Introducción a Win32 y C++

El objetivo de esta serie de introducción es enseñarte a escribir un programa de escritorio en C++ mediante win32 y API COM.

En el primer módulo, aprenderá paso a paso cómo crear y mostrar una ventana. Los módulos posteriores introducirán el Modelo de objetos componentes (COM), gráficos y texto, y la entrada del usuario.

Para esta serie, se supone que tiene un buen conocimiento práctico de la programación de C++. No se supone ninguna experiencia anterior con la programación de Windows. Si no está familiarizado con C++, el material de aprendizaje está disponible en la documentación del lenguaje C++.

En esta sección

Tema Descripción
Introducción a la programación win32 en C++
En esta sección se describen algunas de las convenciones básicas de terminología y codificación que se usan en la programación de Windows.
Módulo 1. Su primer programa de Windows
En este módulo, creará un programa sencillo de Windows que muestra una ventana en blanco.
Módulo 2. Uso de COM en el programa windows
En este módulo se presenta el Modelo de objetos componentes (COM), que subyace a muchas de las API modernas de Windows.
Módulo 3. Gráficos de Windows
En este módulo se presenta la arquitectura de gráficos de Windows, con un enfoque en Direct2D.
Módulo 4. Entrada del usuario
En este módulo se describe la entrada del mouse y del teclado.
Código de ejemplo
Contiene vínculos para descargar el código de ejemplo de esta serie.