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SpeechRecognitionEngine.EmulateRecognize Método

Definición

Emula la entrada para el reconocimiento de voz, usando el texto en lugar de audio para el reconocimiento de voz sincrónico.

Sobrecargas

EmulateRecognize(String)

Emula la entrada de una frase al módulo de reconocimiento de voz, usando el texto en lugar de audio para el reconocimiento de voz sincrónico.

EmulateRecognize(RecognizedWordUnit[], CompareOptions)

Emula la entrada de palabras específicas al módulo de reconocimiento de voz, usando texto en lugar de audio para el reconocimiento de voz sincrónico, y especifica cómo el reconocedor controla la comparación Unicode entre las palabras y las gramáticas reconocimiento de voz cargadas.

EmulateRecognize(String, CompareOptions)

Emula la entrada de una frase al módulo de reconocimiento de voz, usando texto en lugar de audio para el reconocimiento de voz sincrónico, y especifica cómo el reconocedor controla la comparación Unicode entre la frase y las gramáticas reconocimiento de voz cargadas.

Comentarios

Estos métodos omiten la entrada de audio del sistema y proporcionan texto al reconocedor como String objetos o como una matriz de RecognizedWordUnit objetos. Esto puede resultar útil al probar o depurar una aplicación o gramática. Por ejemplo, puede usar la emulación para determinar si una palabra está en una gramática y qué semántica se devuelve cuando se reconoce la palabra. Use el método para deshabilitar la SetInputToNull entrada de audio en el motor de reconocimiento de voz durante las operaciones de emulación.

El reconocedor de voz genera los SpeechDetectedeventos , SpeechHypothesized, SpeechRecognitionRejectedy SpeechRecognized como si la operación de reconocimiento no se emulara. El reconocedor omite las nuevas líneas y el espacio en blanco adicional y trata la puntuación como entrada literal.

Nota

El RecognitionResult objeto generado por el reconocedor de voz en respuesta a la entrada emulada tiene un valor de null para su Audio propiedad .

Para emular el reconocimiento asincrónico, use el EmulateRecognizeAsync método .

EmulateRecognize(String)

Source:
SpeechRecognitionEngine.cs
Source:
SpeechRecognitionEngine.cs
Source:
SpeechRecognitionEngine.cs

Emula la entrada de una frase al módulo de reconocimiento de voz, usando el texto en lugar de audio para el reconocimiento de voz sincrónico.

public:
 System::Speech::Recognition::RecognitionResult ^ EmulateRecognize(System::String ^ inputText);
public System.Speech.Recognition.RecognitionResult EmulateRecognize (string inputText);
member this.EmulateRecognize : string -> System.Speech.Recognition.RecognitionResult
Public Function EmulateRecognize (inputText As String) As RecognitionResult

Parámetros

inputText
String

La entrada de la operación de reconocimiento.

Devoluciones

El resultado de la operación de reconocimiento, o null si la operación no es correcta o el reconocedor no está habilitado.

Excepciones

El reconocedor no tiene ninguna gramática de reconocimiento de voz cargada.

inputText es null.

inputText es la cadena vacía ("").

Ejemplos

El ejemplo de código siguiente forma parte de una aplicación de consola que muestra la entrada emulada, los resultados de reconocimiento asociados y los eventos asociados generados por el reconocedor de voz. El ejemplo genera la siguiente salida.

TestRecognize("Smith")...  
 SpeechDetected event raised.  
 SpeechRecognized event raised.  
  Grammar = Smith; Text = Smith  
...Recognition result text = Smith  

TestRecognize("Jones")...  
 SpeechDetected event raised.  
 SpeechRecognized event raised.  
  Grammar = Jones; Text = Jones  
...Recognition result text = Jones  

TestRecognize("Mister")...  
 SpeechDetected event raised.  
 SpeechHypothesized event raised.  
  Grammar = Smith; Text = mister  
 SpeechRecognitionRejected event raised.  
  Grammar = <not available>; Text =  
...No recognition result.  

TestRecognize("Mister Smith")...  
 SpeechDetected event raised.  
 SpeechRecognized event raised.  
  Grammar = Smith; Text = mister Smith  
...Recognition result text = mister Smith  

press any key to exit...  
using System;  
using System.Globalization;  
using System.Speech.Recognition;  

namespace Sre_EmulateRecognize  
{  
  class Program  
  {  
    static void Main(string[] args)  
    {  

      // Create an in-process speech recognizer for the en-US locale.  
      using (SpeechRecognitionEngine recognizer =  
        new SpeechRecognitionEngine(new CultureInfo("en-US")))  
      {  

        // Load grammars.  
        recognizer.LoadGrammar(CreateNameGrammar("Smith"));  
        recognizer.LoadGrammar(CreateNameGrammar("Jones"));  

        // Disable audio input to the recognizer.  
        recognizer.SetInputToNull();  

        // Add handlers for events raised by the EmulateRecognize method.  
        recognizer.SpeechDetected +=  
          new EventHandler<SpeechDetectedEventArgs>(  
            SpeechDetectedHandler);  
        recognizer.SpeechHypothesized +=  
          new EventHandler<SpeechHypothesizedEventArgs>(  
            SpeechHypothesizedHandler);  
        recognizer.SpeechRecognitionRejected +=  
          new EventHandler<SpeechRecognitionRejectedEventArgs>(  
            SpeechRecognitionRejectedHandler);  
        recognizer.SpeechRecognized +=  
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(  
            SpeechRecognizedHandler);  

        // Start four synchronous emulated recognition operations.  
        TestRecognize(recognizer, "Smith");  
        TestRecognize(recognizer, "Jones");  
        TestRecognize(recognizer, "Mister");  
        TestRecognize(recognizer, "Mister Smith");  
      }  

      Console.WriteLine("press any key to exit...");  
      Console.ReadKey(true);  
    }  

    // Create a simple name grammar.  
    // Set the grammar name to the surname.  
    private static Grammar CreateNameGrammar(string surname)  
    {  
      GrammarBuilder builder = new GrammarBuilder("mister", 0, 1);  
      builder.Append(surname);  

      Grammar nameGrammar = new Grammar(builder);  
      nameGrammar.Name = surname;  

      return nameGrammar;  
    }  

    // Send emulated input to the recognizer for synchronous recognition.  
    private static void TestRecognize(  
      SpeechRecognitionEngine recognizer, string input)  
    {  
      Console.WriteLine("TestRecognize(\"{0}\")...", input);  
      RecognitionResult result =  
        recognizer.EmulateRecognize(input,CompareOptions.IgnoreCase);  
      if (result != null)  
      {  
        Console.WriteLine("...Recognition result text = {0}",  
          result.Text ?? "<null>");  
      }  
      else  
      {  
        Console.WriteLine("...No recognition result.");  
      }  
      Console.WriteLine();  
    }  

    static void SpeechDetectedHandler(  
      object sender, SpeechDetectedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine(" SpeechDetected event raised.");  
    }  

    // Handle events.  
    static void SpeechHypothesizedHandler(  
      object sender, SpeechHypothesizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine(" SpeechHypothesized event raised.");  
      if (e.Result != null)  
      {  
        Console.WriteLine("  Grammar = {0}; Text = {1}",  
          e.Result.Grammar.Name ?? "<none>", e.Result.Text);  
      }  
      else  
      {  
        Console.WriteLine("  No recognition result available.");  
      }  
    }  

    static void SpeechRecognitionRejectedHandler(  
      object sender, SpeechRecognitionRejectedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine(" SpeechRecognitionRejected event raised.");  
      if (e.Result != null)  
      {  
        string grammarName;  
        if (e.Result.Grammar != null)  
        {  
          grammarName = e.Result.Grammar.Name ?? "<none>";  
        }  
        else  
        {  
          grammarName = "<not available>";  
        }  
        Console.WriteLine("  Grammar = {0}; Text = {1}",  
          grammarName, e.Result.Text);  
      }  
      else  
      {  
        Console.WriteLine("  No recognition result available.");  
      }  
    }  

    static void SpeechRecognizedHandler(  
      object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine(" SpeechRecognized event raised.");  
      if (e.Result != null)  
      {  
        Console.WriteLine("  Grammar = {0}; Text = {1}",  
          e.Result.Grammar.Name ?? "<none>", e.Result.Text);  
      }  
      else  
      {  
        Console.WriteLine("  No recognition result available.");  
      }  
    }  
  }  
}  

Comentarios

El reconocedor de voz genera los SpeechDetectedeventos , SpeechHypothesized, SpeechRecognitionRejectedy SpeechRecognized como si la operación de reconocimiento no se emulara.

Los reconocedores que se incluyen con Vista y Windows 7 omiten el ancho de mayúsculas y minúsculas al aplicar reglas de gramática a la frase de entrada. Para obtener más información sobre este tipo de comparación, vea los CompareOptions valores OrdinalIgnoreCase de enumeración y IgnoreWidth. Los reconocedores también omiten nuevas líneas y espacios en blanco adicionales y tratan la puntuación como entrada literal.

Consulte también

Se aplica a

EmulateRecognize(RecognizedWordUnit[], CompareOptions)

Source:
SpeechRecognitionEngine.cs
Source:
SpeechRecognitionEngine.cs
Source:
SpeechRecognitionEngine.cs

Emula la entrada de palabras específicas al módulo de reconocimiento de voz, usando texto en lugar de audio para el reconocimiento de voz sincrónico, y especifica cómo el reconocedor controla la comparación Unicode entre las palabras y las gramáticas reconocimiento de voz cargadas.

public:
 System::Speech::Recognition::RecognitionResult ^ EmulateRecognize(cli::array <System::Speech::Recognition::RecognizedWordUnit ^> ^ wordUnits, System::Globalization::CompareOptions compareOptions);
public System.Speech.Recognition.RecognitionResult EmulateRecognize (System.Speech.Recognition.RecognizedWordUnit[] wordUnits, System.Globalization.CompareOptions compareOptions);
member this.EmulateRecognize : System.Speech.Recognition.RecognizedWordUnit[] * System.Globalization.CompareOptions -> System.Speech.Recognition.RecognitionResult
Public Function EmulateRecognize (wordUnits As RecognizedWordUnit(), compareOptions As CompareOptions) As RecognitionResult

Parámetros

wordUnits
RecognizedWordUnit[]

Matriz de unidades de palabra que contiene la entrada de la operación de reconocimiento.

compareOptions
CompareOptions

Combinación bit a bit de los valores de enumeración que describen el tipo de comparación que se va a usar para la operación emulada de reconocimiento.

Devoluciones

El resultado de la operación de reconocimiento, o null si la operación no es correcta o el reconocedor no está habilitado.

Excepciones

El reconocedor no tiene ninguna gramática de reconocimiento de voz cargada.

wordUnits es null.

wordUnits contiene uno o varios elementos null.

compareOptions contiene la marca IgnoreNonSpace, IgnoreSymbols o StringSort.

Comentarios

El reconocedor de voz genera los SpeechDetectedeventos , SpeechHypothesized, SpeechRecognitionRejectedy SpeechRecognized como si la operación de reconocimiento no se emulara.

El reconocedor usa compareOptions cuando aplica reglas gramaticales a la frase de entrada. Los reconocedores que se incluyen con Vista y Windows 7 omiten mayúsculas y minúsculas si el OrdinalIgnoreCase valor o IgnoreCase está presente. El reconocedor siempre omite el ancho del carácter y nunca omite el tipo Kana. El reconocedor también omite nuevas líneas y espacios en blanco adicionales y trata la puntuación como entrada literal. Para obtener más información sobre el ancho de caracteres y el tipo Kana, vea la CompareOptions enumeración .

Consulte también

Se aplica a

EmulateRecognize(String, CompareOptions)

Source:
SpeechRecognitionEngine.cs
Source:
SpeechRecognitionEngine.cs
Source:
SpeechRecognitionEngine.cs

Emula la entrada de una frase al módulo de reconocimiento de voz, usando texto en lugar de audio para el reconocimiento de voz sincrónico, y especifica cómo el reconocedor controla la comparación Unicode entre la frase y las gramáticas reconocimiento de voz cargadas.

public:
 System::Speech::Recognition::RecognitionResult ^ EmulateRecognize(System::String ^ inputText, System::Globalization::CompareOptions compareOptions);
public System.Speech.Recognition.RecognitionResult EmulateRecognize (string inputText, System.Globalization.CompareOptions compareOptions);
member this.EmulateRecognize : string * System.Globalization.CompareOptions -> System.Speech.Recognition.RecognitionResult
Public Function EmulateRecognize (inputText As String, compareOptions As CompareOptions) As RecognitionResult

Parámetros

inputText
String

La frase de entrada de la operación de reconocimiento.

compareOptions
CompareOptions

Combinación bit a bit de los valores de enumeración que describen el tipo de comparación que se va a usar para la operación emulada de reconocimiento.

Devoluciones

El resultado de la operación de reconocimiento, o null si la operación no es correcta o el reconocedor no está habilitado.

Excepciones

El reconocedor no tiene ninguna gramática de reconocimiento de voz cargada.

inputText es null.

inputText es la cadena vacía ("").

compareOptions contiene la marca IgnoreNonSpace, IgnoreSymbols o StringSort.

Comentarios

El reconocedor de voz genera los SpeechDetectedeventos , SpeechHypothesized, SpeechRecognitionRejectedy SpeechRecognized como si la operación de reconocimiento no se emulara.

El reconocedor usa compareOptions cuando aplica reglas gramaticales a la frase de entrada. Los reconocedores que se incluyen con Vista y Windows 7 omiten mayúsculas y minúsculas si el OrdinalIgnoreCase valor o IgnoreCase está presente. El reconocedor siempre omite el ancho del carácter y nunca omite el tipo Kana. El reconocedor también omite nuevas líneas y espacios en blanco adicionales y trata la puntuación como entrada literal. Para obtener más información sobre el ancho de caracteres y el tipo Kana, vea la CompareOptions enumeración .

Consulte también

Se aplica a