBindings

Indica al administrador de control de servicio que vacíe los identificadores de enlace RPC almacenados en caché para el equipo especificado.
CoIsHandlerConnected

Determina si un objeto remoto está conectado al objeto en proceso correspondiente.
CoIsOle1Class

Determina si el CLSID especificado representa un objeto OLE 1.
CoLoadLibrary

Carga un archivo DLL específico en el proceso del autor de la llamada.
CoLockObjectExternal

Se llama a para bloquear un objeto para asegurarse de que permanece en memoria o para liberar este bloqueo.
CoMarshalHresult

Serializa un HRESULT en la secuencia especificada, desde la que se puede desmarshalar mediante la función CoUnmarshalHresult.
CoMarshalInterface

Escribe en un flujo los datos necesarios para inicializar un objeto proxy en algún proceso de cliente.
CoMarshalInterThreadInterfaceInStream

Serializa un puntero de interfaz de un subproceso a otro subproceso en el mismo proceso.
CommonPrefixWith

Crea un nuevo moniker basado en el prefijo que este moniker tiene en común con el moniker especificado.
ComposeWith

Crea un nuevo moniker compuesto combinando el moniker actual con el moniker especificado.
Conexión

El método IRpcProxyBuffer::Connect (objidl.h) inicializa un proxy de cliente y lo enlaza al canal RPC especificado.
Conexión

El método IRpcStubBuffer::Connect (objidl.h) inicializa un código auxiliar del servidor y lo enlaza a la interfaz especificada.
Conexión

El método IRpcProxyBuffer::Connect (objidlbase.h) inicializa un proxy de cliente y lo enlaza al canal RPC especificado.
Conexión

El método IRpcStubBuffer::Connect (objidlbase.h) inicializa un código auxiliar del servidor y lo enlaza a la interfaz especificada.
ContextCallback

Escribe el contexto del objeto, ejecuta la función especificada y devuelve.
ContextSensitiveHelp

Determina si se debe especificar el modo de ayuda contextual durante una sesión de activación local.
ConvertObject

Convierte el objeto en el tipo del CLSID especificado. (ANSI)
ConvertObject

Convierte el objeto en el tipo del CLSID especificado. (Unicode)
Copiar

Crea una copia de este marco de llamada y todos sus datos asociados.
CopyProxy

Realiza una copia privada del proxy para la interfaz especificada.
CoQueryAuthenticationServices

Recupera una lista de los servicios de autenticación registrados cuando el proceso llamado CoInitializeSecurity.
CoQueryClientBlanket

Llamado por el servidor para averiguar sobre el cliente que invocó el método que se ejecuta en el subproceso actual.
CoQueryProxyBlanket

Recupera la información de autenticación que usa el cliente para realizar llamadas en el proxy especificado.
CoRegisterActivationFilter

Registra un filtro para todo el proceso para procesar las solicitudes de activación.
CoRegisterChannelHook

Registra un enlace de canal.
CoRegisterClassObject

Registra un objeto de clase EXE con OLE para que otras aplicaciones puedan conectarse a él.
CoRegisterDeviceCatalog

Permite que un archivo DLL descargado registre sus interfaces de catálogo de dispositivos dentro de su proceso en ejecución para que el código de serialización pueda serializar esas interfaces.
CoRegisterInitializeSpy

Registra una implementación de la interfaz IInitializeSpy. La interfaz IInitializeSpy es desafiante para permitir a los desarrolladores realizar la inicialización y limpieza en apartamentos COM.
CoRegisterMallocSpy

Registra una implementación de la interfaz IMallocSpy, que posteriormente requiere QUE OLE llame a sus métodos contenedoros en torno a cada llamada al método IMalloc correspondiente.
CoRegisterMessageFilter

Registra con OLE la instancia de una interfaz IMessageFilter, que se va a usar para controlar problemas de simultaneidad en el subproceso actual.
CoRegisterPSClsid

Permite que un archivo DLL descargado registre sus interfaces personalizadas dentro de su proceso en ejecución para que el código de serialización pueda serializar esas interfaces.
CoRegisterSurrogate

Registra el proceso suplente a través de su puntero de interfaz ISurrogate.
CoReleaseMarshalData

Destruye un paquete de datos serializado previamente.
CoReleaseServerProcess

Disminuye el recuento global de referencias por proceso.
CoResumeClassObjects

Llamado por un servidor que puede registrar varios objetos de clase para informar al SCM sobre todas las clases registradas y permite solicitudes de activación para esos objetos de clase.
CoRevertToSelf

Restaura la información de autenticación en un subproceso de ejecución.
CoRevokeClassObject

Informa a OLE de que un objeto de clase, registrado previamente con la función CoRegisterClassObject, ya no está disponible para su uso.
CoRevokeDeviceCatalog

Revoca el registro de un catálogo de dispositivos realizado por una llamada anterior a CoRegisterDeviceCatalog.
CoRevokeInitializeSpy

Revoca una implementación registrada de la interfaz IInitializeSpy.
CoRevokeMallocSpy

Revoca un objeto IMallocSpy registrado.
CoSetCancelObject

Establece (registros) o restablece (anula el registro) un objeto cancel para su uso durante las operaciones de cancelación posteriores en el subproceso actual.
CoSetMessageDispatcher

Registra o anula el registro del distribuidor de mensajes por subproceso que se va a invocar cuando hay mensajes de ventana disponibles para enviar dentro de las API de espera COM en un subproceso de ASTA.
CoSetProxyBlanket

Establece la información de autenticación que se usará para realizar llamadas en el proxy especificado.
CoSuspendClassObjects

Evita las nuevas solicitudes de activación del SCM en todos los objetos de clase registrados en el proceso.
CoSwitchCallContext

Cambia el objeto de contexto de llamada usado por CoGetCallContext.
CoTaskMemAlloc

Asigna un bloque de memoria de tarea de la misma manera que IMalloc::Alloc.
CoTaskMemFree

Libera un bloque de memoria de tarea previamente asignado a través de una llamada a la función CoTaskMemAlloc o CoTaskMemRealloc.
CoTaskMemRealloc

Cambia el tamaño de un bloque de memoria de tarea asignado previamente.
CoTestCancel

Determina si el cliente ha cancelado la llamada que se está ejecutando en el servidor.
CoTreatAsClass

Establece o quita una emulación, en la que los objetos de una clase se tratan como objetos de una clase diferente.
CoUninitialize

Cierra la biblioteca COM en el subproceso actual, descarga todos los archivos DLL cargados por el subproceso, libera los demás recursos que mantiene el subproceso y obliga a que todas las conexiones RPC del subproceso se cierren.
CoUnmarshalHresult

Desmarshala un tipo HRESULT de la secuencia especificada.
CoUnmarshalInterface

Inicializa un proxy recién creado mediante los datos escritos en la secuencia mediante una llamada anterior a la función CoMarshalInterface y devuelve un puntero de interfaz a ese proxy.
Recuento

El método IEnumContextProps::Count (objidl.h) recupera el número de propiedades de contexto en el contexto.
Recuento

El método IEnumContextProps::Count (objidlbase.h) recupera el número de propiedades de contexto en el contexto.
CountRefs

El método IRpcStubBuffer::CountRefs (objidl.h) recupera el número total de referencias que tiene un código auxiliar en el objeto de servidor al que está conectado.
CountRefs

El método IRpcStubBuffer::CountRefs (objidlbase.h) recupera el número total de referencias que tiene un código auxiliar en el objeto de servidor al que está conectado.
CoWaitForMultipleHandles

Espera a que los identificadores especificados se señalen o que haya transcurrido un período de tiempo de espera especificado.
CoWaitForMultipleObjects

Reemplazo de CoWaitForMultipleHandles. Esta API de reemplazo oculta las opciones de CoWaitForMultipleHandles que no se admiten en ASTA.
CreateAntiMoniker

Crea y devuelve un nuevo anti-moniker.
CreateAsyncBindCtx

Crea un contexto de enlace asincrónico para su uso con monikers asincrónicos.
CreateBindCtx

Devuelve un puntero a una implementación de IBindCtx (un objeto de contexto de enlace). Este objeto almacena información sobre una operación de enlace de moniker determinada.
CreateCall

El método ICallFactory::CreateCall (objidl.h) crea una instancia del objeto de llamada que corresponde a una interfaz asincrónica especificada.
CreateCall

El método ICallFactory::CreateCall (objidlbase.h) crea una instancia del objeto de llamada que corresponde a una interfaz asincrónica especificada.
CreateClassMoniker

Crea un moniker de clase que hace referencia a la clase especificada.
CreateDataAdviseHolder

La función CreateDataAdviseHolder (ole2.h) recupera un puntero a la implementación OLE de IDataAdviseHolder en el objeto del titular del aviso de datos.
CreateDataAdviseHolder

La función CreateDataAdviseHolder (objbase.h) recupera un puntero a la implementación OLE de IDataAdviseHolder en el objeto del titular del aviso de datos.
CreateDataCache

Recupera un puntero a una nueva instancia de una implementación proporcionada por OLE de una caché de datos.
CreateFileMoniker

Crea un moniker de archivo basado en la ruta de acceso especificada.
CreateFormatEnumerator

Crea un objeto que implementa IEnumFORMATETC en una matriz estática de estructuras FORMATETC.
CreateGenericComposite

Realiza una composición genérica de dos monikers y proporciona un puntero al moniker compuesto resultante.
CreateInstance

Crea un objeto sin inicializar.
CreateInstanceLic

Crea una instancia del objeto con licencia para la clave de licencia especificada. Este método es el único medio posible para crear un objeto en un equipo sin licencia.
CreateItemMoniker

Crea un moniker de elemento que identifica un objeto dentro de un objeto contenedor (normalmente un documento compuesto).
CreateObjrefMoniker

Crea un moniker OBJREF basado en un puntero a un objeto .
CreateOleAdviseHolder

Crea un objeto de soporte técnico para administrar notificaciones compuestas de documentos. Devuelve un puntero a la implementación OLE del objeto de la interfaz IOleAdviseHolder.
CreatePointerMoniker

Crea un moniker de puntero basado en un puntero a un objeto .
CreateProxy

El método IPSFactoryBuffer::CreateProxy crea un proxy para la interfaz remota especificada.
CreateProxy

El método IPSFactoryBuffer::CreateProxy (objidlbase.h) crea un proxy para la interfaz remota especificada.
CreateStub

El método IPSFactoryBuffer::CreateStub (objidl.h) crea un código auxiliar para el uso remoto de la interfaz especificada.
CreateStub

El método IPSFactoryBuffer::CreateStub (objidlbase.h) crea un código auxiliar para el uso remoto de la interfaz especificada.
CreateView

Crea un objeto de vista de documento en el proceso del autor de la llamada y obtiene un puntero a la interfaz IOleDocumentView de ese objeto.
DAdvise

Llamado por un objeto que admite un receptor de asesoramiento para crear una conexión entre un objeto de datos y el receptor de asesoramiento. Esto permite que el receptor de aviso reciba una notificación de los cambios en los datos del objeto.
Deactivate

Destruye la ventana creada en IPropertyPage::Activate.
DeactivateAndUndo

Desactiva el objeto, finaliza la sesión local y vuelve al estado de deshacer guardado del contenedor.
DebugServerQueryInterface

El método IRpcStubBuffer::D ebugServerQueryInterface (objidl.h) recupera un puntero a la interfaz que representa un código auxiliar.
DebugServerQueryInterface

El método IRpcStubBuffer::D ebugServerQueryInterface (objidlbase.h) recupera un puntero a la interfaz que representa un código auxiliar.
DebugServerRelease

El método IRpcStubBuffer::D ebugServerRelease (objidl.h) libera un puntero de interfaz devuelto previamente por DebugServerQueryInterface.
DebugServerRelease

El método IRpcStubBuffer::D ebugServerRelease (objidlbase.h) libera un puntero de interfaz devuelto previamente por DebugServerQueryInterface.
DidAlloc

El método IMalloc::D idAlloc (objidl.h) determina si este asignador se usó para asignar el bloque de memoria especificado.
DidAlloc

El método IMalloc::D idAlloc (objidlbase.h) determina si este asignador se usó para asignar el bloque de memoria especificado.
DiscardCache

Descarta las memorias caché que se encuentran en la memoria.
DiscardFrom

Indica al administrador de deshacer que descarte la unidad de deshacer especificada y todas las unidades de deshacer debajo de ella en la pila de deshacer o rehacer.
DiscardUndoState

Indica al contenedor que descarte su estado de deshacer. El contenedor no debe llamar a IOleInPlaceObject::ReActivateAndUndo.
Desconexión

El método IRpcProxyBuffer::D isconnect (objidl.h) desconecta un proxy de cliente de cualquier canal RPC al que está conectado.
Desconexión

El método IRpcStubBuffer::D isconnect (objidl.h) desconecta un código auxiliar de servidor de cualquier interfaz a la que esté conectado.
Desconexión

El método IRpcProxyBuffer::D isconnect (objidlbase.h) desconecta un proxy de cliente de cualquier canal RPC al que está conectado.
Desconexión

El método IRpcStubBuffer::D isconnect (objidlbase.h) desconecta un código auxiliar de servidor de cualquier interfaz a la que está conectado.
DisconnectObject

El método IMarshal::D isconnectObject (objidl.h) libera todas las conexiones a un objeto antes de apagarse.
DisconnectObject

El método IMarshal::D isconnectObject (objidlbase.h) libera todas las conexiones a un objeto cuyo servidor llama a la implementación del objeto de este método.
DllCanUnloadNow

Determina si el archivo DLL que implementa esta función está en uso. Si no es así, el autor de la llamada puede descargar el archivo DLL de la memoria.
DllGetClassObject

Recupera el objeto de clase de un controlador de objetos DLL o una aplicación de objeto.
Dllregisterserver

Indica a un servidor en proceso que cree sus entradas del Registro para todas las clases admitidas en este módulo de servidor.
DllUnregisterServer

Indica a un servidor en proceso que quite solo las entradas creadas a través de DllRegisterServer.


Indica a la unidad de deshacer que lleve a cabo su acción. Tenga en cuenta que si contiene unidades de deshacer secundarias, también debe llamar a sus métodos Do.
DockWindow

Acopla el identificador de ventana especificado al identificador de monitor especificado.
DoDragDrop

Lleva a cabo una operación de arrastrar y colocar OLE.
DoVerb

Solicita que un objeto realice una acción en respuesta a una acción del usuario final. Las posibles acciones se enumeran para el objeto en IOleObject::EnumVerbs.
DragEnter

Indica si se puede aceptar una colocación y, si es así, el efecto de la colocación.
DragEnterTarget

OLE llama a este método cuando el usuario arrastra el cursor del mouse a una posible ventana de destino de colocación.
DragLeave

Quita los comentarios de destino y libera el objeto de datos.
DragLeaveTarget

OLE llama a este método cuando el usuario arrastra el cursor del mouse fuera de una ventana de destino de colocación potencial.
DragOver

Proporciona comentarios de destino al usuario y comunica el efecto de la caída a la función DoDragDrop para que pueda comunicar el efecto de la devolución al origen.
Dibujar

Dibuja una representación de un objeto en el contexto de dispositivo especificado.
Soltar

Incorpora los datos de origen en la ventana de destino, quita los comentarios de destino y libera el objeto de datos.
DUnadvise

Destruye una conexión de notificación que se había configurado anteriormente.
Editproperty

Especifica qué campo se va a recibir el foco cuando se activa la página de propiedades.
Habilitación

Habilita o deshabilita el administrador de deshacer.
EnableModeless

Esta función se usa para habilitar o deshabilitar los cuadros de diálogo no modales cuando se cree o se destruya un cuadro de diálogo modal desde el contenedor.
EnableModeless

Habilita o deshabilita los cuadros de diálogo de modelos de un marco.
Enum

Recupera un puntero a un enumerador para los componentes de un moniker compuesto.
EnumAdvise

Crea un enumerador que se puede usar para enumerar las conexiones de asesoramiento establecidas actualmente para un objeto .
EnumAdvise

Recupera un puntero a un enumerador que se puede usar para enumerar las conexiones de aviso registradas para un objeto, por lo que un contenedor puede saber qué liberar antes de cerrar.
EnumAdvise

Devuelve un objeto que se puede usar para enumerar las conexiones de aviso actuales.
EnumCache

Crea un enumerador que se puede usar para enumerar las conexiones de caché actuales.
EnumCategories

Recupera un enumerador para las categorías de componentes registradas en el sistema.
EnumClassesOfCategories

Recupera un enumerador para las clases que implementan uno o varios identificadores de categoría especificados.
EnumConnectionPoints

Crea un objeto de enumerador para recorrer en iteración todos los puntos de conexión admitidos en el objeto conectable, un punto de conexión por IID saliente.
EnumConnections

Crea un objeto enumerador para recorrer en iteración las conexiones actuales para este punto de conexión.
EnumContextProps

El método IContext::EnumContextProps (objidl.h) devuelve un puntero de interfaz IEnumContextProps que puede enumerar las propiedades de contexto en este contexto.
EnumContextProps

El método IContext::EnumContextProps (objidlbase.h) devuelve un puntero de interfaz IEnumContextProps que se puede usar para enumerar las propiedades de contexto.
EnumControls

Enumera los controles del formulario.
EnumDAdvise

Crea un objeto que se puede utilizar para enumerar las conexiones de consulta actuales.
EnumFormatEtc

Crea un objeto para enumerar los formatos admitidos por un objeto de datos.
EnumImplCategoriesOfClass

Recupera un enumerador para los CATID implementados por la clase especificada.
EnumObjectParam

Recupera un puntero a una interfaz que se puede usar para enumerar las claves de la tabla de punteros con clave de cadena del contexto de enlace.
EnumObjects

Enumera los objetos del contenedor actual.
EnumRedoable

Crea un objeto de enumerador que el autor de la llamada puede usar para recorrer en iteración una serie de unidades de deshacer de nivel superior de la pila de rehacer.
EnumReqCategoriesOfClass

Recupera un enumerador para los CATID requeridos por la clase especificada.
EnumRunning

Crea y devuelve un puntero a un enumerador que puede enumerar los monikers de todos los objetos registrados actualmente en la tabla de objetos en ejecución (ROT).
EnumUndoable

Crea un objeto enumerador que el autor de la llamada puede usar para recorrer en iteración una serie de unidades de deshacer de nivel superior de la pila de deshacer.
EnumVerbs

Expone un menú desplegable que muestra los verbos disponibles para un objeto en orden ascendente por número de verbo.
EnumViews

Crea un objeto que enumera las vistas admitidas por un objeto de documento o, si solo se admite una vista, devuelve un puntero a esa vista.
Exec

Ejecuta el comando especificado o muestra ayuda para el comando.
FAILED

Proporciona una prueba genérica para errores en cualquier valor de estado.
FContinue

Indica si una operación genérica debe continuar.
FContinuePrinting

Indica si debe continuar una operación de impresión larga.
FindConnectionPoint

Devuelve un puntero a la interfaz IConnectionPoint de un punto de conexión para un IID especificado, si ese IID describe una interfaz saliente admitida.
FindUnit

Indica si la unidad especificada es un elemento secundario de esta unidad de deshacer o uno de sus elementos secundarios, es decir, si la unidad especificada forma parte de la jerarquía de esta unidad primaria.
Force

Fuerza el contenido del registro al disco, al menos hasta el LSN especificado.
Formato

Da formato a una cadena según un patrón.
Gratis

El método IMalloc::Free (objidl.h) libera un bloque de memoria asignado previamente.
Gratis

El método IMalloc::Free (objidlbase.h) libera un bloque de memoria asignado previamente.
Gratis

Libera la copia de marco para evitar una pérdida de memoria.
FreeBuffer

El método IRpcChannelBuffer::FreeBuffer (objidl.h) libera un búfer de canal RPC asignado previamente.
FreeBuffer

El método IRpcChannelBuffer::FreeBuffer (objidlbase.h) libera un búfer de canal RPC asignado previamente.
FreeParam

Libera el parámetro especificado en el marco.
FreeSurrogate

El método ISurrogate::FreeSurrogate (objidl.h) descarga un servidor DLL.
FreeSurrogate

El método ISurrogate::FreeSurrogate (objidlbase.h) descarga un servidor DLL.
Inmovilizar

Inmoviliza la representación dibujada de un objeto para que no cambie hasta que se llame al método IViewObject::Unfreeze. El uso más común de este método es para la impresión en bandas.
FreezeEvents

Indica si el contenedor omite o acepta eventos del control .
get_Attributes

Recupera el conjunto actual de atributos de bits de la imagen.
get_Bold

Obtiene la propiedad Bold actual de la fuente.
get_Charset

Recupera el juego de caracteres usado en la fuente.
get_CurDC

Recupera el identificador del contexto del dispositivo actual. Esta propiedad solo es válida para imágenes de mapa de bits.
get_Description

Texto para mostrar del publicador de eventos. (Obtener)
get_Handle

Recupera el identificador de la imagen administrada dentro de este objeto de imagen en una ubicación especificada.
get_Height

Recupera el alto actual de la imagen en el objeto de imagen.
get_hFont

Recupera un identificador de la fuente descrita por este objeto de fuente.
get_hPal

Recupera una copia de la paleta usada actualmente por el objeto picture.
get_Italic

Obtiene la propiedad cursiva actual de la fuente.
get_KeepOriginalFormat

Recupera el valor actual de la propiedad KeepOriginalFormat de la imagen.
get_Name

Recupera el nombre de la familia de fuentes.
get_Name

Nombre de la propiedad de evento. (Obtener)
get_OwnerSID

Identificador de seguridad del creador del publicador de eventos. (Obtener)
get_PublisherName

Nombre para mostrar del publicador de eventos. (Obtener)
get_PublisherType

Grupo administrativo opcional para el publicador de eventos. (Obtener)
get_Size

Recupera el tamaño de punto de la fuente.
get_Strikethrough

Obtiene la propiedad Strikethrough actual de la fuente.
get_Type

Recupera el tipo actual de la imagen contenida en el objeto picture.
get_Underline

Obtiene la propiedad Underline actual de la fuente.
get_Value

Valor de la propiedad de evento. (Obtener)
get_Weight

Obtiene la propiedad Weight actual de la fuente.
get_Width

Recupera el ancho actual de la imagen en el objeto de imagen.
GetActivationPolicy

Recupera la directiva de activación actual para el objeto. El contenedor llama a este método al recibir un mensaje de WM_SETCURSOR o WM_MOUSEMOVE cuando un objeto inactivo está bajo el puntero del mouse.
GetAdvise

Recupera la conexión de asesoramiento en el objeto que se usó en la llamada más reciente a IViewObject::SetAdvise.
GetAllAccessRights

Obtiene la lista completa de derechos de acceso o el propietario y el grupo del objeto especificado.
GetBindOptions

Recupera las opciones de enlace almacenadas en este contexto de enlace.
GetBorder

Recupera el rectángulo externo para las barras de herramientas y los controles mientras el objeto está activo en su lugar.
GetBoundSource

Recupera un puntero al origen del vínculo si la conexión está activa.
GetBuffer

El método IRpcChannelBuffer::GetBuffer (objidl.h) recupera un búfer en el que se pueden serializar los datos para su transmisión.
GetBuffer

El método IRpcChannelBuffer::GetBuffer (objidlbase.h) recupera un búfer en el que se pueden serializar los datos para su transmisión.
GetCanonicalFormatEtc

Proporciona una estructura FORMATETC potencialmente diferente pero lógicamente equivalente. Use este método para determinar si dos estructuras FORMATETC diferentes devolverían los mismos datos, lo que elimina la necesidad de representación duplicada.
GetCapture

Lo llama un objeto activo y sin ventanas para determinar si todavía tiene la captura del mouse.
GetCategoryDesc

Recupera la cadena de descripción localizada para un identificador de categoría específico.
GetClassFile

Devuelve el CLSID asociado al nombre de archivo especificado.
GetClassForHandler

El método IStdMarshalInfo::GetClassForHandler (objidl.h) recupera el CLSID del controlador de objetos que se usará en el proceso de destino durante la serialización estándar.
GetClassForHandler

El método IStdMarshalInfo::GetClassForHandler (objidlbase.h) recupera el CLSID del controlador de objetos que se usará en el proceso de destino durante la serialización estándar.
GetClassID

Recupera el identificador de clase (CLSID) del objeto .
GetClassInfo

Recupera un puntero a la interfaz ITypeInfo para la información de tipo del objeto. La información de tipo de un objeto corresponde a la entrada de coclase del objeto en una biblioteca de tipos.
GetClassObject

Recupera un objeto de clase.
GetClientSite

Recupera un puntero al sitio de cliente de un objeto incrustado.
GetClipboardData

Recupera un objeto de datos que contiene el contenido actual del objeto incrustado en el que se llama a este método. Con el puntero a este objeto de datos, es posible crear un nuevo objeto incrustado con los mismos datos que el original.
GetColorSet

Devuelve la paleta lógica que el objeto usará para dibujar en su método IViewObject::D raw con los parámetros correspondientes.
GetComparisonData

Recupera datos de un moniker que se puede usar para probar la igualdad del moniker con otro moniker.
GetConnectionInterface

Recupera el IID de la interfaz saliente administrada por este punto de conexión.
GetConnectionPointContainer

Recupera el puntero de interfaz IConnectionPointContainer para el objeto conectable primario.
GetContainer

Recupera un puntero al contenedor del objeto.
GetContentExtent

Obtiene la extensión de contenido de un control.
GetControlInfo

Recupera información sobre la mnemonics y el comportamiento del teclado del control.
GetConvertInfo

Obtiene la información de conversión asociada al objeto especificado. (ANSI)
GetConvertInfo

Obtiene la información de conversión asociada al objeto especificado. (Unicode)
GetCurFile

Recupera el nombre actual del archivo asociado al objeto . Si no hay ningún archivo de trabajo actual, este método recupera la solicitud de guardado predeterminada para el objeto .
GetCurrentApartmentType

El método IComThreadingInfo::GetCurrentApartmentType (objidl.h) recupera el tipo de apartamento en el que se ejecuta el autor de la llamada.
GetCurrentApartmentType

El método IComThreadingInfo::GetCurrentApartmentType (objidlbase.h) recupera el tipo de apartamento en el que se está ejecutando el autor de la llamada.
GetCurrentLogicalThreadId

El método IComThreadingInfo::GetCurrentLogicalThreadId (objidl.h) recupera el GUID del subproceso en el que se ejecuta el autor de la llamada.
GetCurrentLogicalThreadId

El método IComThreadingInfo::GetCurrentLogicalThreadId (objidlbase.h) recupera el GUID del subproceso en el que se ejecuta el autor de la llamada.
GetCurrentThreadType

El método IComThreadingInfo::GetCurrentThreadType (objidl.h) recupera el tipo de subproceso en el que se está ejecutando el autor de la llamada.
GetCurrentThreadType

El método IComThreadingInfo::GetCurrentThreadType (objidlbase.h) recupera el tipo de subproceso en el que se está ejecutando el autor de la llamada.
GetData

Llamado por un consumidor de datos para obtener datos de un objeto de datos de origen.
GetDataHere

Llamado por un consumidor de datos para obtener datos de un objeto de datos de origen. Este método difiere del método GetData en que el autor de la llamada debe asignar y liberar el medio de almacenamiento especificado.
GetDC

Proporciona a un objeto un identificador de un contexto de dispositivo para una pantalla o dispositivo compatible de su contenedor.
GetDefaultProperty

Recupera una propiedad con nombre y su valor del contenedor de propiedades asociado al publicador de eventos.
GetDefaultPropertyCollection

Crea un objeto de colección que enumera las propiedades contenidas en el contenedor de propiedades asociado al objeto del publicador de eventos.
GetDescription

Recupera una descripción de la unidad de deshacer que se puede usar en la interfaz de usuario deshacer o rehacer.
GetDestCtx

El método IRpcChannelBuffer::GetDestCtx (objidl.h) recupera el contexto de destino del canal RPC.
GetDestCtx

El método IRpcChannelBuffer::GetDestCtx (objidlbase.h) recupera el contexto de destino del canal RPC.
GetDisplayName

Recupera el nombre para mostrar del moniker.
GetDisplayString

Recupera una cadena de texto que describe la propiedad especificada.
GetDocMiscStatus

Recupera información de estado sobre el objeto de documento.
GetDocument

Obtiene el puntero de interfaz IUnknown en el objeto de documento que posee esta vista.
GetDropTarget

Recupera la interfaz IDropTarget de un objeto activo y sin ventanas que admite arrastrar y colocar.
GetExtendedControl

Recupera un puntero IDispatch al control extendido que el contenedor usa para encapsular el control real.
GetExtent

Recupera el tamaño de presentación actual de un objeto en ejecución.
GetExtent

Recupera el tamaño que el objeto de vista especificado se dibujará en el dispositivo de destino especificado.
GetFocus

Lo llama un objeto activo y sin ventanas para determinar si todavía tiene el foco del teclado.
GetGUID

Recupera el GUID especificado para el objeto .
GetHandle

El método ISynchronizeHandle::GetHandle (objidl.h) recupera un identificador para el objeto de sincronización.
GetHandle

El método ISynchronizeHandle::GetHandle (objidlbase.h) recupera un identificador para el objeto de sincronización.
GetIID

Recupera el identificador de interfaz admitido por esta implementación de ICallIndirect.
GetIIDAndMethod

Recupera el identificador de interfaz o el número de método.
GetInfo

Recupera información sobre el marco de llamada.
GetInfoOfIndex

Recupera la información de tipo del índice especificado.
GetInPlaceSite

Recupera el sitio de vista asociado a este objeto de vista.
GetInterfaceFromGlobal

Recupera un puntero a una interfaz en un objeto que se puede usar mediante el apartamento que realiza la llamada. Esta interfaz debe estar registrada actualmente en la tabla de interfaz global.
GetLastRedoDescription

Recupera la descripción de la unidad de deshacer de nivel superior que está encima de la pila de rehacer.
GetLastUndoDescription

Recupera la descripción de la unidad de deshacer de nivel superior que está encima de la pila de deshacer.
GetLastUpdate

Determina la última vez que se actualizó el objeto. (ANSI)
GetLastUpdate

Determina la última vez que se actualizó el objeto. (Unicode)
GetLicInfo

Recupera información sobre las funcionalidades de licencia de esta factoría de clases.
GetLinkSource

Recupera información sobre un vínculo que se puede mostrar en el cuadro de diálogo Vínculos. (ANSI)
GetLinkSource

Recupera información sobre un vínculo que se puede mostrar en el cuadro de diálogo Vínculos. (Unicode)
GetLinkUpdateOptions

Determina las opciones de actualización actuales de un vínculo. (ANSI)
GetLinkUpdateOptions

Determina las opciones de actualización actuales de un vínculo. (Unicode)
GetLocaleID

Recupera el identificador de configuración regional (un LCID) que una página de propiedades puede usar para ajustar su configuración específica de la configuración regional.
GetLogLimits

Recupera información sobre los límites actuales del registro.
GetMarshalingContextAttribute

El método IMarshalingStream::GetMarshalingContextAttribute (objidl.h) obtiene información sobre el contexto de serialización.
GetMarshalingContextAttribute

El método IMarshalingStream::GetMarshalingContextAttribute (objidlbase.h) obtiene información sobre el contexto de serialización.
GetMarshalSizeMax

Recupera el tamaño máximo del búfer que se necesitará durante la serialización.
GetMarshalSizeMax

Recupera un límite superior en el número de bytes necesarios para serializar el marco de llamada.
GetMethodInfo

Recupera información sobre el método de interfaz del marco de llamada.
GetMiscStatus

Recupera el estado de un objeto al crear y cargar.
GetMoniker

Recupera un moniker para el sitio cliente del objeto. Un objeto puede forzar la asignación de su propio moniker o el moniker de su contenedor especificando un valor para dwAssign.
GetMoniker

Recupera el moniker de un objeto incrustado, que el autor de la llamada puede usar para vincular al objeto .
GetMultiTypeInfoCount

Recupera el número de bloques de información de tipo que debe proporcionar este objeto.
GetNames

Recupera el método o el nombre de la interfaz de esta llamada.
GetNaturalExtent

Proporciona sugerencias de tamaño del contenedor para que utilice el objeto cuando el usuario cambie las dimensiones.
GetNextLink

Enumera los vínculos de un contenedor. (ANSI)
GetNextLink

Enumera los vínculos de un contenedor. (Unicode)
Getobject

Obtiene un puntero a una interfaz en el objeto VBA.
Getobject

Recupera un puntero al objeto especificado.
Getobject

Determina si el objeto identificado por el moniker especificado se está ejecutando y, si es así, recupera un puntero a ese objeto.
GetObjectInfo

Obtiene la información de tamaño, tipo, nombre y ubicación de un objeto. (ANSI)
GetObjectInfo

Obtiene la información de tamaño, tipo, nombre y ubicación de un objeto. (Unicode)
GetObjectParam

Recupera un puntero de interfaz al objeto asociado a la clave especificada en la tabla de punteros con clave de cadena del contexto de enlace.
GetObjectStorage

Recupera un puntero al almacenamiento del objeto especificado.
GetOleObject

Obtiene un puntero a un control OLE en un contenedor de Visual Basic.
GetOpenParentState

Recupera información de estado sobre la unidad de deshacer primaria abierta más internamente. (IOleUndoManager.GetOpenParentState)
GetPageContainer

Recupera un puntero al objeto que representa todo el cuadro de diálogo de marco de propiedad que contiene todas las páginas. Llamar a este método podría permitir que una página navegue a otra.
GetPageInfo

Recupera información sobre la página de propiedades.
GetPageInfo

Recupera el número de la primera página de un documento y el número total de páginas.
GetPages

Recupera una lista de páginas de propiedades que se pueden mostrar en la hoja de propiedades de este objeto.
GetParam

Recupera el valor de un parámetro especificado en el marco de llamada.
GetParamInfo

Recupera la información del parámetro especificado.
GetParentState

Recupera información de estado sobre la unidad de deshacer primaria abierta más internamente. (IOleParentUndoUnit.GetParentState)
GetPredefinedStrings

Recupera cadenas de descripción de matriz para los valores permitidos que la propiedad especificada puede aceptar.
GetPredefinedValue

Recupera el valor de la propiedad especificada asociada a un nombre de cadena predefinido.
GetProperty

El método IContext::GetProperty (objidl.h) recupera la propiedad de contexto especificada del contexto.
GetProperty

El método IContext::GetProperty (objidlbase.h) recupera la propiedad de contexto especificada del contexto.
GetRect

Recupera un rectángulo que describe un aspecto de dibujo solicitado.
GetRect

Recupera las coordenadas rectangulares de la ventanilla en la que está o se activará la vista.
GetRegisteredSink

Recupera el receptor de eventos registrados.
GetReturnValue

Recupera el valor devuelto almacenado en el marco de llamada.
GetRunningClass

Recupera el CLSID de un objeto en ejecución.
GetRunningObjectTable

Recupera un puntero de interfaz a la tabla de objetos en ejecución (ROT) del equipo en el que se ejecuta este contexto de enlace.
GetRunningObjectTable

Devuelve un puntero a la interfaz IRunningObjectTable de la tabla de objetos en ejecución local (ROT).
GetSite

Recupera el sitio más reciente pasado mediante SetSite.
GetSize

El método IMalloc::GetSize (objidl.h) recupera el tamaño de un bloque de memoria asignado previamente.
GetSize

El método IMalloc::GetSize (objidlbase.h) recupera el tamaño de un bloque de memoria asignado previamente.
GetSizeMax

Recupera el tamaño de la secuencia necesaria para guardar el objeto. (IPersistStreamInit.GetSizeMax)
GetSizeMax

Recupera el tamaño de la secuencia necesaria para guardar el objeto. (IPersistStream.GetSizeMax)
GetSourceDisplayName

Recupera el nombre para mostrar del origen del vínculo del objeto vinculado.
GetSourceMoniker

Recupera el moniker que identifica el origen del vínculo de un objeto vinculado.
GetStackLocation

Recupera la ubicación de pila en la que está enlazado este marco de llamada.
GetStackSize

Recupera el número de bytes que se deben extraer de la pila para devolver desde una invocación del método .
GetTimeOfLastChange

Recupera la hora en la que se cambió por última vez el objeto identificado por este moniker.
GetTimeOfLastChange

Recupera la hora en que se modificó por última vez un objeto.
GetUnitType

Recupera el CLSID y un identificador de tipo para la unidad de deshacer.
GetUnmarshalClass

Recupera el CLSID del código de desacoplado.
GetUpdateOptions

Recupera un valor que indica la frecuencia con la que el objeto vinculado actualiza sus datos almacenados en caché.
GetUserClassID

Recupera el identificador de clase de un objeto, el CLSID correspondiente a la cadena que identifica el objeto a un usuario final.
GetUserType

Recupera el nombre de tipo de usuario de un objeto para mostrarlo en elementos de la interfaz de usuario, como menús, cuadros de lista y cuadros de diálogo.
GetViewInfo

Obtiene la información de vista asociada al objeto . (ANSI)
GetViewInfo

Obtiene la información de vista asociada al objeto . (Unicode)
GetViewStatus

Recupera información sobre la opacidad del objeto y qué aspectos de dibujo se admiten.
GetWindow

Recupera un identificador de una de las ventanas que participan en la activación local (marco, documento, primario o ventana de objeto en contexto).
GetWindowContext

Permite que un objeto en contexto recupere las interfaces de ventana que forman la jerarquía de objetos de ventana y la posición en la ventana primaria donde se debe ubicar la ventana de activación local del objeto.
GiveFeedback

Permite a una aplicación de origen proporcionar comentarios visuales al usuario final durante una operación de arrastrar y colocar proporcionando la función DoDragDrop con un valor de enumeración que especifica el efecto visual.
GrantAccessRights

Combina la nueva lista de derechos de acceso con los derechos de acceso existentes en el objeto .
HACCEL_UserFree

La función HACCEL_UserFree (oleidl.h) libera recursos en el lado servidor cuando los llaman los archivos de código auxiliar RPC.
HACCEL_UserFree64

La función HACCEL_UserFree64 (oleidl.h) libera recursos en el lado servidor cuando los llaman los archivos de código auxiliar RPC.
HACCEL_UserMarshal

Serializa un HACCEL en el búfer RPC.
HACCEL_UserMarshal64

Serializa un objeto HACCEL en el búfer RPC.
HACCEL_UserSize

La función HACCEL_UserSize (oleidl.h) calcula el tamaño del cable del objeto HACCEL y obtiene su identificador y datos.
HACCEL_UserSize64

La función HACCEL_UserSize64 (oaild.h) calcula el tamaño de cable del objeto HACCEL y obtiene su identificador y datos.
HACCEL_UserUnmarshal

La función HACCEL_UserUnmarshal (oleidl.h) desenlaza un objeto HACCEL del búfer RPC.
HACCEL_UserUnmarshal64

La función HACCEL_UserUnmarshal64 (oleidl.h) desmarza un objeto HACCEL del búfer RPC.
HandleInComingCall

Proporciona un único punto de entrada para las llamadas entrantes.
HandsOffStorage

Indica al objeto que libere todos los objetos de almacenamiento pasados por su contenedor y que entren en el modo HandsOff.
Hash

Crea un valor hash mediante el estado interno del moniker.
HBITMAP_UserFree

Libera recursos en el lado servidor cuando los llaman los archivos de código auxiliar RPC.
HBITMAP_UserFree64

Libera recursos en el lado servidor cuando los llaman los archivos de código auxiliar RPC.
HBITMAP_UserMarshal

Serializa un objeto HBITMAP en el búfer RPC.
HBITMAP_UserMarshal64

Serializa un objeto HBITMAP en el búfer RPC.
HBITMAP_UserSize

Calcula el tamaño del cable del objeto HBITMAP y obtiene su identificador y datos.
HBITMAP_UserSize64

Calcula el tamaño del cable del objeto HBITMAP y obtiene su identificador y datos.
HBITMAP_UserUnmarshal

Desenlaza un objeto HBITMAP del búfer RPC.
HBITMAP_UserUnmarshal64

Desenlaza un objeto HBITMAP del búfer RPC.
HDC_UserFree

La función HDC_UserFree (oleidl.h) libera recursos en el lado servidor cuando los llaman los archivos de código auxiliar RPC.
HDC_UserFree64

La función HDC_UserFree64 (oleidl.h) libera recursos en el lado servidor cuando los llaman los archivos de código auxiliar RPC.
HDC_UserMarshal

La función HDC_UserMarshal (oleidl.h) serializa un objeto HDC en el búfer RPC.
HDC_UserMarshal64

La función HDC_UserMarshal64 (oleidl.h) serializa un objeto HDC en el búfer RPC.
HDC_UserSize

La función HDC_UserSize (oleidl.h) calcula el tamaño de cable del objeto HDC y obtiene su identificador y datos.
HDC_UserSize64

La función HDC_UserSize64 (oleidl.h) calcula el tamaño del cable del objeto HDC y obtiene su identificador y datos.
HDC_UserUnmarshal

La función HDC_UserUnmarshal (oleidl.h) desenlaza un objeto HDC del búfer RPC.
HDC_UserUnmarshal64

La función HDC_UserUnmarshal64 (oleidl.h) desenlaza un objeto HDC del búfer RPC.
HeapMinimize

El método IMalloc::HeapMinimize (objidl.h) minimiza el montón liberando memoria no utilizada en el sistema operativo, fusionando bloques libres adyacentes y confirmando páginas libres.
HeapMinimize

El método IMalloc::HeapMinimize (objidlbase.h) minimiza el montón liberando memoria no utilizada en el sistema operativo.
Ayuda

Invoca la ayuda de la página de propiedades en respuesta a una solicitud del usuario final.
HGLOBAL_UserFree

La función HGLOBAL_UserFree (oleidl.h) libera recursos en el lado servidor cuando los llaman los archivos de código auxiliar RPC.
HGLOBAL_UserFree64

La función HGLOBAL_UserFree64 (oleidl.h) libera recursos en el lado servidor cuando los llaman los archivos de código auxiliar RPC.
HGLOBAL_UserMarshal

Serializa un HGLOBAL en el búfer RPC.
HGLOBAL_UserMarshal64

Serializa un objeto HGLOBAL en el búfer RPC.
HGLOBAL_UserSize

La función HGLOBAL_UserSize (oleidl.h) calcula el tamaño del cable del objeto HGLOBAL y obtiene su identificador y datos.
HGLOBAL_UserSize64

La función HGLOBAL_UserSize64 (oleidl.h) calcula el tamaño del cable del objeto HGLOBAL y obtiene su identificador y datos.
HGLOBAL_UserUnmarshal

La función HGLOBAL_UserUnmarshal (oleidl.h) desenlaza un objeto HGLOBAL del búfer RPC.
HGLOBAL_UserUnmarshal64

La función HGLOBAL_UserUnmarshal64 (oleidl.h) desmarza un objeto HGLOBAL del búfer RPC.
HMENU_UserFree

La función HMENU_UserFree (oleidl.h) libera recursos en el lado servidor cuando los llaman los archivos de código auxiliar RPC.
HMENU_UserFree64

La función HMENU_UserFree64 (oleidl.h) libera recursos en el lado servidor cuando los llaman los archivos de código auxiliar RPC.
HMENU_UserMarshal

La función HMENU_UserMarshal (oleidl.h) serializa un HMENU en el búfer RPC.
HMENU_UserMarshal64

La función HMENU_UserMarshal64 (oleidl.h) serializa un HMENU en el búfer RPC.
HMENU_UserSize

La función HMENU_UserSize (oleidl.h) calcula el tamaño del cable del objeto HMENU y obtiene su identificador y datos.
HMENU_UserSize64

La función HMENU_UserSize64 (oleidl.h) calcula el tamaño del cable del objeto HMENU y obtiene su identificador y datos.
HMENU_UserUnmarshal

La función HMENU_UserUnmarshal (oleidl.h) desenlaza un objeto HMENU del búfer RPC.
HMENU_UserUnmarshal64

La función HMENU_UserUnmarshal64 (oleidl.h) desenlaza un objeto HMENU del búfer RPC.
HPALETTE_UserFree

Libera recursos en el lado servidor cuando los llaman los archivos de código auxiliar RPC (HPALETTE_UserFree).
HPALETTE_UserFree64

Libera recursos en el lado servidor cuando los llaman los archivos de código auxiliar RPC. (HPALETTE_UserFree64)
HPALETTE_UserMarshal

Serializa un objeto HPALETTE en el búfer RPC. (HPALETTE_UserMarshal)
HPALETTE_UserMarshal64

Serializa un objeto HPALETTE en el búfer RPC. (HPALETTE_UserMarshal64)
HPALETTE_UserSize

Calcula el tamaño del cable del objeto HPALETTE y obtiene su identificador y datos. (HPALETTE_UserSize)
HPALETTE_UserSize64

Calcula el tamaño del cable del objeto HPALETTE y obtiene su identificador y datos. (HPALETTE_UserSize64)
HPALETTE_UserUnmarshal

Desmarshala un objeto HPALETTE del búfer RPC. (HPALETTE_UserUnmarshal)
HPALETTE_UserUnmarshal64

Desmarshala un objeto HPALETTE del búfer RPC. (HPALETTE_UserUnmarshal64)
HRESULT_CODE

Extrae la parte de código del HRESULT especificado.
HRESULT_FACILITY

Extrae la instalación del HRESULT especificado.
HRESULT_FROM_NT

Asigna un valor de estado NT a un valor HRESULT.
HRESULT_FROM_WIN32

Asigna un código de error del sistema a un valor HRESULT.
HRESULT_SEVERITY

Extrae el campo de gravedad del HRESULT especificado.
HWND_UserFree

La función HWND_UserFree (oleidl.h) libera recursos en el lado servidor cuando los llaman los archivos de código auxiliar RPC.
HWND_UserFree64

La función HWND_UserFree64 (oleidl.h) libera recursos en el lado servidor cuando los llaman los archivos de código auxiliar RPC.
HWND_UserMarshal

La función HWND_UserMarshal (oleidl.h) serializa un objeto HWND en el búfer RPC.
HWND_UserMarshal64

La función HWND_UserMarshal64 (oleidl.h) serializa un objeto HWND en el búfer RPC.
HWND_UserSize

La función HWND_UserSize (oleidl.h) calcula el tamaño del cable del objeto HWND y obtiene su identificador y datos.
HWND_UserSize64

La función HWND_UserSize64 (oleidl.h) calcula el tamaño del cable del objeto HWND y obtiene su identificador y datos.
HWND_UserUnmarshal

La función HWND_UserUnmarshal (oleidl.h) desenlaza un objeto HWND del búfer RPC.
HWND_UserUnmarshal64

La función HWND_UserUnmarshal64 (oleidl.h) desenlaza un objeto HWND del búfer RPC.
IIDFromString

Convierte una cadena generada por la función StringFromIID en el identificador de interfaz original (IID).
ImpersonateClient

El método IServerSecurity::ImpersonateClient (objidl.h) permite a un servidor suplantar a un cliente durante la duración de una llamada.
ImpersonateClient

El método IServerSecurity::ImpersonateClient (objidlbase.h) permite a un servidor suplantar a un cliente durante la duración de una llamada.
Init

Inicializa el servidor de procesos.
InitCache

Rellena la memoria caché según sea necesario utilizando los datos proporcionados por el objeto de datos especificado.
InitFromData

Inicializa un objeto recién creado con datos de un objeto de datos especificado, que puede residir en el mismo contenedor o en el Portapapeles.
Inicialización

Inicializa un subproceso para usar Windows Runtime API.
InitNew

Informa al objeto de que se está inicializando como un objeto recién creado.
InitNew

Inicializa un objeto en un estado predeterminado. Se llamará a este método en lugar de IPersistStreamInit::Load.
InitNew

Inicializa un nuevo objeto de almacenamiento.
InitNew

Cree una nueva instancia de registro en el archivo especificado. Si ya existe un archivo con ese nombre, se sobrescribe.
InPlaceDeactivate

Desactiva un objeto activo en contexto y descarta el estado de deshacer del objeto.
InsertMenus

Permite que el contenedor inserte grupos de menús en el menú compuesto que se usará durante la sesión local.
InvalidateRect

Habilita a un objeto para reemplazar un rectángulo especificado de la imagen en contexto en la pantalla.
InvalidateRgn

Habilita a un objeto para reemplazar una región especificada de la imagen en contexto en la pantalla.
Inverse

Crea un moniker que es el inverso de este moniker. Cuando se compone a la derecha de este moniker o de una estructura similar, el moniker no se compone de nada.
Invocar

El método IRpcStubBuffer::Invoke (objidl.h) invoca la interfaz que representa un código auxiliar.
Invocar

El método IRpcStubBuffer::Invoke (objidlbase.h) invoca la interfaz que representa un código auxiliar.
Invocar

Aplica este registro de activación a un objeto . En una situación de serialización, normalmente esto se lleva a cabo en el lado servidor y es el medio por el que se realiza el trabajo del objeto real.
IS_ERROR

Proporciona una prueba genérica para errores en cualquier valor de estado.
IsAccelerator

Determina si la pulsación de tecla especificada se asigna a un acelerador de la tabla de aceleradores especificada.
IsAccessAllowed

Determina si el administrador de confianza especificado tiene derechos de acceso al objeto o propiedad.
IsClassOfCategories

Determina si una clase implementa una o varias categorías.
IsConnected

El método IRpcChannelBuffer::IsConnected (objidl.h) determina si el canal RPC está conectado.
IsConnected

El método IRpcChannelBuffer::IsConnected (objidlbase.h) determina si el canal RPC está conectado.
IsDirty

Determina si un objeto ha cambiado desde que se guardó por última vez en su secuencia. (IPersistStreamInit.IsDirty)
IsDirty

Determina si un objeto ha cambiado desde que se guardó por última vez en su archivo actual.
IsDirty

Determina si un objeto ha cambiado desde que se guardó por última vez en su almacenamiento actual.
IsDirty

Determina si un objeto ha cambiado desde que se guardó por última vez en su secuencia. (IPersistStream.IsDirty)
IsEqual

Compara este objeto de fuente con otro para la equivalencia.
IsEqual

Determina si este moniker es idéntico al moniker especificado.
IsEqualCLSID

Se evalúa como un valor booleano que indica si dos CLSID son iguales.
IsEqualGUID

La macro IsEqualGUID (objbase.h) determina si dos GUID son iguales.
IsEqualGUID

Se evalúa como un valor booleano que indica si dos GUID son iguales.
IsEqualGUID

La macro IsEqualGUID (winddi.h) determina si dos GUID son iguales.
IsEqualIID

Se evalúa como un valor booleano que indica si dos IID son iguales.
IsEvaluatingEdpPolicy

Indica si el destino de colocación tiene intención de controlar la evaluación de la directiva de protección empresarial.
IsIIDSupported

El método IRpcStubBuffer::IsIIDSupported (objidl.h) determina si un código auxiliar está diseñado para controlar la desacoplación de una interfaz determinada.
IsIIDSupported

El método IRpcStubBuffer::IsIIDSupported (objidlbase.h) determina si un código auxiliar está diseñado para controlar el desajuste de una interfaz determinada.
IsImpersonating

El método IServerSecurity::IsImpersonating (objidl.h) indica si el servidor está suplantando actualmente al cliente.
IsImpersonating

El método IServerSecurity::IsImpersonating (objidlbase.h) indica si el servidor está suplantando actualmente al cliente.
IsPageDirty

Indica si la página de propiedades ha cambiado desde que se activó o desde la llamada más reciente a Apply.
IsRunning

Determina si el objeto especificado se está ejecutando.
IsRunning

Determina si el objeto identificado por este moniker está cargado y en ejecución actualmente.
IsRunning

Determina si un objeto está actualmente en estado de ejecución.
IsRunning

Determina si el objeto identificado por el moniker especificado se está ejecutando actualmente.
IsSystemMoniker

Determina si este moniker es una de las clases de moniker proporcionadas por el sistema.
IsUpToDate

Comprueba si un objeto está actualizado.
Cargar

Indica al objeto que se inicialice con las propiedades disponibles en el contenedor de propiedades y que notifique al objeto de registro de errores proporcionado cuando se produzcan errores.
Cargar

Inicializa un objeto de la secuencia donde se guardó anteriormente. (IPersistStreamInit.Load)
Cargar

Abre el archivo especificado e inicializa un objeto del contenido del archivo.
Cargar

Carga un objeto de su almacenamiento existente.
Cargar

Inicializa un objeto de la secuencia donde se guardó anteriormente. (IPersistStream.Load)
LoadDllServer

El método ISurrogate::LoadDllServer (objidl.h) carga un servidor DLL en el suplente de implementación.
LoadDllServer

El método ISurrogate::LoadDllServer (objidlbase.h) carga un servidor DLL en el suplente de implementación.
Bloquear

Solicita un bloqueo en un recurso compartido.
LockContainer

Mantiene el contenedor para los objetos incrustados ejecutándose hasta que se libere explícitamente.
LockInPlaceActive

Indica si un control debe permanecer activo en contexto. Las llamadas a este método suelen anidar un evento para asegurarse de que el estado de activación del objeto permanece estable durante el procesamiento del evento.
LockRunning

Bloquea un objeto que ya se está ejecutando en su estado en ejecución o lo desbloquea de su estado en ejecución. (IRunnableObject.LockRunning)
LockServer

El método IClassFactory::LockServer (unknwnbase.h) bloquea una aplicación de objeto abierta en memoria. Esto permite crear instancias más rápidamente.
LockServer

El método IClassFactory::LockServer bloquea una aplicación de objeto abierta en memoria. Esto permite crear instancias más rápidamente.
MAKE_HRESULT

La macro MAKE_HRESULT (winerror.h) crea un valor HRESULT a partir de sus partes de componente.
MAKE_HRESULT

La macro MAKE_HRESULT (dmerror.h) crea un valor HRESULT a partir de sus partes de componente.
MAKE_SCODE

Crea un valor SCODE a partir de sus partes de componente.
MapPropertyToPage

Recupera el CLSID de la página de propiedades asociada a la propiedad especificada.
Mariscal

Calcula las referencias del marco de llamada convirtiendo sus datos accesibles en un búfer plano sin alterar el marco.
MarshalInterface

El método IMarshal::MarshalInterface (objidl.h) serializa un puntero de interfaz.
MarshalInterface

El método IMarshal::MarshalInterface (objidlbase.h) serializa un puntero de interfaz.
MessagePending

Indica que ha llegado un mensaje mientras COM está esperando responder a una llamada remota.
MkParseDisplayName

Convierte una cadena en un moniker que identifica el objeto denominado por la cadena.
MonikerCommonPrefixWith

Crea un nuevo moniker basado en el prefijo común que este moniker (el que comprende los datos de este objeto de moniker) comparte con otro moniker.
MonikerRelativePathTo

Proporciona un moniker que, cuando se compone al final del primer moniker especificado (o uno con una estructura similar), produce el segundo moniker especificado.
Mover

Coloca y cambia el tamaño del cuadro de diálogo de la página de propiedades dentro del marco.
Siguiente

Recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumConnectionPoints.Next)
Siguiente

Recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumConnections.Next)
Siguiente

Recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumOleUndoUnits.Next)
Siguiente

Recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumOleDocumentViews.Next)
Siguiente

Recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumOLEVERB.Next)
Siguiente

El método IEnumContextProps::Next (objidl.h) recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración.
Siguiente

Recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumFORMATETC.Next)
Siguiente

Recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumMoniker.Next)
Siguiente

Recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumSTATDATA.Next)
Siguiente

El método IEnumString::Next (objidl.h) recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración.
Siguiente

El método IEnumUnknown::Next (objidl.h) recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración.
Siguiente

El método IEnumContextProps::Next (objidlbase.h) recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración.
Siguiente

El método IEnumString::Next (objidlbase.h) recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración.
Siguiente

El método IEnumUnknown::Next (objidlbase.h) recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración.
Siguiente

Recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumCATEGORYINFO.Next)
Siguiente

Recupera el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumGUID.Next)
NoteChangeTime

Registra la hora en que se modificó por última vez un objeto en ejecución. El objeto debe haberse registrado previamente con la tabla de objetos en ejecución (ROT). Este método almacena la hora del último cambio en la ROT.
OleBuildVersion

Esta función está obsoleta.
OleCreate

La función OleCreate (ole.h) crea un objeto incrustado identificado por un CLSID. Puede implementar el elemento de menú que permite la inserción de un nuevo objeto.
OleCreate

La función OleCreate (ole2.h) crea un objeto incrustado identificado por un CLSID. Puede implementar el elemento de menú que permite al usuario final insertar un objeto.
OleCreateDefaultHandler

Crea una nueva instancia del controlador de inserción predeterminado. Esta instancia se inicializa para que cree un servidor local cuando el objeto incrustado entre en estado de ejecución.
OleCreateEmbeddingHelper

Crea un objeto auxiliar de inserción OLE mediante código proporcionado por la aplicación agregado con partes del controlador de objetos predeterminado OLE. Este objeto auxiliar se puede crear y usar en un contexto y un rol específicos, según lo determine el autor de la llamada.
OleCreateEx

Amplía la funcionalidad OleCreate al admitir instancias más eficaces de objetos en contenedores que requieren almacenamiento en caché de varios formatos o datos de presentación, en lugar del formato único admitido por OleCreate.
OleCreateFontIndirect

Crea e inicializa un objeto de fuente estándar mediante una descripción inicial de las propiedades de la fuente en una estructura FONTDESC.
OleCreateFromData

Crea un objeto incrustado a partir de un objeto de transferencia de datos recuperado del Portapapeles o como parte de una operación de arrastrar y colocar OLE. Está pensado para usarse para implementar un pegado desde una operación de arrastrar y colocar OLE.
OleCreateFromDataEx

Amplía la funcionalidad OleCreateFromData al admitir instancias más eficaces de objetos en contenedores que requieren almacenamiento en caché de varios formatos de presentación o datos, en lugar del formato único admitido por OleCreateFromData.
OleCreateFromFile

La función OleCreateFromFile (ole.h) crea un objeto incrustado a partir del contenido de un archivo con nombre.
OleCreateFromFile

La función OleCreateFromFile (ole2.h) crea un objeto incrustado a partir del contenido de un archivo con nombre.
OleCreateFromFileEx

Amplía la funcionalidad OleCreateFromFile al admitir instancias más eficaces de objetos en contenedores que requieren almacenamiento en caché de varios formatos o datos de presentación, en lugar del formato único admitido por OleCreateFromFile.
OleCreateLink

Crea un objeto vinculado de documento compuesto OLE.
OleCreateLinkEx

Amplía la funcionalidad OleCreateLink al admitir instancias más eficaces de objetos en contenedores que requieren almacenamiento en caché de varios formatos de presentaciones o datos, en lugar del formato único admitido por OleCreateLink.
OleCreateLinkFromData

Crea un objeto vinculado a partir de un objeto de transferencia de datos recuperado del Portapapeles o como parte de una operación de arrastrar y colocar OLE.
OleCreateLinkFromDataEx

Amplía la funcionalidad OleCreateLinkFromData al admitir instancias más eficaces de objetos en contenedores que requieren almacenamiento en caché de varios formatos de presentaciones o datos, en lugar del formato único admitido por OleCreateLinkFromData.
OleCreateLinkToFile

Crea un objeto que está vinculado a un archivo.
OleCreateLinkToFileEx

Amplía la funcionalidad OleCreateLinkToFile al admitir instancias más eficaces de objetos en contenedores que requieren almacenamiento en caché de varios formatos de presentaciones o datos, en lugar del formato único admitido por OleCreateLinkToFile.
OleCreateMenuDescriptor

Crea y devuelve un descriptor de menú OLE (es decir, una estructura de datos proporcionada por OLE que describe los menús) que OLE usará al enviar mensajes de menú y comandos.
OleCreatePictureIndirect

Crea un nuevo objeto de imagen inicializado según una estructura PICTDESC.
OleCreatePropertyFrame

Invoca un nuevo marco de propiedad, es decir, un cuadro de diálogo de hoja de propiedades, cuyo elemento primario es hwndOwner, donde el cuadro de diálogo se coloca en el punto (x,y) en la ventana primaria y tiene el título lpszCaption.
OleCreatePropertyFrameIndirect

Crea un marco de propiedad, es decir, un cuadro de diálogo de hoja de propiedades, basado en una estructura (OCPFIPARAMS) que contiene los parámetros, en lugar de especificar parámetros independientes como al llamar a OleCreatePropertyFrame.
OleCreateStaticFromData

Crea un objeto estático, que contiene solo una representación, sin datos nativos, a partir de un objeto de transferencia de datos.
OleDestroyMenuDescriptor

Llamado por el contenedor para liberar el descriptor de menú compartido asignado por la función OleCreateMenuDescriptor.
OleDoAutoConvert

Convierte automáticamente un objeto en una nueva clase si la conversión automática para esa clase de objeto se establece en el Registro.
OleDraw

La función OleDraw (ole.h) permite dibujar objetos más fácilmente. Puede usarlo en lugar de llamar directamente a IViewObject::D raw.
OleDraw

La función OleDraw (ole2.h) permite dibujar objetos más fácilmente. Puede usarlo en lugar de llamar directamente a IViewObject::D raw.
OleDuplicateData

Duplica los datos encontrados en el identificador especificado y devuelve un identificador a los datos duplicados. Los datos de origen están en un formato de Portapapeles. Use esta función para ayudar a implementar algunas de las interfaces de transferencia de datos, como IDataObject.
OleFlushClipboard

Lleva a cabo la secuencia de apagado del Portapapeles. También libera el puntero IDataObject que la función OleSetClipboard colocó en el Portapapeles.
OleGetAutoConvert

Determina si el Registro se establece para que los objetos de un CLSID especificado se conviertan automáticamente en otro CLSID y, si es así, recupera el nuevo CLSID.
OleGetClipboard

Recupera un objeto de datos que puede usar para acceder al contenido del Portapapeles.
OleGetClipboardWithEnterpriseInfo

Permite que Windows Information Protection aplicaciones habilitadas recuperen un IDataObject del Portapapeles OLE acompañado de Windows Information Protection información sobre los datos y la aplicación de origen.
OleGetIconOfClass

Devuelve un identificador a un metarchivo que contiene un icono y una etiqueta de cadena para el CLSID especificado.
OleGetIconOfFile

Devuelve un identificador a un metarchivo que contiene un icono y una etiqueta de cadena para el nombre de archivo especificado.
OleIconToCursor

Convierte un icono en un cursor.
OleInitialize

Inicializa la biblioteca COM en el apartamento actual, identifica el modelo de simultaneidad como un solo subproceso (STA) y habilita la funcionalidad adicional descrita en la sección Comentarios a continuación.
OleIsCurrentClipboard

Determina si el puntero del objeto de datos colocado anteriormente en el Portapapeles por la función OleSetClipboard sigue en el Portapapeles.
OleIsRunning

Determina si un objeto de documento compuesto está actualmente en estado de ejecución.
OleLoad

Carga en memoria un objeto anidado dentro de un objeto de almacenamiento especificado.
OleLoadFromStream

La función OleLoadFromStream (ole.h) carga un objeto desde la secuencia.
OleLoadFromStream

La función OleLoadFromStream (ole2.h) carga un objeto desde la secuencia.
OleLoadPicture

Crea un nuevo objeto de imagen y lo inicializa a partir del contenido de una secuencia. Esto equivale a llamar a OleCreatePictureIndirect con NULL como primer parámetro, seguido de una llamada a IPersistStream::Load. (OleLoadPicture)
OleLoadPictureEx

Crea un nuevo objeto de imagen y lo inicializa a partir del contenido de una secuencia. Esto equivale a llamar a OleCreatePictureIndirect con NULL como primer parámetro, seguido de una llamada a IPersistStream::Load. (OleLoadPictureEx)
OleLoadPicturePath

Crea un nuevo objeto de imagen y lo inicializa a partir del contenido de una secuencia. Esto equivale a llamar a OleCreatePictureIndirect(NULL, ...) seguido de IPersistStream::Load.
OleLockRunning

Bloquea un objeto que ya se está ejecutando en su estado de ejecución o lo desbloquea desde su estado de ejecución. (OleLockRunning)
OleMetafilePictFromIconAndLabel

Crea un metarchivo en el que se dibuja el icono y la etiqueta especificados.
OleNoteObjectVisible

Incrementa o disminuye una referencia externa que mantiene un objeto en estado de ejecución.
OleQueryCreateFromData

Comprueba si un objeto de datos tiene uno de los formatos que le permitirían convertirse en un objeto incrustado a través de una llamada a la función OleCreateFromData o OleCreateStaticFromData.
OleQueryLinkFromData

Determina si se puede crear un objeto vinculado OLE (en lugar de un objeto incrustado OLE) a partir de un objeto de datos del Portapapeles.
OleRegEnumFormatEtc

Crea un objeto de enumeración que se puede usar para enumerar los formatos de datos que un servidor de objetos OLE ha registrado en el registro del sistema.
OleRegEnumVerbs

Proporciona una enumeración de los verbos registrados para la clase especificada. Los desarrolladores de aplicaciones de objetos DLL personalizadas usan esta función para emular el comportamiento del controlador de objetos predeterminado.
OleRegGetMiscStatus

Devuelve información varias sobre la presentación y los comportamientos admitidos por el CLSID especificado del Registro.
OleRegGetUserType

Obtiene el tipo de usuario de la clase especificada del Registro.
OleRun

Coloca un objeto de documento compuesto OLE en el estado en ejecución.
OleSave

Guarda un objeto abierto en modo transaccionado en el objeto de almacenamiento especificado.
OleSaveToStream

La función OleSaveToStream (ole.h) guarda un objeto con la interfaz IPersistStream en ella en la secuencia especificada.
OleSaveToStream

La función OleSaveToStream (ole2.h) guarda un objeto con la interfaz IPersistStream en ella en la secuencia especificada.
OleSetAutoConvert

Especifica un CLSID para la conversión automática a otra clase cuando se carga un objeto de esa clase.
OleSetClipboard

Coloca un puntero a un objeto de datos específico en el Portapapeles. Esto hace que el objeto de datos sea accesible para la función OleGetClipboard.
OleSetContainedObject

Notifica a un objeto que está incrustado en un contenedor OLE, lo que garantiza que el recuento de referencias se realice correctamente para los contenedores que admiten vínculos a objetos incrustados. (OleSetContainedObject)
OleSetMenuDescriptor

Instala o quita el código de envío OLE de la ventana de marco del contenedor.
OLESTR

Transforma los literales de cadena en cadenas Unicode.
OleTranslateAccelerator

Llamado por la aplicación de objeto, permite que el contenedor de un objeto traduzca aceleradores según la tabla de aceleradores del contenedor.
OleTranslateColor

Convierte un tipo de OLE_COLOR en colorref.
OleUIAddVerbMenuA

Agrega el menú Verbo del objeto especificado al menú especificado. (ANSI)
OleUIAddVerbMenuW

Agrega el menú Verbo del objeto especificado al menú especificado. (Unicode)
OleUIBusyA

Invoca el cuadro de diálogo Ocupado estándar, lo que permite al usuario administrar la simultaneidad. (ANSI)
OleUIBusyW

Invoca el cuadro de diálogo Ocupado estándar, lo que permite al usuario administrar la simultaneidad. (Unicode)
OleUICanConvertOrActivateAs

Determina si hay clases de objeto OLE en el Registro que se pueden usar para convertir o activar el CLSID especificado.
OleUIChangeIconA

Invoca el cuadro de diálogo Cambiar icono estándar, que permite al usuario seleccionar un icono de un archivo de icono, ejecutable o DLL. (ANSI)
OleUIChangeIconW

Invoca el cuadro de diálogo Cambiar icono estándar, que permite al usuario seleccionar un icono de un archivo de icono, ejecutable o DLL. (Unicode)
OleUIChangeSourceA

Invoca el cuadro de diálogo Cambiar origen, lo que permite al usuario cambiar el origen de un vínculo. (ANSI)
OleUIChangeSourceW

Invoca el cuadro de diálogo Cambiar origen, lo que permite al usuario cambiar el origen de un vínculo. (Unicode)
OleUIConvertA

Invoca el cuadro de diálogo Convertir estándar, lo que permite al usuario cambiar el tipo de un único objeto especificado o el tipo de todos los objetos OLE de la clase del objeto especificado. (ANSI)
OleUIConvertW

Invoca el cuadro de diálogo Convertir estándar, lo que permite al usuario cambiar el tipo de un único objeto especificado o el tipo de todos los objetos OLE de la clase del objeto especificado. (Unicode)
OleUIEditLinksA

Invoca el cuadro de diálogo Vínculos estándar, lo que permite al usuario realizar modificaciones en los objetos vinculados de un contenedor. (ANSI)
OleUIEditLinksW

Invoca el cuadro de diálogo Vínculos estándar, lo que permite al usuario realizar modificaciones en los objetos vinculados de un contenedor. (Unicode)
OleUIInsertObjectA

Invoca el cuadro de diálogo Insertar objeto estándar, que permite al usuario seleccionar un origen de objeto y un nombre de clase, así como la opción de mostrar el objeto como sí mismo o como un icono. (ANSI)
OleUIInsertObjectW

Invoca el cuadro de diálogo Insertar objeto estándar, que permite al usuario seleccionar un origen de objeto y un nombre de clase, así como la opción de mostrar el objeto como sí mismo o como un icono. (Unicode)
OleUIObjectPropertiesA

Invoca el cuadro de diálogo Propiedades del objeto, que muestra información General, Vista y Vínculo sobre un objeto. (ANSI)
OleUIObjectPropertiesW

Invoca el cuadro de diálogo Propiedades del objeto, que muestra información General, Vista y Vínculo sobre un objeto. (Unicode)
OleUIPasteSpecialA

Invoca el cuadro de diálogo Pegar especial estándar, lo que permite al usuario seleccionar el formato del objeto del Portapapeles que se va a pegar o pegar. (ANSI)
OleUIPasteSpecialW

Invoca el cuadro de diálogo Pegar especial estándar, lo que permite al usuario seleccionar el formato del objeto del Portapapeles que se va a pegar o pegar. (Unicode)
OleUIPromptUserA

Muestra un cuadro de diálogo con la plantilla especificada y devuelve la respuesta (identificador de botón) del usuario. Esta función se usa para mostrar mensajes de advertencia OLE, por ejemplo, Clase no registrada. (ANSI)
OleUIPromptUserW

Muestra un cuadro de diálogo con la plantilla especificada y devuelve la respuesta (identificador de botón) del usuario. Esta función se usa para mostrar mensajes de advertencia OLE, por ejemplo, Clase no registrada. (Unicode)
OleUIUpdateLinksA

Novedades todos los vínculos del contenedor de vínculos y muestra un cuadro de diálogo que muestra el progreso del proceso de actualización. El proceso se detiene si el usuario presiona el botón Detener o cuando se procesan todos los vínculos. (ANSI)
OleUIUpdateLinksW

Novedades todos los vínculos del contenedor de vínculos y muestra un cuadro de diálogo que muestra el progreso del proceso de actualización. El proceso se detiene si el usuario presiona el botón Detener o cuando se procesan todos los vínculos. (Unicode)
OleUninitialize

Cierra la biblioteca COM en el apartamento, libera cualquier factoría de clase, otros objetos COM o servidores mantenidos por el apartamento, deshabilita RPC en el apartamento y libera los recursos que mantiene el apartamento.
OnAmbientPropertyChange

Informa a un control de que una o varias de las propiedades de ambiente del contenedor han cambiado.
OnCall

Informa al receptor de eventos si recibe una llamada de método en el interceptor. El receptor se proporciona con una instancia de ICallFrame que está enlazada a la invocación del método entrante interceptado. A través de ese receptor, el marco de llamada se puede manipular de varias maneras.
OnChanged

Notifica a un receptor que ha cambiado una propiedad enlazable.
OnClose

Llamado por el servidor para notificar a todos los receptores de asesoramiento registrados que el objeto ha cambiado de la ejecución al estado cargado.
OnControlInfoChanged

Informa al contenedor de que la estructura CONTROLINFO del control ha cambiado y que el contenedor debe llamar al IOleControl::GetControlInfo del control para una actualización.
OnDataChange

Llamado por el servidor para notificar a los receptores registrados actualmente un objeto de datos, los datos del objeto han cambiado.
OnDefWindowMessage

Invoca el procesamiento predeterminado para todos los mensajes pasados a un objeto.
OnDocWindowActivate

Notifica al objeto activo en contexto cuando la ventana del documento del contenedor está activada o desactivada.
OnFocus

Indica si el control administrado por este sitio de control ha ganado o perdido el foco.
OnFrameWindowActivate

Notifica al objeto cuando se activa o desactiva la ventana de marco de nivel superior del contenedor.
OnInactiveMouseMove

Notifica al objeto que el puntero del mouse se ha movido sobre él para que el objeto pueda desencadenar eventos del mouse. El contenedor llama a este método al recibir un método WM_MOUSEMOVE cuando un objeto inactivo está bajo el puntero del mouse.
OnInactiveSetCursor

Establece el puntero del mouse para un objeto inactivo. El contenedor llama a este método al recibir un método WM_SETCURSOR cuando un objeto inactivo está bajo el puntero del mouse.
OnInPlaceActivate

Notifica al contenedor que se está activando uno de sus objetos en su lugar.
OnInPlaceActivateEx

Llamado por el objeto incrustado para determinar si necesita volver a dibujarse tras la activación.
OnInPlaceDeactivate

Notifica al contenedor del objeto ya no está activo en contexto.
OnInPlaceDeactivateEx

Notifica al contenedor si el objeto debe volver a dibujarse tras la desactivación.
OnLinkSrcChange

Notifica al contenedor que registró el receptor de aviso que ha cambiado un origen de vínculo (nombre o ubicación), lo que permite al contenedor actualizar el moniker del vínculo.
OnMnemonic

Informa a un control de que el usuario ha presionado una pulsación de tecla que representa una mnemónica de teclado.
OnNextAdd

Notifica a la unidad de la última fase de reversión de la colección que se ha agregado una nueva unidad.
OnPosRectChange

Notifica al contenedor que han cambiado las extensiones del objeto.
OnProgress

Notifica a las aplicaciones y objetos registrados el progreso de una operación de descarga.
OnRename

Llamado por el servidor para notificar a todos los receptores de asesoramiento registrados que se ha cambiado el nombre del objeto.
OnRequestEdit

Notifica a un receptor que una propiedad requestedit está a punto de cambiar.
OnRun

Notifica a la memoria caché que el objeto de origen de datos ha especificado el estado en ejecución para que el objeto de caché pueda establecer receptores de asesoramiento según sea necesario.
OnSave

Llamado por el servidor para notificar a todos los receptores de asesoramiento registrados que el objeto se ha guardado.
OnShowWindow

Notifica a un contenedor cuando la ventana de un objeto incrustado está a punto de ser visible o invisible. Este método no se aplica a un objeto que se activa en su lugar y, por tanto, no tiene ninguna ventana independiente de la de su contenedor.
OnStatusChange

Informa al marco de que la página de propiedades administrada por este sitio ha cambiado su estado, es decir, se han cambiado uno o varios valores de propiedad en la página. Las páginas de propiedades deben llamar a este método cada vez que se produzcan cambios en sus cuadros de diálogo.
OnStop

Notifica a la memoria caché que debe finalizar los receptores de aviso existentes. No se indica si existe realmente una conexión.
OnUIActivate

Notifica al contenedor que el objeto está a punto de activarse en su lugar y que el objeto va a reemplazar el menú principal del contenedor por un menú compuesto en contexto.
OnUIDeactivate

Notifica al contenedor que debe reinstalar su interfaz de usuario y centrarse, y si el objeto tiene un estado indoable.
OnViewChange

Notifica a los receptores registrados de un objeto que su vista ha cambiado.
OnViewStatusChange

Notifica al receptor que ha cambiado el estado de una vista de un objeto.
OnWalkInterface

Recorre un marco de llamada para buscar la interfaz especificada en el marco de llamada. La interfaz se puede manipular o reemplazar al prestar mucha atención al recuento de referencias.
OnWindowMessage

Envía un mensaje de un contenedor a un objeto sin ventanas que está activo en contexto.
Abrir

Abre una nueva unidad de deshacer primaria, que se convierte en parte de la pila de deshacer de la unidad contenedora.
Abrir

Abre una nueva unidad de deshacer primaria, que se convierte en parte de la pila de deshacer de la unidad contenedora.
Abrir

Muestra una vista de documento en una ventana emergente independiente. La semántica es equivalente a IOleObject::D oVerb con OLEIVERB_OPEN.
OpenLinkSource

Abre el origen del vínculo. (ANSI)
OpenLinkSource

Abre el origen del vínculo. (Unicode)
ParseDisplayName

Analiza el nombre para mostrar especificado y crea un moniker correspondiente.
ParseDisplayName

Convierte un nombre para mostrar en un moniker.
PictureChanged

Notifica al objeto de imagen que su recurso de imagen ha cambiado. Este método solo llama a IPropertyNotifySink::OnChanged con DISPID_PICT_HANDLE para cualquier receptor conectado.
PostAlloc

Realiza las operaciones necesarias después de llamar a IMalloc::Alloc.
PostDidAlloc

Realiza las operaciones necesarias después de llamar a IMalloc::D idAlloc.
PostFree

Realiza las operaciones necesarias después de llamar a IMalloc::Free.
PostGetSize

Realiza las operaciones necesarias después de llamar a IMalloc::GetSize.
PostHeapMinimize

Realiza las operaciones necesarias después de llamar a IMalloc::HeapMinimize.
PostInitialize

Realiza los pasos de inicialización necesarios después de llamar a la función CoInitializeEx.
PostMessageFilter

Envía al sitio de fotogramas simple un mensaje recibido por la ventana de un control después de que el control haya procesado el mensaje.
PostRealloc

Realiza las operaciones necesarias después de llamar a IMalloc::Realloc.
PostUninitialize

Realiza los pasos de limpieza necesarios después de llamar a la función CoUninitialize.
PreAlloc

Realiza las operaciones necesarias antes de llamar a IMalloc::Alloc.
PreDidAlloc

Realiza las operaciones necesarias antes de llamar a IMalloc::D idAlloc.
PreFree

Realiza las operaciones necesarias antes de llamar a IMalloc::Free. Este método garantiza que el puntero pasado a Free apunta al principio de la asignación real.
PreGetSize

Realiza las operaciones necesarias antes de llamar a IMalloc::GetSize.
PreHeapMinimize

Realiza las operaciones necesarias antes de llamar a IMalloc::HeapMinimize.
PreInitialize

Realiza los pasos de inicialización necesarios antes de llamar a la función CoInitializeEx.
PreMessageFilter

Proporciona a un sitio la oportunidad de procesar un mensaje recibido por la propia ventana de un control antes de que el propio control realice cualquier procesamiento.
PreRealloc

Realiza las operaciones necesarias antes de llamar a IMalloc::Realloc.
PreUninitialize

Realiza los pasos de limpieza necesarios antes de llamar a la función CoUninitialize.
Imprimir

Imprime un objeto en la impresora especificada utilizando los requisitos de trabajo especificados.
ProcessShutdown

Cierra el proceso.
ProgIDFromCLSID

Recupera el ProgID de un CLSID determinado.
Extracción

El método IPipeByte::P ull (objidl.h) recupera datos del tipo de bytes del origen de canalización.
Extracción

El método IPipeDouble::P ull (objidl.h) recupera datos del tipo entero doble del origen de canalización.
Extracción

El método IPipeLong::P ull (objidl.h) recupera datos del tipo entero largo del origen de canalización.
Extracción

El método IPipeByte::P ull (objidlbase.h) recupera datos del tipo de bytes del origen de canalización.
Extracción

El método IPipeDouble::P ull (objidlbase.h) recupera datos del tipo entero doble del origen de canalización.
Extracción

El método IPipeLong::P ull (objidlbase.h) recupera datos del tipo entero largo del origen de canalización.
PumpMessages

Realiza la distribución personalizada cuando los mensajes de ventana están disponibles para enviarse en un subproceso de ASTA.
Push

El método IPipeByte::P ush (objidl.h) envía datos del tipo de byte al origen de canalización.
Push

El método IPipeDouble::P ush (objidl.h) envía datos del tipo entero doble al origen de canalización.
Push

El método IPipeLong::P ush (objidl.h) envía datos del tipo entero largo al origen de canalización.
Push

El método IPipeByte::P ush (objidlbase.h) envía datos del tipo de bytes al origen de canalización.
Push

El método IPipeDouble::P ush (objidlbase.h) envía datos del tipo entero doble al origen de canalización.
Push

El método IPipeLong::P ush (objidlbase.h) envía datos del tipo entero largo al origen de canalización.
put_Bold

Establece la propiedad Bold de la fuente.
put_Charset

Establece el juego de caracteres de la fuente.
put_Description

Texto para mostrar del publicador de eventos. (Put)
put_Italic

Establece la propiedad Italic de la fuente.
put_KeepOriginalFormat

Establece el valor de la propiedad KeepOriginalFormat de la imagen.
put_Name

Especifica un nuevo nombre para la familia de fuentes.
put_Name

Nombre de la propiedad de evento. (Put)
put_OwnerSID

Identificador de seguridad del creador del publicador de eventos. (Put)
put_PublisherID

Identificador del publicador de eventos.
put_PublisherName

Nombre para mostrar del publicador de eventos. (Put)
put_PublisherType

Grupo administrativo opcional para el publicador de eventos. (Put)
put_Size

Establece el tamaño de punto de la fuente.
put_Strikethrough

Establece la propiedad Strikethrough de la fuente.
put_Underline

Establece la propiedad Underline de la fuente.
put_Value

Valor de la propiedad de evento. (Put)
put_Weight

Establece la propiedad Weight de la fuente.
PutDefaultProperty

Escribe una propiedad con nombre y su valor en el contenedor de propiedades asociado al publicador de eventos.
Consultar

El método IGlobalOptions::Query (objidl.h) consulta la propiedad global especificada del runtime COM.
Consultar

El método IRpcOptions::Query (objidl.h) recupera el valor de una propiedad de opción de enlace RPC.
Consultar

El método IGlobalOptions::Query (objidlbase.h) consulta la propiedad global especificada del runtime COM.
Consultar

El método IRpcOptions::Query (objidlbase.h) recupera el valor de una propiedad de opción de enlace RPC.
QueryBlanket

Recupera la información de autenticación que el cliente usa para realizar llamadas en el proxy especificado.
QueryBlanket

El método IServerSecurity::QueryBlanket (objidl.h) recupera información sobre el cliente que invocó uno de los métodos del servidor.
QueryBlanket

El método IServerSecurity::QueryBlanket (objidlbase.h) recupera información sobre el cliente que invocó uno de los métodos del servidor.
QueryContinueDrag

Determina si se debe continuar, cancelar o completar una operación de arrastrar y colocar. No se llama a este método directamente. La función OLE DoDragDrop llama a este método durante una operación de arrastrar y colocar.
QueryGetData

Determina si el objeto de datos es capaz de representar los datos según lo especificado. Los objetos que intentan realizar una operación de pegado o colocar pueden llamar a este método antes de llamar a IDataObject::GetData para obtener una indicación de si la operación puede ser correcta.
QueryHitPoint

Indica si un punto está dentro de un aspecto determinado de un objeto.
QueryHitRect

Indica si algún punto de un rectángulo está dentro de un aspecto de dibujo determinado de un objeto.
QueryInterface

Plantilla de función auxiliar que deduce un identificador de interfaz y llama a QueryInterface(REFIID,void).
QueryInterface

Recupera punteros a las interfaces admitidas en un objeto .
QueryInternalInterface

El método IInternalUnknown::QueryInternalInterface (objidl.h) recupera punteros a las interfaces internas admitidas en un objeto .
QueryInternalInterface

El método IInternalUnknown::QueryInternalInterface (objidlbase.h) recupera punteros a las interfaces internas admitidas en un objeto.
QueryMultipleInterfaces

El método IMultiQI::QueryMultipleInterfaces (objidl.h) recupera punteros a varias interfaces admitidas en un objeto .
QueryMultipleInterfaces

El método IMultiQI::QueryMultipleInterfaces (objidlbase.h) recupera punteros a varias interfaces admitidas en un objeto.
QueryService

Actúa como método de fábrica para cualquier servicio expuesto a través de una implementación de IServiceProvider.
QueryService

Actúa como método de fábrica para cualquier servicio expuesto a través de una implementación de IServiceProvider. Acepta un parámetro CLSID.
QueryStatus

Consulta el objeto para conocer el estado de uno o más comandos generados por eventos de interfaz de usuario.
QueryTextMetrics

Rellena una estructura asignada por el autor de la llamada con información sobre la fuente.
QuickActivate

Activa rápidamente un control.
ReactivateAndUndo

Reactiva un objeto desactivado previamente, lo que deshace el último estado del objeto.
ReadRecord

Lee un registro del registro.
ReadRecordPrefix

Lee una parte inicial de un registro del registro.
Reasignación

El método IMalloc::Realloc (objidl.h) cambia el tamaño de un bloque de memoria asignado previamente.
Reasignación

El método IMalloc::Realloc (objidlbase.h) cambia el tamaño de un bloque de memoria asignado previamente.
Rehacerto

Indica al administrador de deshacer que invoque las acciones de deshacer de nuevo a través de la pila de rehacer, hasta e incluya la unidad de deshacer especificada.
Reducción

Reduce un moniker a su forma más sencilla.
Registro

Registra un objeto y su moniker de identificación en la tabla de objetos en ejecución (ROT).
RegisterCategories

Registra una o varias categorías de componentes. Cada categoría de componente consta de un CATID y una lista de cadenas de descripción dependientes de la configuración regional.
RegisterClassImplCategories

Registra la clase como implementación de una o varias categorías de componentes.
RegisterClassReqCategories

Registra la clase como que requiere una o varias categorías de componentes.
RegisterDragDrop

Registra la ventana especificada como una que puede ser el destino de una operación de arrastrar y colocar OLE y especifica la instancia de IDropTarget que se va a usar para las operaciones de colocación.
RegisterInterfaceInGlobal

Registra la interfaz especificada en un objeto que reside en un apartamento de un proceso como una interfaz global, lo que permite que otros apartamentos accedan a esa interfaz.
RegisterObjectBound

Registra un objeto con el contexto de enlace para asegurarse de que el objeto permanece activo hasta que se libere el contexto de enlace.
RegisterObjectParam

Asocia un objeto a una clave de cadena en la tabla de punteros con clave de cadena del contexto de enlace.
RegisterSink

Registra un receptor de eventos para recibir notificaciones de llamadas de método.
RelativePathTo

Crea un moniker relativo entre este moniker y el moniker especificado.
Versión

Disminuye el recuento de referencias de una interfaz en un objeto COM.
ReleaseBoundObjects

Libera todos los punteros a todos los objetos que se registraron anteriormente mediante llamadas a RegisterObjectBound.
ReleaseConnection

El método IExternalConnection::ReleaseConnection (objidl.h) disminuye el recuento de conexiones externas seguras de un objeto.
ReleaseConnection

El método IExternalConnection::ReleaseConnection (objidlbase.h) disminuye el recuento de conexiones externas seguras de un objeto.
ReleaseDC

Libera el identificador de contexto de dispositivo obtenido previamente mediante una llamada a IOleInPlaceSiteWindowless::GetDC.
ReleaseHfont

Notifica al objeto de fuente que el autor de la llamada que bloqueó previamente esta fuente en la memoria caché con IFont::AddRefHfont ya no requiere el bloqueo.
ReleaseMarshalData

El método IMarshal::ReleaseMarshalData (objidl.h) destruye un paquete de datos serializado.
ReleaseMarshalData

El método IMarshal::ReleaseMarshalData (objidlbase.h) destruye un paquete de datos serializado.
ReleaseMarshalData

Libera los recursos que mantienen los punteros de interfaz que residen en un paquete de datos serializado. Este método busca todos los punteros de interfaz en el paquete y llama a la función CoReleaseMarshalData en cada uno de ellos.
ReleaseMarshalData

Libera los recursos que pueden mantener los punteros de interfaz que residen en un paquete de datos serializado. Este método busca todos los punteros de interfaz en el paquete y llama a la función CoReleaseMarshalData en cada puntero de interfaz.
ReleaseRefOnProcess

Disminuye el recuento de referencias del proceso.
ReleaseStgMedium

Libera el medio de almacenamiento especificado.
RemoveDefaultProperty

Quita una propiedad con nombre y su valor del contenedor de propiedades asociado al objeto del publicador de eventos.
RemoveMenus

Quita los elementos de menú de un contenedor del menú compuesto.
RemoveProperty

El método IContext::RemoveProperty (objidl.h) quita la propiedad de contexto especificada del contexto.
RemoveProperty

El método IContext::RemoveProperty (objidlbase.h) quita la propiedad de contexto especificada del contexto.
Representar

Representa (dibuja) una parte especificada de la imagen definida por el desplazamiento (xSrc,ySrc) de la imagen de origen y las dimensiones que se van a copiar (cxSrc,xySrc).
RequestBorderSpace

Determina si hay espacio disponible para que las herramientas se instalen alrededor del marco de ventana del objeto mientras el objeto está activo en su lugar.
RequestLicKey

Crea una clave de licencia que el autor de la llamada puede guardar y usar más adelante para crear una instancia del objeto con licencia.
RequestNewObjectLayout

Pide a un contenedor que cambie el tamaño del sitio para mostrar para los objetos incrustados.
RequestUIActivate

Notifica al contenedor que el objeto está a punto de especificar el estado activo de la interfaz de usuario.
Reset

Restablece la secuencia de enumeración al principio. (IEnumConnectionPoints.Reset)
Reset

Restablece la secuencia de enumeración al principio. (IEnumConnections.Reset)
Reset

Restablece la secuencia de enumeración al principio. (IEnumOleUndoUnits.Reset)
Reset

Restablece la secuencia de enumeración al principio. (IEnumOleDocumentViews.Reset)
Reset

Restablece la secuencia de enumeración al principio. (IEnumOLEVERB.Reset)
Reset

El método IEnumContextProps::Reset (objidl.h) restablece la secuencia de enumeración al principio.
Reset

Restablece la secuencia de enumeración al principio. (IEnumFORMATETC.Reset)
Reset

Restablece la secuencia de enumeración al principio. (IEnumMoniker.Reset)
Reset

Restablece la secuencia de enumeración al principio. (IEnumSTATDATA.Reset)
Reset

El método IEnumString::Reset (objidl.h) restablece la secuencia de enumeración al principio.
Reset

El método IEnumUnknown::Reset (objidl.h) restablece la secuencia de enumeración al principio.
Reset

El método ISynchronize::Reset (objidl.h) establece el objeto de sincronización en el estado no asignado.
Reset

El método IEnumContextProps::Reset (objidlbase.h) restablece la secuencia de enumeración al principio.
Reset

El método IEnumString::Reset (objidlbase.h) restablece la secuencia de enumeración al principio.
Reset

El método IEnumUnknown::Reset (objidlbase.h) restablece la secuencia de enumeración al principio.
Reset

El método ISynchronize::Reset (objidlbase.h) establece el objeto de sincronización en el estado no asignado.
Reset

Restablece la secuencia de enumeración al principio. (IEnumCATEGORYINFO.Reset)
Reset

Restablece la secuencia de enumeración al principio. (IEnumGUID.Reset)
ResetInitializerTimeout

El método IProcessInitControl::ResetInitializerTimeout (objidl.h) establece el tiempo de espera de inicialización del proceso.
ResetInitializerTimeout

El método IProcessInitControl::ResetInitializerTimeout (objidlbase.h) establece el tiempo de espera de inicialización del proceso.
ResizeBorder

Alerta al objeto que necesita para cambiar el tamaño de su espacio de borde.
RetryRejectedCall

Proporciona a las aplicaciones una oportunidad para mostrar un cuadro de diálogo que ofrece opciones de reintento, cancelación o conmutación de tareas.
RevertToSelf

El método IServerSecurity::RevertToSelf (objidl.h) restaura la información de autenticación de un subproceso a lo que estaba antes de que comenzara la suplantación.
RevertToSelf

El método IServerSecurity::RevertToSelf (objidlbase.h) restaura la información de autenticación de un subproceso a lo que estaba antes de que comenzara la suplantación.
Revocación

Quita una entrada de la tabla de objetos en ejecución (ROT) que se registró anteriormente mediante una llamada a IRunningObjectTable::Register.
RevokeAccessRights

Quita las entradas explícitas de la lista de administradores.
RevokeDragDrop

Revoca el registro de la ventana de aplicación especificada como destino potencial para las operaciones de arrastrar y colocar OLE.
RevokeInterfaceFromGlobal

Revoca el registro de una interfaz en la tabla de interfaz global.
RevokeObjectBound

Quita el objeto del contexto de enlace, deshaciendo una llamada anterior a RegisterObjectBound.
RevokeObjectParam

Quita la clave especificada y su puntero asociado de la tabla de objetos con clave de cadena del contexto de enlace. La clave debe haberse insertado previamente en la tabla con una llamada a RegisterObjectParam.
Run

Fuerza la ejecución de un objeto.
Guardar

Indica al objeto que guarde sus propiedades en el contenedor de propiedades especificado y, opcionalmente, para borrar la marca desfasada del objeto.
Guardar

Guarda un objeto en la secuencia especificada. (IPersistStreamInit.Save)
Guardar

Guarda una copia del objeto en el archivo especificado.
Guardar

Guarda un objeto y los objetos anidados que contiene en el objeto de almacenamiento especificado. El objeto entra en modo NoScribble.
Guardar

Guarda un objeto en la secuencia especificada. (IPersistStream.Save)
SaveAsFile

Guarda los datos de la imagen en una secuencia con el mismo formato que se guardaría en un archivo. Los mapas de bits usan el formato de archivo BMP, los metarchivos el formato WMF e iconos el formato ICO.
SaveCompleted

Notifica al objeto que puede escribir en el archivo.
SaveCompleted

Notifica al objeto que puede escribir en su objeto de almacenamiento.
SaveObject

Guarda el objeto incrustado asociado al sitio cliente. Esta función es sincrónica; en el momento en que se devuelve, se completará el guardado.
SaveViewState

Guarda el estado de vista en la secuencia especificada.
SCODE_CODE

Extrae la parte de código del SCODE especificado.
SCODE_FACILITY

Extrae la instalación del SCODE especificado.
SCODE_SEVERITY

Extrae el campo de gravedad del SCODE especificado.
Desplazar

Indica al contenedor que desplace la vista del objeto por el número especificado de píxeles.
Scrollrect

Habilita a un objeto para desplazarse por un área dentro de su imagen activa en contexto en la pantalla.
SelectPicture

Selecciona una imagen de mapa de bits en un contexto de dispositivo determinado y devuelve el contexto del dispositivo en el que se seleccionó anteriormente la imagen, así como el identificador GDI de la imagen. Este método funciona junto con IPicture::get_CurDC.
SendOnClose

Envía una notificación a todos los receptores de asesoramiento registrados actualmente con el titular del aviso de que el objeto ha cerrado.
SendOnDataChange

Envía notificaciones a cada receptor de aviso para el que hay una conexión establecida mediante una llamada al método IAdviseSink::OnDataChange para cada receptor de asesoramiento que actualmente está siendo controlado por esta instancia del objeto del titular del aviso.
SendOnRename

Envía una notificación a todos los receptores de asesoramiento registrados actualmente con el titular del aviso de que el nombre del objeto ha cambiado.
SendOnSave

Envía una notificación a todos los receptores de asesoramiento registrados actualmente con el titular del aviso de que se ha guardado el objeto.
SendReceive

El método IRpcChannelBuffer::SendReceive (objidl.h) envía una invocación de método a través de un canal RPC al código auxiliar del servidor.
SendReceive

El método IRpcChannelBuffer::SendReceive (objidlbase.h) envía una invocación de método a través de un canal RPC al código auxiliar del servidor.
Establecimiento

El método IGlobalOptions::Set (objidl.h) establece la propiedad global especificada del runtime COM.
Establecimiento

El método IRpcOptions::Set (objidl.h) establece el valor de una propiedad de opción de enlace RPC.
Establecimiento

El método IGlobalOptions::Set (objidlbase.h) establece la propiedad global especificada del runtime COM.
Establecimiento

El método IRpcOptions::Set (objidlbase.h) establece el valor de una propiedad de opción de enlace RPC.
set_hPal

Asigna una paleta GDI a la imagen contenida en el objeto de imagen.
SetAccessPolicyHint

Proporciona una sugerencia a la implementación sobre el patrón en el que se leerán los registros.
SetAccessRights

Reemplaza los derechos de acceso existentes en un objeto por la lista especificada.
SetActiveObject

Proporciona un canal directo de comunicación entre el objeto y cada una de las ventanas de marco y documento.
SetAdvise

Establece una conexión entre el objeto de vista y un receptor de aviso para que el receptor de aviso pueda recibir notificaciones sobre los cambios en la vista del objeto.
SetBindOptions

Establece nuevos valores para los parámetros de enlace almacenados en el contexto de enlace.
SetBlanket

Establece la información de autenticación (la manta de seguridad) que se usará para realizar llamadas en el proxy especificado.
SetBorderSpace

Asigna espacio para el borde solicitado en la llamada a IOleInPlaceUIWindow::RequestBorderSpace.
SetCapture

Habilita a un objeto activo en contexto sin ventana para capturar todos los mensajes del mouse.
SetClientSite

Informa a un objeto incrustado de su ubicación de presentación, denominado "sitio de cliente", dentro de su contenedor.
SetColorScheme

Especifica la paleta de colores que la aplicación de objetos debe usar cuando edita el objeto especificado.
SetContainedObject

Notifica a un objeto que está incrustado en un contenedor OLE, lo que garantiza que el recuento de referencias se realiza correctamente para los contenedores que admiten vínculos a objetos incrustados. (IRunnableObject.SetContainedObject)
SetContentExtent

Establece la extensión de contenido de un control.
SetCurrentLogicalThreadId

El método IComThreadingInfo::SetCurrentLogicalThreadId (objidl.h) establece el GUID del subproceso en el que se ejecuta el autor de la llamada.
SetCurrentLogicalThreadId

El método IComThreadingInfo::SetCurrentLogicalThreadId (objidlbase.h) establece el GUID del subproceso en el que se ejecuta el autor de la llamada.
SetData

Inicializa la memoria caché con datos en un formato especificado y en un medio especificado.
SetData

Llamado por un objeto que contiene un origen de datos para transferir datos al objeto que implementa este método.
SetDropSourceEnterpriseId

Proporciona el destino de colocación con el identificador de empresa del origen de colocación.
SetEventHandle

El método ISynchronizeEvent::SetEventHandle (objidl.h) asigna un identificador de evento a un objeto de sincronización.
SetEventHandle

El método ISynchronizeEvent::SetEventHandle (objidlbase.h) asigna un identificador de evento a un objeto de sincronización.
SetExtent

Informa a un objeto de la cantidad de espacio para mostrar que su contenedor lo ha asignado.
Setfocus

Establece el foco del teclado para un objeto activo de la interfaz de usuario sin ventana.
SetHdc

Proporciona un contexto de dispositivo a la fuente que describe el modo de asignación lógica.
SetHostNames

Proporciona un objeto con los nombres de su aplicación contenedora y el documento compuesto en el que está incrustado.
SetInitialPageNum

Establece el número de página de la primera página de un documento.
SetInPlaceSite

Asocia el sitio de vista de documentos de un contenedor con el objeto de vista de un documento.
SetLinkSource

Cambia el origen de un vínculo. (ANSI)
SetLinkSource

Cambia el origen de un vínculo. (Unicode)
SetLinkUpdateOptions

Establece las opciones de actualización de un vínculo en automático o manual. (ANSI)
SetLinkUpdateOptions

Establece las opciones de actualización de un vínculo en automático o manual. (Unicode)
SetMenu

Agrega un menú compuesto al marco de ventana que contiene el objeto que se activa en su lugar.
SetMoniker

Notifica a un objeto del moniker de su contenedor, el propio moniker del objeto en relación con el contenedor o el moniker completo del objeto.
SetObjectRects

Especifica la cantidad del objeto local que se va a ver.
SetObjects

Proporciona la página de propiedades con una matriz de punteros a objetos asociados a esta página de propiedades.
SetOwner

Establece el propietario o el grupo de un elemento.
SetPageSite

Inicializa una página de propiedades y proporciona a la página un puntero a la interfaz IPropertyPageSite a través de la cual la página de propiedades se comunica con el marco de propiedad.
SetParam

Establece el valor de un parámetro especificado en el marco de llamada.
SetProperty

El método IContext::SetProperty (objidl.h) agrega la propiedad de contexto especificada al contexto del objeto.
SetProperty

El método IContext::SetProperty (objidlbase.h) agrega la propiedad de contexto especificada al contexto del objeto.
SetRatio

Convierte el factor de escalado de esta fuente entre unidades lógicas y unidades HIMETRIC.
SetRect

Establece las coordenadas rectangulares de la ventanilla en la que se va a activar la vista o restablece las coordenadas de la ventanilla en la que se activa actualmente una vista.
SetRectComplex

Establece las coordenadas rectangulares de la ventanilla, las barras de desplazamiento y el cuadro de tamaño.
SetReturnValue

Establece el valor devuelto dentro del marco de llamada.
SetSite

Permite que un contenedor pase un objeto a un puntero a la interfaz de su sitio.
SetSourceDisplayName

Establece el nombre para mostrar del origen del vínculo.
SetSourceMoniker

Establece el moniker para el origen del vínculo.
SetStackLocation

Establece la ubicación de pila en la que está enlazado este marco de llamada.
SetStatusText

Establece y muestra el texto de estado sobre el objeto local en la línea de estado de la ventana de marco del contenedor.
SetUpdateOptions

Especifica la frecuencia con la que un objeto vinculado debe actualizar sus datos almacenados en caché.
SetViewInfo

Establece la información de vista asociada al objeto . (ANSI)
SetViewInfo

Establece la información de vista asociada al objeto . (Unicode)
Mostrar

Hace que el cuadro de diálogo de la página de propiedades sea visible o invisible. Si la página se hace visible, la página debe establecer el foco en sí mismo, específicamente en la primera propiedad de la página.
Mostrar

Activa o desactiva una vista.
ShowObject

Pide a un contenedor que muestre su objeto al usuario. Este método garantiza que el propio contenedor esté visible y no se minimice.
ShowPropertyFrame

Indica a un contenedor que muestre una hoja de propiedades para el control insertado en este sitio.
Señal

El método ISynchronize::Signal (objidl.h) establece el objeto de sincronización en el estado señalado y hace que las operaciones de espera pendientes devuelvan S_OK.
Señal

El método ISynchronize::Signal (objidlbase.h) establece el objeto de sincronización en el estado señalado y hace que las operaciones de espera pendientes devuelvan S_OK.
Skip

Omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumConnectionPoints.Skip)
Skip

Omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumConnections.Skip)
Skip

Omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumOleUndoUnits.Skip)
Skip

Omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumOleDocumentViews.Skip)
Skip

Omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumOLEVERB.Skip)
Skip

El método IEnumContextProps::Skip (objidl.h) omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración.
Skip

Omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumFORMATETC.Skip)
Skip

Omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumMoniker.Skip)
Skip

Omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumSTATDATA.Skip)
Skip

El método IEnumString::Skip (objidl.h) omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración.
Skip

El método IEnumUnknown::Skip (objidl.h) omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración.
Skip

El método IEnumContextProps::Skip (objidlbase.h) omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración.
Skip

El método IEnumString::Skip (objidlbase.h) omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración.
Skip

El método IEnumUnknown::Skip (objidlbase.h) omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración.
Skip

Omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumCATEGORYINFO.Skip)
Skip

Omite el número especificado de elementos de la secuencia de enumeración. (IEnumGUID.Skip)
STGMEDIUM_UserFree

La función STGMEDIUM_UserFree (oleidl.h) libera recursos en el lado servidor cuando los llaman los archivos de código auxiliar RPC.
STGMEDIUM_UserFree64

La función STGMEDIUM_UserFree64 (oleidl.h) libera recursos en el lado servidor cuando lo llaman los archivos de código auxiliar RPC.
STGMEDIUM_UserMarshal

La función STGMEDIUM_UserMarshal (oleidl.h) serializa un objeto STGMEDIUM en el búfer RPC.
STGMEDIUM_UserMarshal64

La función STGMEDIUM_UserMarshal64 (oleidl.h) serializa un objeto STGMEDIUM en el búfer RPC.
STGMEDIUM_UserSize

La función STGMEDIUM_UserSize (oleidl.h) calcula el tamaño del cable del objeto STGMEDIUM y obtiene su identificador y datos.
STGMEDIUM_UserSize64

La función STGMEDIUM_UserSize64 (oleidl.h) calcula el tamaño del cable del objeto STGMEDIUM y obtiene su identificador y sus datos.
STGMEDIUM_UserUnmarshal

La función STGMEDIUM_UserUnmarshal (oleidl.h) desmarshala un objeto STGMEDIUM del búfer RPC.
STGMEDIUM_UserUnmarshal64

La función STGMEDIUM_UserUnmarshal64 (oleidl.h) desmarshala un objeto STGMEDIUM del búfer RPC.
StringFromCLSID

Convierte un CLSID en una cadena de caracteres imprimibles. Los CLSID diferentes siempre se convierten en cadenas diferentes.
StringFromGUID2

Convierte un identificador único global (GUID) en una cadena de caracteres imprimibles.
StringFromIID

Convierte un identificador de interfaz en una cadena de caracteres imprimibles.
SUCCEEDED

Proporciona una prueba genérica para que se realice correctamente en cualquier valor de estado.
TestCancel

El método ICancelMethodCalls::TestCancel (objidl.h) determina si se ha cancelado una llamada.
TestCancel

El método ICancelMethodCalls::TestCancel (objidlbase.h) determina si se ha cancelado una llamada.
TransformCoords

Convierte las coordenadas expresadas en unidades HIMETRIC (como es estándar en OLE) en las unidades especificadas por el contenedor.
TranslateAccelerator

Pasa una pulsación de tecla al sitio de control para su procesamiento.
TranslateAccelerator

Pasa una pulsación de tecla a la página de propiedades para su procesamiento.
TranslateAccelerator

Pasa una pulsación de tecla al marco de propiedad para su procesamiento.
TranslateAccelerator

Procesa los mensajes de tecla de aceleración del menú de la cola de mensajes del contenedor. Este método solo se debe usar para objetos creados por una aplicación de objetos DLL.
TranslateAccelerator

Traduce las pulsaciones de tecla del acelerador diseñadas para el marco del contenedor mientras un objeto está activo en su lugar.
TruncatePrefix

Elimina el prefijo especificado del registro, lo que hace que ya no se pueda recuperar.
UIActivate

Activa o desactiva los elementos de la interfaz de usuario de una vista de documento, como menús, barras de herramientas y aceleradores.
UIDeactivate

Desactiva y quita la interfaz de usuario de un objeto activo en contexto.
Unadvise

Finaliza una conexión de asesoramiento establecida previamente entre un objeto de punto de conexión y el receptor de un cliente.
Unadvise

Elimina una conexión de asesoramiento establecida previamente. (IOleAdviseHolder.Unadvise)
Unadvise

Elimina una conexión de asesoramiento establecida previamente. (IOleObject.Unadvise)
Unadvise

Quita una conexión entre un objeto de datos y un receptor de asesoramiento configurado a través de una llamada anterior a IDataAdviseHolder::Advise. Este método se suele llamar en la implementación de IDataObject::D Unadvise.
UnbindSource

Interrumpe la conexión entre un objeto vinculado y su origen de vínculo.
Uncache

Quita una conexión de caché creada anteriormente mediante IOleCache::Cache.
Desacoplado

Desacopla la ventana de accesibilidad para que no se mueva automáticamente a su ubicación anterior.
DesacoplarWindow

Desacopla el identificador de ventana especificado si está acoplado actualmente.
Deshacer a

Indica al administrador de deshacer que invoque las acciones de deshacer a través de la pila de deshacer, hasta e incluya la unidad de deshacer especificada.
Descongelar

Libera un dibujo que se inmovilizó anteriormente mediante IViewObject::Freeze. El uso más común de este método es para la impresión en bandas.
Unlock

Libera un bloqueo en un recurso compartido.
Desmarshal

Desmarshala un paquete de datos que contiene los parámetros [out] previamente serializado de una llamada a este registro de activación ya existente.
Desmarshal

Vuelve a convertir un paquete serializado de datos en un registro de activación que luego se puede invocar o manipular de alguna otra manera.
UnmarshalInterface

El método IMarshal::UnmarshalInterface (objidl.h) desmarshala un puntero de interfaz.
UnmarshalInterface

El método IMarshal::UnmarshalInterface (objidlbase.h) unmarshals un puntero de interfaz.
Anulación del registroCategories

Quita el registro de una o varias categorías de componentes. Cada categoría de componente consta de un CATID y una lista de cadenas de descripción dependientes de la configuración regional.
UnRegisterClassImplCategories

Quita uno o varios identificadores de categoría implementados de una clase.
UnRegisterClassReqCategories

Quita uno o varios identificadores de categoría necesarios de una clase.
Actualizar

Novedades los datos almacenados en caché del documento compuesto para un objeto vinculado. Esto implica el enlace al origen del vínculo, si aún no está enlazado.
Actualizar

Novedades las memorias caché de datos o vistas del objeto de vínculo de un controlador de objetos.
UpdateCache

Novedades las cachés especificadas. Este método se usa cuando la aplicación necesita un control preciso sobre el almacenamiento en caché.
UpdateLink

Fuerza los vínculos seleccionados para conectarse a su origen y recuperar la información actual. (ANSI)
UpdateLink

Fuerza los vínculos seleccionados para conectarse a su origen y recuperar la información actual. (Unicode)
Wait

El método ISynchronize::Wait (objidl.h) espera a que el objeto de sincronización se señale o que haya transcurrido un período de tiempo de espera especificado, lo que ocurra primero.
Wait

El método ISynchronize::Wait (objidlbase.h) espera a que el objeto de sincronización se señale o que haya transcurrido un período de tiempo de espera especificado.
WaitMultiple

El método ISynchronizeContainer::WaitMultiple (objidl.h) espera a que se señale un objeto de sincronización o que haya transcurrido un período de tiempo de espera especificado, lo que ocurra primero.
WaitMultiple

El método ISynchronizeContainer::WaitMultiple (objidlbase.h) espera a que se señale cualquier objeto de sincronización del contenedor.
WalkFrame

Busca punteros de interfaz accesibles desde [in], [in, out] o [out] parámetros del marco.

Interfaces

 
IAccessControl

Permite la administración del acceso a objetos y propiedades de los objetos.
IAccessibilityDockingService

Acopla una ventana de aplicación a la parte inferior de un monitor cuando una aplicación de la Tienda Windows está visible y no está acoplada, o cuando el iniciador está visible.
IAccessibilityDockingServiceCallback

Recibe eventos de acoplamiento de ventana de accesibilidad.
IAdviseSink

Permite a los contenedores y otros objetos recibir notificaciones de cambios de datos, ver cambios y cambios en documentos compuestos que se producen en objetos de interés.
IAdviseSink2

La interfaz IAdviseSink2 es una extensión de la interfaz IAdviseSink, agregando el método OnLinkSrcChange al contrato para controlar un cambio en el moniker de un objeto vinculado.
IAdviseSinkEx

Esta interfaz se deriva de IAdviseSink para proporcionar extensiones para notificar al receptor los cambios en el estado de vista de un objeto.
IAgileObject

La interfaz IAgileObject (objidl.h) marca una interfaz como ágil en los apartamentos.
IAgileObject

La interfaz IAgileObject (objidlbase.h) marca una interfaz como ágil en los apartamentos.
IBindCtx

Proporciona acceso a un contexto de enlace, que es un objeto que almacena información sobre una operación de enlace de moniker determinada.
IBlockingLock

Proporciona un semáforo que se puede usar para proporcionar acceso temporalmente exclusivo a un recurso compartido, como un archivo.
ICallFactory

La interfaz ICallFactory (objidl.h) crea un objeto de llamada para procesar llamadas a los métodos de una interfaz asincrónica.
ICallFactory

La interfaz ICallFactory (objidlbase.h) crea un objeto de llamada para procesar llamadas a los métodos de una interfaz asincrónica.
ICallFrame

Permite la manipulación de fotogramas de llamada, como marcos de pila.
ICallFrameEvents

Entrega notificaciones de llamada de método.
ICallFrameWalker

Recorre un marco de pila buscando valores interesantes.
ICallIndirect

Invoca un objeto con una referencia indirecta a los argumentos de invocaciones, en lugar de la llamada directa tradicional.
ICallInterceptor

Admite el registro y el anulación del registro de receptores de eventos que desean recibir notificaciones de las llamadas realizadas directamente en la interfaz.
ICallUnmarshal

Se usa en el servidor (recepción) de una invocación remota.
ICancelMethodCalls

El método ICancelMethodCalls::Cancel (objidl.h) administra las solicitudes de cancelación en una llamada de método saliente y supervisa el estado actual de esa llamada de método en el subproceso del servidor.
ICancelMethodCalls

La interfaz ICancelMethodCalls (objidlbase.h) administra las solicitudes de cancelación en una llamada de método saliente y supervisa el estado actual de esa llamada.
ICatInformation

Obtiene información sobre las categorías implementadas o requeridas por una determinada clase, así como información sobre las categorías registradas en el equipo especificado.
ICatRegister

Proporciona métodos para registrar y anular el registro de información de categorías de componentes en el Registro. Esto incluye los nombres legibles de las categorías y las categorías implementadas o requeridas por un componente o clase determinado.
IClassActivator

Especifica un método que recupera un objeto de clase.
IClassFactory

La interfaz IClassFactory (unknwnbase.h) permite crear una clase de objetos.
IClassFactory

La interfaz IClassFactory permite crear una clase de objetos.
IClassFactory2

Permite que un objeto de generador de clases, en cualquier tipo de servidor de objetos, controle la creación de objetos mediante licencias.
IClientSecurity

Proporciona al cliente control sobre la configuración de seguridad de cada proxy de interfaz individual de un objeto.
IComThreadingInfo

La interfaz IComThreadingInfo (objidl.h) permite obtener el tipo de apartamento, el tipo de subproceso y el GUID de subproceso para el apartamento y el subproceso en el que se ejecuta el autor de la llamada.
IComThreadingInfo

La interfaz IComThreadingInfo (objidlbase.h) permite obtener la siguiente información sobre el apartamento y el subproceso que ejecuta el autor de la llamada.
IConnectionPoint

Admite puntos de conexión para objetos conectables. (IConnectionPoint)
IConnectionPointContainer

Admite puntos de conexión para objetos conectables. (IConnectionPointContainer)
IContext

La interfaz IContext (objidl.h) admite el establecimiento de propiedades de contexto COM+.
IContext

La interfaz IContext (objidlbase.h) admite la configuración de propiedades de contexto COM+.
IContextCallback

Proporciona un mecanismo para ejecutar una función dentro de un contexto de objeto COM+ específico.
IContinueCallback

Proporciona un mecanismo de devolución de llamada genérico para los procesos interrumpibles que deben preguntar periódicamente a un objeto si se debe continuar.
IDataAdviseHolder

Crea y administra conexiones de consulta entre un objeto de datos y uno o más receptores de notificaciones.
IDataObject

Habilita la transferencia de datos y la notificación de cambios en los datos.
IDropSource

La interfaz IDropSource es una de las interfaces que implementa para proporcionar operaciones de arrastrar y colocar en la aplicación.
IDropSourceNotify

La interfaz IDropSourceNotify se implementa en un objeto IDropSource para recibir notificaciones de OLE cuando un usuario arrastra el mouse hacia o hacia fuera de una ventana de destino de colocación potencial.
IDropTarget

La interfaz IDropTarget es una de las interfaces que implementa para proporcionar operaciones de arrastrar y colocar en la aplicación.
IEnterpriseDropTarget

Cuando se implementa mediante la aplicación de destino de colocación, esta interfaz proporciona al motor de arrastrar y colocar OLE la capacidad de determinar si la aplicación de destino de colocación pretende evaluar la directiva de protección empresarial y proporciona al motor de arrastrar y colocar OLE una manera de proporcionar el identificador de empresa de la aplicación de origen de colocación a la aplicación de destino de colocación.
IEnumCATEGORYINFO

Enumera las categorías de componentes registradas en el sistema.
IEnumConnectionPoints

Enumera los puntos de conexión.
IEnumConnections

Enumera las conexiones actuales para un objeto conectable.
IEnumContextProps

La interfaz IEnumContextProps (objidl.h) proporciona un mecanismo para enumerar las propiedades de contexto asociadas a un contexto de objeto COM+.
IEnumContextProps

La interfaz IEnumContextProps (objidlbase.h) proporciona un mecanismo para enumerar las propiedades de contexto asociadas a un contexto de objeto COM+.
IEnumFORMATETC

Enumera las estructuras FORMATETC que definen los formatos y los medios admitidos por un objeto de datos determinado.
IEnumGUID

Permite a los clientes enumerar a través de una colección de identificadores de clase para clases COM.
IEnumMoniker

Enumera los componentes de un moniker o los monikers en una tabla de monikers.
IEnumOleDocumentViews

Enumera las vistas admitidas por un objeto de documento.
IEnumOleUndoUnits

Enumera las unidades de deshacer en la pila de deshacer o de rehacer.
IEnumOLEVERB

Enumera los distintos verbos disponibles para un objeto en orden de número de verbo ascendente. IOleObject::EnumVerbs devuelve un enumerador que implementa la interfaz IEnumOLEVERB.
IEnumSTATDATA

Enumera la información de conexión de asesoramiento para un objeto de datos.
IEnumString

La interfaz IEnumString (objidl.h) enumera cadenas. LPWSTR es el tipo que indica un puntero a una cadena terminada en cero de caracteres anchos o Unicode.
IEnumString

La interfaz IEnumString (objidlbase.h) enumera cadenas. LPWSTR es el tipo que indica un puntero a una cadena terminada en cero de caracteres anchos o Unicode.
IEnumUnknown

La interfaz IEnumUnknown (objidl.h) enumera los objetos con la interfaz IUnknown.
IEnumUnknown

La interfaz IEnumUnknown (objidlbase.h) enumera objetos con la interfaz IUnknown y puede enumerar los objetos de un componente que contiene varios objetos.
IEventProperty

Asocia una propiedad de evento con nombre con su valor.
IEventPublisher

Registra, modifica, quita y proporciona información sobre un publicador de eventos.
IExternalConnection

La interfaz IExternalConnection (objidl.h) administra el recuento de conexiones externas y serialadas de un objeto de servidor.
IExternalConnection

La interfaz IExternalConnection (objidlbase.h) administra el recuento de referencias de un objeto de servidor o conexiones externas.
IFastRundown

La interfaz IFastRundown (objidl.h) marca una interfaz como apta para un comportamiento de ejecución rápida.
IFastRundown

La interfaz IFastRundown (objidlbase.h) marca una interfaz como apta para el comportamiento rápido de la ejecución.
IFileBasedLogInit

Inicializa una instancia de una implementación basada en archivos de ILog.
IFont

Proporciona un contenedor alrededor de un objeto de fuente de Windows.
IFontDisp

Expone las propiedades de un objeto de fuente a través de Automation. Proporciona un subconjunto de los métodos IFont.
IForegroundTransfer

Transfiere la ventana de primer plano al proceso que hospeda el servidor COM.
IGetOleObject

Obtiene acceso a un control OLE en un contenedor de Visual Basic.
IGetVBAObject

Obtiene acceso a la interfaz IVBFormat.
IGlobalInterfaceTable

Permite que cualquier apartamento de un proceso obtenga acceso a una interfaz implementada en un objeto en cualquier otro apartamento del proceso.
IGlobalOptions

La interfaz IGlobalOptions (objidl.h) establece y consulta las propiedades globales del entorno de ejecución del modelo de objetos componentes (COM).
IGlobalOptions

La interfaz IGlobalOptions (objidlbase.h) establece y consulta las propiedades globales del runtime del modelo de objetos componentes (COM).
IInitializeSpy

Realiza la inicialización o limpieza al entrar o salir de un apartamento COM.
IInternalUnknown

La interfaz IInternalUnknown (objidl.h) se usa exclusivamente en controladores ligeros del lado cliente que requieren acceso a las interfaces internas del proxy.
IInternalUnknown

La interfaz IInternalUnknown (objidlbase.h) se usa en controladores ligeros del lado cliente que requieren acceso a las interfaces internas del proxy.
Ilog

Proporciona funcionalidad genérica de registro de bajo nivel.
IMalloc

La interfaz IMalloc (objidl.h) asigna, libera y administra la memoria.
IMalloc

La interfaz IMalloc (objidlbase.h) asigna, libera y administra la memoria.
IMallocSpy

Permite a los desarrolladores de aplicaciones supervisar (espiar) la asignación de memoria, detectar fugas de memoria y simular errores de memoria en llamadas a métodos IMalloc.
IMarshal

La interfaz IMarshal (objidl.h) permite que un objeto COM defina y administre el cálculo de referencias de sus punteros de interfaz.
IMarshal

La interfaz IMarshal (objidlbase.h) permite que un objeto COM defina y administre el cálculo de referencias de sus punteros de interfaz.
IMarshalingStream

La interfaz IMarshalingStream (objidl.h) proporciona información adicional sobre el contexto de serialización a objetos serializado personalizados y desmarshalers.
IMarshalingStream

La interfaz IMarshalingStream (objidlbase.h) proporciona información adicional sobre el contexto de serialización a objetos serializado personalizados y desmarshalers.
IMessageDispatcher

Interfaz de devolución de llamada implementada por componentes que necesitan realizar un procesamiento especial de mensajes de ventana en un subproceso de ASTA.
IMessageFilter

Proporciona servidores COM y aplicaciones con la capacidad de controlar selectivamente los mensajes COM entrantes y salientes mientras esperan respuestas de llamadas sincrónicas.
Imoniker

Permite usar un objeto moniker, que contiene información que identifica de forma única un objeto COM.
IMultiQI

La interfaz IMultiQI (objidl.h) permite a un cliente consultar un proxy de objeto o controlador para varias interfaces mediante una sola llamada RPC.
IMultiQI

La interfaz IMultiQI (objidlbase.h) permite a un cliente consultar un proxy de objeto o controlador para varias interfaces mediante una sola llamada RPC.
INoMarshal

La interfaz INoMarshal (objidl.h) marca un objeto que no admite serializarse ni almacenarse en la tabla de interfaz global.
INoMarshal

La interfaz INoMarshal (objidlbase.h) marca un objeto que no admite serializarse ni almacenarse en la tabla de interfaz global.
IObjContext

La interfaz IObjContext (objidl.h) realiza varias operaciones en contextos.
IObjContext

La interfaz IObjContext (objidlbase.h) realiza varias operaciones en contextos.
IObjectWithSite

Proporciona una manera sencilla de admitir la comunicación entre un objeto y su sitio en el contenedor.
IOleAdviseHolder

Administra las conexiones de asesoramiento y las notificaciones de documentos compuestas en un servidor de objetos.
IOleCache

Proporciona control de los datos de presentación que se almacenan en caché dentro de un objeto . Los datos de presentación almacenados en caché están disponibles para el contenedor del objeto incluso cuando la aplicación de servidor no se está ejecutando o no está disponible.
IOleCache2

Permite a los clientes de objetos actualizar de forma selectiva cada caché que se creó con IOleCache::Cache.
IOleCacheControl

Proporciona un mantenimiento adecuado de las memorias caché. Mantiene las memorias caché conectando la implementación de IDataObject del objeto en ejecución a la memoria caché, lo que permite que la memoria caché reciba notificaciones del objeto en ejecución.
IOleClientSite

Proporciona los medios principales por los que un objeto incrustado obtiene información sobre la ubicación y la extensión de su sitio de visualización, su moniker, su interfaz de usuario y otros recursos proporcionados por su contenedor.
IOleCommandTarget

Permite que los objetos y sus contenedores envíen comandos entre sí. Por ejemplo, las barras de herramientas de un objeto pueden contener botones para comandos como Imprimir, Vista previa de impresión, Guardar, Nuevo y Zoom.
IOleContainer

Enumera los objetos de un documento compuesto o bloquea un contenedor en estado de ejecución. Las aplicaciones contenedora y de objeto implementan esta interfaz.
IOleControl

Proporciona las características para admitir mnemonics de teclado, propiedades ambientales y eventos en objetos de control.
IOleControlSite

Proporciona los métodos que permiten a un objeto de sitio administrar cada control incrustado dentro de un contenedor.
IOleDocument

Permite a un objeto de documento comunicarse con contenedores su capacidad de crear vistas de sus datos.
IOleDocumentSite

Habilita un documento que se ha implementado como un objeto de documento para omitir la secuencia de activación normal de los objetos activos en contexto y para indicar directamente a su sitio cliente que lo active como un objeto de documento.
IOleDocumentView

La interfaz IOleDocumentView permite que un contenedor se comunique con cada vista compatible con un objeto de documento.
IOleInPlaceActiveObject

Proporciona un canal directo de comunicación entre un objeto local y la ventana de marco más externa de la aplicación asociada y la ventana del documento dentro de la aplicación que contiene el objeto incrustado.
IOleInPlaceFrame

Controla la ventana de marco de nivel superior del contenedor.
IOleInPlaceObject

Administra la activación y desactivación de los objetos en contexto, y determina la cantidad del objeto en contexto que debe estar visible.
IOleInPlaceObjectWindowless

Permite que un objeto sin ventana procese mensajes de ventana y participe en las operaciones de arrastrar y colocar. Se deriva de y extiende la interfaz IOleInPlaceObject.
IOleInPlaceSite

Administra la interacción entre el contenedor y el sitio del cliente en contexto del objeto. Recuerde que el sitio cliente es el sitio para mostrar para objetos incrustados y proporciona información conceptual y de posición sobre el objeto.
IOleInPlaceSiteEx

Proporciona un conjunto adicional de métodos de notificación de activación y desactivación que permiten a un objeto evitar un parpadeo innecesario en la pantalla cuando el objeto está activado y desactivado.
IOleInPlaceSiteWindowless

Extiende la interfaz IOleInPlaceSiteEx.
IOleInPlaceUIWindow

Implementada por las aplicaciones contenedora y usadas por las aplicaciones de objetos para negociar el espacio de borde en la ventana de documento o marco.
IOleItemContainer

Lo usan los monikers de elementos cuando están enlazados a los objetos que identifican.
IOleLink

Permite que un objeto vinculado proporcione a su contenedor funciones relacionadas con la vinculación.
IOleObject

Actúa como medio principal por el que un objeto incrustado proporciona funcionalidad básica a su contenedor y se comunica con él.
IOleParentUndoUnit

Permite que las unidades de deshacer contengan unidades de deshacer secundarias.
IOleUILinkContainerA

Implementado por contenedores y usado por cuadros de diálogo comunes OLE. Admite estos cuadros de diálogo proporcionando los métodos necesarios para administrar los vínculos de un contenedor. (ANSI)
IOleUILinkContainerW

Implementado por contenedores y usado por cuadros de diálogo comunes OLE. Admite estos cuadros de diálogo proporcionando los métodos necesarios para administrar los vínculos de un contenedor. (Unicode)
IOleUILinkInfoA

Extensión de la interfaz IOleUILinkContainer. Devuelve la hora en que se actualizó por última vez un objeto, que es información de vínculo que IOleUILinkContainer no proporciona. (ANSI)
IOleUILinkInfoW

Extensión de la interfaz IOleUILinkContainer. Devuelve la hora en que se actualizó por última vez un objeto, que es información de vínculo que IOleUILinkContainer no proporciona. (Unicode)
IOleUIObjInfoA

Implementado por contenedores y utilizado por el cuadro de diálogo Propiedades del objeto del contenedor y por el cuadro de diálogo Convertir. (ANSI)
IOleUIObjInfoW

Implementado por contenedores y utilizado por el cuadro de diálogo Propiedades del objeto del contenedor y por el cuadro de diálogo Convertir. (Unicode)
IOleUndoManager

La interfaz IOleUndoManager permite a los contenedores implementar operaciones de deshacer y rehacer de varios niveles para las acciones que se producen dentro de los controles contenidos.
IOleUndoUnit

Actúa como interfaz principal en una unidad de deshacer. Una unidad de deshacer encapsula la información necesaria para deshacer o rehacer una sola acción.
IOleWindow

La interfaz IOleWindow proporciona métodos que permiten a una aplicación obtener el identificador de las distintas ventanas que participan en la activación local y también para entrar y salir del modo de ayuda contextual.
IParseDisplayName

Analiza una cadena de nombre que se puede mostrar para convertirlo en un moniker para implementaciones de moniker personalizadas.
IPerPropertyBrowsing

Recupera la información de las páginas de propiedades que ofrece un objeto .
IPersist

Proporciona el CLSID de un objeto que se puede almacenar de forma persistente en el sistema. Permite al objeto especificar qué controlador de objetos se va a usar en el proceso de cliente, ya que se usa en la implementación predeterminada de serialización.
IPersistFile

Permite cargar o guardar un objeto en un archivo de disco, en lugar de un objeto de almacenamiento o secuencia.
IPersistPropertyBag

Funciona con IPropertyBag e IErrorlog para definir un mecanismo de persistencia basado en propiedades individual.
IPersistStorage

Permite a una aplicación contenedora pasar un objeto de almacenamiento a uno de sus objetos contenidos y cargar y guardar el objeto de almacenamiento.
Ipersiststream

Permite guardar y cargar objetos que usan un flujo serie simple para sus necesidades de almacenamiento.
IPersistStreamInit

Reemplazo de IPersistStream que agrega un método de inicialización.
IPicture

Administra un objeto de imagen y sus propiedades. Los objetos de imagen proporcionan una abstracción neutra del lenguaje para mapas de bits, iconos y metarchivos.
IPictureDisp

Expone las propiedades del objeto de imagen a través de Automation. Proporciona un subconjunto de la funcionalidad disponible a través de métodos IPicture.
IPipeByte

La interfaz IPipeByte (objidl.h) transfiere datos del tipo de byte, que es de 8 bits de ancho.
IPipeByte

La interfaz IPipeByte (objidlbase.h) transfiere datos del tipo de byte (que es de 8 bits de ancho).
IPipeDouble

La interfaz IPipeDouble (objidl.h) transfiere datos del tipo doble, que es de 64 bits de ancho.
IPipeDouble

La interfaz IPipeDouble (objidlbase.h) transfiere datos del tipo doble (que es de 64 bits de ancho).
IPipeLong

La interfaz IPipeLong (objidl.h) transfiere datos del tipo entero largo, que es de 32 bits de ancho.
IPipeLong

La interfaz IPipeLong (objidlbase.h) transfiere datos del tipo entero largo (que es de 32 bits de ancho).
IPointerInactive

Permite que un objeto permanezca inactivo la mayor parte del tiempo, pero sigue participando en la interacción con el mouse, incluida la arrastrar y colocar.
Iprint

Permite que los documentos compuestos en general y los documentos activos en particular admitan la impresión mediante programación.
IProcessInitControl

La interfaz IProcessInitControl (objidl.h) especifica el intervalo de tiempo de espera de inicialización del proceso.
IProcessInitControl

La interfaz IProcessInitControl (objidlbase.h) especifica el intervalo de tiempo de espera de inicialización del proceso.
IProcessLock

Lo usa ISurrogateService para evitar que el proceso termine debido a un tiempo de espera.
IProgressNotify

Permite a las aplicaciones y otros objetos recibir notificaciones de cambios en el progreso de una operación de descarga.
IPropertyNotifySink

Implementado por un objeto receptor para recibir notificaciones sobre los cambios de propiedad de un objeto que admite IPropertyNotifySink como una interfaz saliente.
IPropertyPage

Proporciona las características principales de un objeto de página de propiedades que administra una página determinada dentro de una hoja de propiedades.
IPropertyPage2

Extensión de IPropertyPage para admitir la selección inicial de una propiedad en una página.
IPropertyPageSite

Proporciona las características principales de un objeto de sitio de página de propiedades.
IProvideClassInfo

Proporciona acceso a la información de tipo de la entrada de coclase de un objeto en su biblioteca de tipos.
IProvideClassInfo2

Una extensión de IProvideClassInfo que facilita la recuperación de IID de la interfaz saliente de un objeto para su conjunto de eventos predeterminado.
IProvideMultipleClassInfo

Una extensión a IProvideClassInfo2 que facilita la recuperación de información de tipos de un componente que puede tener varias coclases que determinan su comportamiento.
IPSFactoryBuffer

La interfaz IPSFactoryBuffer (objidl.h) proporciona métodos personalizados para la creación de servidores proxy y códigos auxiliares de objetos COM. Esta interfaz no es serializable.
IPSFactoryBuffer

La interfaz IPSFactoryBuffer (objidlbase.h) proporciona métodos personalizados para la creación de servidores proxy y códigos auxiliares de objetos COM. Esta interfaz no es serializable.
IQuickActivate

Permite que los controles y contenedores eviten cuellos de botella de rendimiento en los controles de carga. Combina el protocolo de enlace de tiempo de carga o de inicialización entre el control y su contenedor en una sola llamada.
IROTData

Implementado por monikers para permitir que la tabla de objetos en ejecución (ROT) compare monikers entre sí.
IRpcChannelBuffer

La interfaz IRpcChannelBuffer (objidl.h) serializa los datos entre un proxy de cliente COM y un código auxiliar del servidor COM.
IRpcChannelBuffer

La interfaz IRpcChannelBuffer (objidlbase.h) serializa los datos entre un proxy de cliente COM y un código auxiliar del servidor COM.
IRpcOptions

La interfaz IRpcOptions (objidl.h) permite a los llamadores establecer o consultar los valores de varias propiedades que controlan cómo COM controla las llamadas a procedimientos remotos (RPC).
IRpcOptions

La interfaz IRpcOptions (objidlbase.h) permite a los llamadores establecer o consultar los valores de varias propiedades que controlan cómo COM controla las llamadas a procedimientos remotos (RPC).
IRpcProxyBuffer

El IRpcProxyBuffer (objidl.h) controla el proxy RPC usado para serializar datos entre componentes COM.
IRpcProxyBuffer

La interfaz IRpcProxyBuffer (objidlbase.h) controla el proxy RPC usado para serializar datos entre componentes COM.
IRpcStubBuffer

La interfaz IRpcStubBuffer (objidl.h) controla el código auxiliar RPC usado para serializar los datos entre componentes COM.
IRpcStubBuffer

La interfaz IRpcStubBuffer (objidlbase.h) controla el código auxiliar RPC usado para serializar los datos entre componentes COM.
IRunnableObject

Habilita a un contenedor para controlar la ejecución de sus objetos incrustados.
IRunningObjectTable

Administra el acceso a la tabla de objetos en ejecución (ROT), una tabla de búsqueda accesible globalmente en cada estación de trabajo.
IServerSecurity

Un servidor usa la interfaz IServerSecurity (objidl.h) para ayudar a autenticar el cliente y administrar la suplantación del cliente.
IServerSecurity

Un servidor usa la interfaz IServerSecurity (objidlbase.h) para ayudar a autenticar al cliente y administrar la suplantación del cliente.
IServiceProvider

La interfaz IServiceProvider proporciona un mecanismo de acceso genérico para buscar un servicio identificado por GUID.
ISimpleFrameSite

Proporciona controles de marco simples que actúan como contenedores simples para otros controles anidados.
ISpecifyPropertyPages

Indica que un objeto admite páginas de propiedades.
IStdMarshalInfo

La interfaz IStdMarshalInfo (objidl.h) recupera el CLSID que identifica el controlador que se usará en el proceso de destino durante la serialización estándar.
IStdMarshalInfo

La interfaz IStdMarshalInfo (objidlbase.h) recupera el CLSID que identifica el controlador que se usará en el proceso de destino durante la serialización estándar.
ISurrogate

La interfaz ISurrogate (objidl.h) se usa para cargar dinámicamente nuevos servidores DLL en un suplente existente y liberar el suplente cuando ya no sea necesario.
ISurrogate

La interfaz ISurrogate (objidlbase.h) se usa para cargar dinámicamente nuevos servidores DLL en un suplente existente y liberar el suplente cuando ya no sea necesario.
ISurrogateService

Se usa para inicializar, iniciar y liberar una aplicación COM+. También puede actualizar el catálogo y apagar el proceso.
ISynchronize

La interfaz ISynchronize (objidl.h) proporciona comunicación asincrónica entre objetos sobre la aparición de un evento.
ISynchronize

La interfaz ISynchronize (objidlbase.h) proporciona comunicación asincrónica entre objetos sobre la aparición de un evento.
ISynchronizeContainer

La interfaz ISynchronizeContainer (objidl.h) administra un grupo de objetos de sincronización sin firmar.
ISynchronizeContainer

La interfaz ISynchronizeContainer (objidlbase.h) administra un grupo de objetos de sincronización sin firmar.
ISynchronizeEvent

La interfaz ISynchronizeEvent (objidl.h) asigna un identificador de evento a un objeto de sincronización.
ISynchronizeEvent

La interfaz ISynchronizeEvent (objidlbase.h) asigna un identificador de evento a un objeto de sincronización.
ISynchronizeHandle

La interfaz ISynchronizeHandle (objidl.h) recupera un identificador asociado a un objeto de sincronización.
ISynchronizeHandle

La interfaz ISynchronizeHandle (objidlbase.h) recupera un identificador asociado a un objeto de sincronización.
IUnknown

Permite a los clientes obtener punteros a otras interfaces de un objeto determinado a través del método QueryInterface y administrar la existencia del objeto a través de los métodos AddRef y Release.
IVBFormat

Proporciona compatibilidad de formato para los controles de un contenedor de Visual Basic.
IVBGetControl

Proporciona acceso a todos los controles de un contenedor de Visual Basic.
IViewObject

Permite que un objeto se muestre directamente sin pasar un objeto de datos al autor de la llamada. Además, esta interfaz puede crear y administrar una conexión con un receptor de aviso para que el autor de la llamada pueda recibir una notificación de los cambios en el objeto de vista.
IViewObject2

Extensión de la interfaz IViewObject que devuelve el tamaño del dibujo para una vista determinada de un objeto. Puede evitar que el objeto se ejecute si aún no se está ejecutando llamando a este método en lugar de IOleObject::GetExtent.
IViewObjectEx

Extensión derivada de IViewObject2 para proporcionar compatibilidad con dibujo mejorado, sin parpadeo para objetos no rectangulares y objetos transparentes, pruebas de posicionamiento para objetos no rectangulares y ajuste de tamaño de control

Estructuras

 
ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA

Contiene una lista de entradas de acceso. (ANSI)
ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTW

Contiene una lista de entradas de acceso. (Unicode)
ACTRL_ACCESS_ENTRYA

Contiene información de control de acceso para un administrador de confianza especificado. Esta estructura almacena información equivalente a la información de control de acceso almacenada en una ACE. (ANSI)
ACTRL_ACCESS_ENTRYW

Contiene información de control de acceso para un administrador de confianza especificado. Esta estructura almacena información equivalente a la información de control de acceso almacenada en una ACE. (Unicode)
ACTRL_ACCESSA

Contiene una matriz de listas de control de acceso para un objeto y sus propiedades. (ANSI)
ACTRL_ACCESSW

Contiene una matriz de listas de control de acceso para un objeto y sus propiedades. (Unicode)
ACTRL_PROPERTY_ENTRYA

Contiene una lista de entradas de control de acceso para un objeto o una propiedad especificada en un objeto . (ANSI)
ACTRL_PROPERTY_ENTRYW

Contiene una lista de entradas de control de acceso para un objeto o una propiedad especificada en un objeto . (Unicode)
BIND_OPTS

Contiene parámetros usados durante una operación de enlace de moniker.
CADWORD

Especifica una matriz contada de valores que se puede usar para obtener el valor correspondiente a una de las cadenas predefinidas de una propiedad .
CALLFRAME_MARSHALCONTEXT

Proporciona información sobre el contexto en el que se debe realizar la serialización.
CALLFRAMEINFO

Proporciona información sobre un marco de llamada, como el método del marco de llamada, si tiene parámetros de in, out o in/out, el número de interfaces [in], [out] o [in, out], el identificador de interfaz, el número de métodos de la interfaz y el número de parámetros de este método.
CALLFRAMEPARAMINFO

Proporciona información sobre el parámetro de la pila.
CALPOLESTR

Especifica una matriz contada de cadenas usadas para especificar las cadenas predefinidas que una propiedad puede aceptar.
CATEGORYINFO

Describe una categoría de componente.
CAUUID

Especifica una matriz contada de tipos UUID o GUID usados para recibir una matriz de CLSID para las páginas de propiedades que el objeto desea mostrar.
COAUTHIDENTITY

Contiene un nombre de usuario y una contraseña.
COAUTHINFO

Contiene la configuración de autenticación utilizada al realizar una solicitud de activación remota desde el equipo cliente al equipo servidor.
CONNECTDATA

Describe una conexión existente con un punto de conexión determinado.
CONTROLINFO

Contiene parámetros que describen los mnemonics y el comportamiento del teclado de un control. La estructura se rellena durante el método IOleControl::GetControlInfo.
COSERVERINFO

La estructura COSERVERINFO (objidl.h) identifica un recurso de equipo remoto a las funciones de activación.
COSERVERINFO

La estructura COSERVERINFO (objidlbase.h) identifica un recurso de equipo remoto a las funciones de activación.
CSPLATFORM

Contiene una plataforma de sistema operativo y una arquitectura de procesador.
DVASPECTINFO

Contiene información que usa el método IViewObject::D raw para optimizar la representación de un objeto inactivo haciendo un uso más eficaz de la GDI.
DVEXTENTINFO

Representa los datos de tamaño usados en IViewObjectEx::GetNaturalExtent.
DVTARGETDEVICE

Especifica información sobre el dispositivo de destino para el que se componen los datos. DVTARGETDEVICE contiene suficiente información sobre un dispositivo de destino de Windows, por lo que se puede crear un identificador para un contexto de dispositivo (HDC) mediante la función CreateDC.
FONTDESC

Contiene parámetros usados para crear un objeto de fuente a través de la función OleCreateFontIndirect.
FORMATETC

Representa un formato generalizado del Portapapeles.
INTERFACEINFO

Contiene información sobre las llamadas entrantes.
LICINFO

Contiene parámetros que describen el comportamiento de licencia de un generador de clases que admite licencias. La estructura se rellena llamando al método IClassFactory2::GetLicInfo.
MULTI_QI

La estructura MULTI_QI (objidl.h) representa una interfaz en una consulta para varias interfaces.
MULTI_QI

La estructura MULTI_QI (objidlbase.h) representa una interfaz en una consulta para varias interfaces.
OBJECTDESCRIPTOR

Representa la estructura de datos utilizada para los formatos de archivo CF_OBJECTDESRIPTOR y CF_LINKSRCDESCRIPTOR.
OCPFIPARAMS

Contiene parámetros usados para invocar un cuadro de diálogo de hoja de propiedades a través de la función OleCreatePropertyFrameIndirect.
OLECMD

Asocia marcas de comandos de la enumeración OLECMDF con un identificador de comando a través de una llamada a IOleCommandTarget::QueryStatus.
OLECMDTEXT

Especifica un nombre de texto o una cadena de estado para un único identificador de comando.
OLEINPLACEFRAMEINFO

Contiene información sobre los aceleradores admitidos por un contenedor durante una sesión local. La estructura se usa en el método IOleInPlaceSite::GetWindowContext y la función OleTranslateAccelerator.
OLEMENUGROUPWIDTHS

Indica el número de elementos de menú de cada uno de los seis grupos de menús de un menú compartido entre un contenedor y un servidor de objetos durante una sesión de edición en contexto. Este es el mecanismo para crear un menú compartido.
OLEUIBUSYA

Contiene información que usa la biblioteca de interfaz de usuario OLE para inicializar el cuadro de diálogo Ocupado y espacio para que la biblioteca devuelva información cuando se descarta el cuadro de diálogo. (ANSI)
OLEUIBUSYW

Contiene información que usa la biblioteca de interfaz de usuario OLE para inicializar el cuadro de diálogo Ocupado y espacio para que la biblioteca devuelva información cuando se descarta el cuadro de diálogo. (Unicode)
OLEUICHANGEICONA

Contiene información que usa la biblioteca de interfaz de usuario OLE para inicializar el cuadro de diálogo Cambiar icono y contiene espacio para que la biblioteca devuelva información cuando se descarte el cuadro de diálogo. (ANSI)
OLEUICHANGEICONW

Contiene información que usa la biblioteca de interfaz de usuario OLE para inicializar el cuadro de diálogo Cambiar icono y contiene espacio para que la biblioteca devuelva información cuando se descarte el cuadro de diálogo. (Unicode)
OLEUICHANGESOURCEA

Contiene información que se usa para inicializar el cuadro de diálogo Cambiar origen estándar. (ANSI)
OLEUICHANGESOURCEW

Contiene información que se usa para inicializar el cuadro de diálogo Cambiar origen estándar. (Unicode)
OLEUICONVERTA

Contiene información que usa la biblioteca de interfaz de usuario OLE para inicializar el cuadro de diálogo Convertir y espacio para que la biblioteca devuelva información cuando se descarte el cuadro de diálogo. (ANSI)
OLEUICONVERTW

Contiene información que usa la biblioteca de interfaz de usuario OLE para inicializar el cuadro de diálogo Convertir y espacio para que la biblioteca devuelva información cuando se descarte el cuadro de diálogo. (Unicode)
OLEUIEDITLINKSA

Contiene información que usa la biblioteca de interfaz de usuario OLE para inicializar el cuadro de diálogo Editar vínculos y contiene espacio para que la biblioteca devuelva información cuando se descarta el cuadro de diálogo. (ANSI)
OLEUIEDITLINKSW

Contiene información que usa la biblioteca de interfaz de usuario OLE para inicializar el cuadro de diálogo Editar vínculos y contiene espacio para que la biblioteca devuelva información cuando se descarta el cuadro de diálogo. (Unicode)
OLEUIGNRLPROPSA

Inicializa la pestaña General del cuadro de diálogo Propiedades del objeto. (ANSI)
OLEUIGNRLPROPSW

Inicializa la pestaña General del cuadro de diálogo Propiedades del objeto. (Unicode)
OLEUIINSERTOBJECTA

Contiene información que usa la biblioteca de interfaz de usuario OLE para inicializar el cuadro de diálogo Insertar objeto y espacio para que la biblioteca devuelva información cuando se descarta el cuadro de diálogo. (ANSI)
OLEUIINSERTOBJECTW

Contiene información que usa la biblioteca de interfaz de usuario OLE para inicializar el cuadro de diálogo Insertar objeto y espacio para que la biblioteca devuelva información cuando se descarta el cuadro de diálogo. (Unicode)
OLEUILINKPROPSA

Contiene información que se usa para inicializar la pestaña Vínculo del cuadro de diálogo Propiedades del objeto. (ANSI)
OLEUILINKPROPSW

Contiene información que se usa para inicializar la pestaña Vínculo del cuadro de diálogo Propiedades del objeto. (Unicode)
OLEUIOBJECTPROPSA

Contiene información que se usa para inicializar el cuadro de diálogo Propiedades de objeto estándar. (ANSI)
OLEUIOBJECTPROPSW

Contiene información que se usa para inicializar el cuadro de diálogo Propiedades de objeto estándar. (Unicode)
OLEUIPASTEENTRYA

Matriz de entradas que se especificarán en la estructura OLEUIPASTESPECIAL para el cuadro de diálogo Pegar especial. (ANSI)
OLEUIPASTEENTRYW

Matriz de entradas que se especificarán en la estructura OLEUIPASTESPECIAL para el cuadro de diálogo Pegar especial. (Unicode)
OLEUIPASTESPECIALA

Contiene información que usa la biblioteca de interfaz de usuario OLE para inicializar el cuadro de diálogo Pegar especial, así como espacio para que la biblioteca devuelva información cuando se descarte el cuadro de diálogo. (ANSI)
OLEUIPASTESPECIALW

Contiene información que usa la biblioteca de interfaz de usuario OLE para inicializar el cuadro de diálogo Pegar especial, así como espacio para que la biblioteca devuelva información cuando se descarte el cuadro de diálogo. (Unicode)
OLEUIVIEWPROPSA

Contiene información que se usa para inicializar la pestaña Vista del cuadro de diálogo Propiedades del objeto. (ANSI)
OLEUIVIEWPROPSW

Contiene información que se usa para inicializar la pestaña Vista del cuadro de diálogo Propiedades del objeto. (Unicode)
OLEVERB

Define un verbo que admite un objeto. El método IOleObject::EnumVerbs crea un enumerador que puede enumerar estas estructuras para un objeto y proporciona un puntero al IEnumOLEVERB del enumerador.
PAGERANGE

Especifica un intervalo de páginas.
PAGESET

Identifica uno o varios intervalos de páginas que se van a imprimir y, opcionalmente, solo identifica las páginas pares o impares como parte de un conjunto de páginas.
PICTDESC

Contiene parámetros para crear un objeto de imagen a través de la función OleCreatePictureIndirect.
POINTF

Contiene información que se usa para convertir entre unidades de contenedor, expresadas en punto flotante y unidades de control, expresadas en HIMETRIC.
PROPPAGEINFO

Contiene parámetros usados para describir una página de propiedades en un marco de propiedad. Una página de propiedades rellena una estructura proporcionada por el autor de la llamada en el método IPropertyPage::GetPageInfo.
QACONTAINER

Especifica información de contenedor para IQuickActivate::QuickActivate.
QACONTROL

Especifica información de control para IQuickActivate::QuickActivate.
QUERYCONTEXT

Contiene una lista de atributos usados para buscar una implementación de clase.
RPCOLEMESSAGE

La estructura RPCOLEMESSAGE (objidl.h) contiene argumentos de invocación de serialización y valores devueltos entre componentes COM.
RPCOLEMESSAGE

La estructura RPCOLEMESSAGE (objidlbase.h) contiene argumentos de invocación de serialización y valores devueltos entre componentes COM.
SECURITY_ATTRIBUTES

La estructura SECURITY_ATTRIBUTES contiene el descriptor de seguridad de un objeto y especifica si el identificador recuperado especificando esta estructura se puede heredar.
SOLE_AUTHENTICATION_INFO

La estructura SOLE_AUTHENTICATION_INFO (objidl.h) identifica un servicio de autenticación, un servicio de autorización y la información del servicio especificado.
SOLE_AUTHENTICATION_INFO

La estructura SOLE_AUTHENTICATION_INFO (objidlbase.h) identifica un servicio de autenticación, un servicio de autorización y la información de autenticación del servicio de autenticación especificado.
SOLE_AUTHENTICATION_LIST

La estructura SOLE_AUTHENTICATION_LIST (objidl.h) indica la información de autenticación predeterminada que se usará con cada servicio de autenticación.
SOLE_AUTHENTICATION_LIST

La estructura SOLE_AUTHENTICATION_LIST (objidlbase.h) indica la información de autenticación predeterminada que se usará con cada servicio de autenticación.
SOLE_AUTHENTICATION_SERVICE

La estructura SOLE_AUTHENTICATION_SERVICE (objidl.h) identifica un servicio de autenticación que un servidor está dispuesto a usar para comunicarse con un cliente.
SOLE_AUTHENTICATION_SERVICE

La estructura SOLE_AUTHENTICATION_SERVICE (objidlbase.h) identifica un servicio de autenticación que un servidor está dispuesto a usar para comunicarse con un cliente.
STATDATA

Contiene información utilizada para especificar cada conexión de asesoramiento.