Método ID3D12ShaderReflection::GetGSInputPrimitive (d3d12shader.h)

Obtiene la descripción de input-primitive del sombreador geometry.

Sintaxis

D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();

Valor devuelto

Tipo: D3D_PRIMITIVE

Descripción de la primitiva de entrada. Consulte D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY.

Comentarios

La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12shader.h

Consulte también

ID3D12ShaderReflection