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BitmapCache Clase

Definición

Representa el comportamiento de almacenar en caché un elemento visual o árbol de elementos como superficies de mapa de bits.

public ref class BitmapCache sealed : CacheMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BitmapCache final : CacheMode
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BitmapCache : CacheMode
Public NotInheritable Class BitmapCache
Inherits CacheMode
Herencia
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject CacheMode BitmapCache
Atributos

Ejemplos

Use cualquiera de estos formularios de sintaxis para establecer UIElement.CacheMode en un valor distinto del valor predeterminado null . No hagas esto de forma rutinaria sin probar primero, consulta "Comentarios" en UIElement.CacheMode.

<Canvas CacheMode="BitmapCache">
  ...
</Canvas>
canvas1.CacheMode = new BitmapCache(); //canvas1 is an existing named element in UI
// <Canvas x:Name="canvas1"/>
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Media.h>
...
canvas1().CacheMode(Windows::UI::Xaml::Media::BitmapCache{});
canvas1->CacheMode = ref new BitmapCache(); //canvas1 is an existing named element in UI

Comentarios

Esta clase es infraestructura y proporciona el valor en tiempo de ejecución subyacente para el comportamiento cuando se especifica CacheMode="BitmapCache" en el marcado XAML o se crea un bitmapCache en el código para establecer UIElement.CacheMode.

Constructores

BitmapCache()

Inicializa una nueva instancia de la clase BitmapCache .

Propiedades

Dispatcher

Siempre devuelve null en una aplicación de SDK de Aplicaciones para Windows. En su lugar, use DispatcherQueue .

(Heredado de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtiene el objeto DispatcherQueue al que está asociado este objeto. DispatcherQueue representa una instalación que puede tener acceso a DependencyObject en el subproceso de interfaz de usuario incluso si un subproceso que no es de interfaz de usuario inicia el código.

(Heredado de DependencyObject)

Métodos

ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa.

(Heredado de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local.

(Heredado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject .

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente mediante una llamada a RegisterPropertyChangedCallback.

(Heredado de DependencyObject)

Se aplica a

Consulte también