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Módulo 3. Gráficos de Windows

El módulo 1 de esta serie mostró cómo crear una ventana en blanco. El módulo 2 tomó un ligero desvío a través del modelo de objetos componentes (COM), que es la base para muchas de las API modernas de Windows. Ahora es el momento de agregar gráficos a la ventana en blanco que creamos en el módulo 1.

Este módulo comienza con una introducción general de alto nivel de la arquitectura de gráficos de Windows. A continuación, veremos Direct2D, una POTENTE API de gráficos que se introdujo en Windows 7.

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