estructura de D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW (d3d12.h)

Describe una vista de búfer de vértices.

Sintaxis

typedef struct D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
  UINT                      SizeInBytes;
  UINT                      StrideInBytes;
} D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW;

Miembros

BufferLocation

Especifica un D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS que identifica la dirección del búfer.

SizeInBytes

Especifica el tamaño en bytes del búfer.

StrideInBytes

Especifica el tamaño en bytes de cada entrada de vértice.

Comentarios

Utilice esta estructura con el método IASetVertexBuffers .

Requisitos

   
Encabezado d3d12.h

Consulte también

Estructuras principales