Encoder.Convert Método

Definición

Convierte un búfer o una matriz de caracteres Unicode en una secuencia de bytes codificada.

Sobrecargas

Convert(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Convierte un intervalo de caracteres Unicode en una secuencia de bytes codificada y almacena el resultado en otro búfer.

Convert(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Convierte un búfer de caracteres Unicode en una secuencia de bytes codificada y almacena el resultado en otro búfer.

Convert(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Convierte una matriz de caracteres Unicode en una secuencia de bytes codificada y almacena el resultado en otra matriz de bytes.

Convert(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Convierte un intervalo de caracteres Unicode en una secuencia de bytes codificada y almacena el resultado en otro búfer.

public:
 virtual void Convert(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
public virtual void Convert (ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
abstract member Convert : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool * int * int * bool -> unit
Public Overridable Sub Convert (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte), flush As Boolean, ByRef charsUsed As Integer, ByRef bytesUsed As Integer, ByRef completed As Boolean)

Parámetros

chars
ReadOnlySpan<Char>

El intervalo de caracteres con codificación UTF-16 que se va a convertir.

bytes
Span<Byte>

El búfer de intervalo donde se van a almacenar los bytes convertidos.

flush
Boolean

true para indicar que no se van a convertir más datos; de lo contrario, false.

charsUsed
Int32

Cuando este método vuelve, contiene el número de caracteres de chars que se usaron en la conversión. Este parámetro se pasa sin inicializar.

bytesUsed
Int32

Cuando este método vuelve, contiene el número de bytes que se usaron en la conversión. Este parámetro se pasa sin inicializar.

completed
Boolean

Cuando este método devuelve un valor, contiene true si se han convertido todos los caracteres de chars; de lo contrario, false. Este parámetro se pasa sin inicializar.

Comentarios

Recuerde que el Encoder objeto guarda el estado entre las llamadas a Convert . Cuando la aplicación se realiza con un flujo de datos, debe establecer el parámetro en para asegurarse de que se vacía la información flush true de estado. Con esta configuración, el codificador omite los bytes no válidos al final del bloque de datos y borra el búfer interno. Los datos procesados restantes que forman parte de una unidad lógica, como el suplente superior de un par suplente, se convierten según la configuración de reserva actual.

El método está diseñado para usarse en un bucle para codificar una cantidad arbitraria de entrada, como los datos leídos Convert de un archivo o flujo. Almacena la salida de la operación de codificación en un búfer de tamaño fijo. GetBytes producirá una excepción si el búfer de salida no es lo suficientemente grande, pero rellenará tanto espacio como sea posible y devolverá los Convert caracteres leídos y los bytes escritos. Consulte también el Encoding.GetBytes tema para obtener más comentarios.

El parámetro de salida indica si todos los datos del búfer de entrada se han convertido y completed almacenado en el búfer de salida. Este parámetro se establece en si el número de caracteres especificado por el parámetro no se puede convertir sin superar el número de false bytes especificado por el parámetro charCount byteCount . En esa situación, la aplicación debe usar el contenido del búfer de salida o proporcionar un nuevo búfer de salida, incrementar el parámetro por el número de caracteres especificado por el parámetro y, a continuación, llamar al método de nuevo para procesar la entrada chars charsUsed Convert restante.

El parámetro también se puede establecer en , aunque el parámetro y la longitud del intervalo completed false charsUsed "char" sean iguales. Esta situación se produce si todavía hay datos en el Encoder objeto que no se han almacenado en el chars búfer.

Se aplica a

Convert(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Alternativa conforme a CLS
System.Text.Encoder.Convert(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Convierte un búfer de caracteres Unicode en una secuencia de bytes codificada y almacena el resultado en otro búfer.

public:
 virtual void Convert(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void Convert (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
public virtual void Convert (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual void Convert (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual void Convert (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit

Parámetros

chars
Char*

Dirección de una cadena de caracteres con codificación UTF-16 que se va a convertir.

charCount
Int32

Número de caracteres de chars que se van a convertir.

bytes
Byte*

Dirección de un búfer donde se van a almacenar los bytes convertidos.

byteCount
Int32

Número máximo de bytes en bytes que se puede usar en la conversión.

flush
Boolean

true para indicar que no se van a convertir más datos; de lo contrario, false.

charsUsed
Int32

Cuando este método vuelve, contiene el número de caracteres de chars que se usaron en la conversión. Este parámetro se pasa sin inicializar.

bytesUsed
Int32

Cuando este método vuelve, contiene el número de bytes que se usaron en la conversión. Este parámetro se pasa sin inicializar.

completed
Boolean

Cuando este método vuelve, contiene true si todos los caracteres especificados por charCount se han convertido; de lo contrario, false. Este parámetro se pasa sin inicializar.

Atributos

Excepciones

chars o bytes es null (Nothing).

charCount o byteCount es menor que cero.

El búfer de salida es demasiado pequeño para contener la entrada convertida. El búfer de salida debe ser mayor o igual que el tamaño indicado por el método GetByteCount.

Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)

  • y -

El valor de Fallback está establecido en EncoderExceptionFallback.

Comentarios

Recuerde que el Encoder objeto guarda el estado entre las llamadas a Convert . Cuando la aplicación se realiza con un flujo de datos, debe establecer el parámetro en para asegurarse de que se vacía la información flush true de estado. Con esta configuración, el codificador omite los bytes no válidos al final del bloque de datos y borra el búfer interno. Los datos procesados restantes que forman parte de una unidad lógica, como el suplente superior de un par suplente, se convierten según la configuración de reserva actual.

El método está diseñado para usarse en un bucle para codificar una cantidad arbitraria de entrada, como los datos leídos Convert de un archivo o flujo. Almacena la salida de la operación de codificación en un búfer de tamaño fijo. GetBytes producirá una excepción si el búfer de salida no es lo suficientemente grande, pero rellenará tanto espacio como sea posible y devolverá los Convert caracteres leídos y los bytes escritos. Consulte también el Encoding.GetBytes tema para obtener más comentarios.

El parámetro de salida indica si todos los datos del búfer de entrada se han convertido y completed almacenado en el búfer de salida. Este parámetro se establece en si el número de caracteres especificado por el parámetro no se puede convertir sin superar el número de false bytes especificado por el parámetro charCount byteCount . En esa situación, la aplicación debe usar el contenido del búfer de salida o proporcionar un nuevo búfer de salida, incrementar el parámetro por el número de caracteres especificado por el parámetro y, a continuación, llamar al método de nuevo para procesar la entrada chars charsUsed Convert restante.

El completed parámetro también se puede establecer en , aunque los parámetros y sean false charsUsed charCount iguales. Esta situación se produce si todavía hay datos en el Encoder objeto que no se han almacenado en el chars búfer.

Se aplica a

Convert(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Convierte una matriz de caracteres Unicode en una secuencia de bytes codificada y almacena el resultado en otra matriz de bytes.

public:
 virtual void Convert(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
public virtual void Convert (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual void Convert (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
abstract member Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
Public Overridable Sub Convert (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, flush As Boolean, ByRef charsUsed As Integer, ByRef bytesUsed As Integer, ByRef completed As Boolean)

Parámetros

chars
Char[]

Matriz de caracteres que se va a convertir.

charIndex
Int32

Primer elemento de chars que se va a convertir.

charCount
Int32

Número de elementos de chars que se van a convertir.

bytes
Byte[]

Matriz donde se almacenan los bytes convertidos.

byteIndex
Int32

El primer elemento de bytes en el que se almacenan los datos.

byteCount
Int32

Número máximo de elementos de bytes que se puede usar en la conversión.

flush
Boolean

true para indicar que no se van a convertir más datos; de lo contrario, false.

charsUsed
Int32

Cuando este método vuelve, contiene el número de caracteres de chars que se usaron en la conversión. Este parámetro se pasa sin inicializar.

bytesUsed
Int32

Cuando este método vuelve, contiene el número de bytes que ha generado la conversión. Este parámetro se pasa sin inicializar.

completed
Boolean

Cuando este método vuelve, contiene true si todos los caracteres especificados por charCount se han convertido; de lo contrario, false. Este parámetro se pasa sin inicializar.

Atributos

Excepciones

chars o bytes es null (Nothing).

charIndex, charCount, byteIndex o byteCount es menor que cero.

O bien

La longitud de chars - charIndex es menor que charCount.

O bien

La longitud de bytes - byteIndex es menor que byteCount.

El búfer de salida es demasiado pequeño para contener la entrada convertida. El búfer de salida debe ser mayor o igual que el tamaño indicado por el método GetByteCount.

Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)

  • y -

El valor de Fallback está establecido en EncoderExceptionFallback.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se usa el método para convertir un archivo de caracteres UTF-16 a UTF-8 y, a continuación, usa el método para convertir los caracteres UTF-8 de nuevo Convert en Convert caracteres UTF-16.

// This code example demonstrates the Encoder.Convert() and Decoder.Convert methods.
// This example uses files for input and output, but any source that can be expressed
// as a stream can be used instead.

    using System;
    using System.Text;
    using System.IO;

    public class Sample
    {
    static void Main(string[] args)
        {
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. The file is named Example.txt,
// and is used as input to the Encoder.Convert() method.

            CreateTestFile("Example.txt");

// Using an input file of UTF-16 encoded characters named Example.txt, create an output file
// of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt.

            EncoderConvert("Example.txt", "UTF8.txt", Encoding.UTF8);

// Using an input file of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt, create an output file
// of UTF-16 encoded characters named UTF16.txt.

            DecoderConvert("UTF8.txt", "UTF16.txt", Encoding.UTF8);
        }

// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Encoder.Convert() method to convert a file of characters to a file of encoded bytes.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
        static void EncoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
        {
// Convert an input file of characters to an output file of encoded bytes.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
// ourselves.

            FileStream fs = new FileStream(outputFileName, FileMode.Create);
            BinaryWriter outputFile = new BinaryWriter(fs);

// StreamReader will detect Unicode encoding from the Byte Order Mark that heads the input file.
            StreamReader inputFile = new StreamReader(inputFileName);

// Get an Encoder.
            Encoder encoder = enc.GetEncoder();

// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
            int UseBufferSize = 64;
            if (UseBufferSize < enc.GetMaxByteCount(10))
                    UseBufferSize = enc.GetMaxByteCount(10);
            byte[] bytes = new byte[UseBufferSize];

// Intentionally make the input character buffer larger than the output byte buffer so the
// conversion loop executes more than one cycle.

            char[] chars = new char[UseBufferSize * 4];
            int charsRead;
            do
            {
// Read at most the number of characters that will fit in the input buffer. The return
// value is the actual number of characters read, or zero if no characters remain.
                charsRead = inputFile.Read(chars, 0, UseBufferSize * 4);

                bool completed = false;
                int charIndex = 0;
                int charsUsed;
                int bytesUsed;

                while (!completed)
                {
// If this is the last input data, flush the encoder's internal buffer and state.

                    bool flush = (charsRead == 0);
                    encoder.Convert(chars, charIndex, charsRead - charIndex,
                                    bytes, 0, UseBufferSize, flush,
                                    out charsUsed, out bytesUsed, out completed);

// The conversion produced the number of bytes indicated by bytesUsed. Write that number
// of bytes to the output file.
                    outputFile.Write(bytes, 0, bytesUsed);

// Increment charIndex to the next block of characters in the input buffer, if any, to convert.
                    charIndex += charsUsed;
                }
            }
            while(charsRead != 0);

            outputFile.Close();
            fs.Close();
            inputFile.Close();
        }

// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Decoder.Convert() method to convert a file of encoded bytes to a file of characters.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
        static void DecoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
        {
// Convert an input file of of encoded bytes to an output file characters.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
// ourselves.

            StreamWriter outputFile = new StreamWriter(outputFileName, false, Encoding.Unicode);

// Read the input as a binary file so we can detect the Byte Order Mark.
            FileStream fs = new FileStream(inputFileName, FileMode.Open);
            BinaryReader inputFile = new BinaryReader(fs);

// Get a Decoder.
            Decoder decoder = enc.GetDecoder();

// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
            int UseBufferSize = 64;
            if (UseBufferSize < enc.GetMaxCharCount(10))
                    UseBufferSize = enc.GetMaxCharCount(10);
            char[] chars = new char[UseBufferSize];

// Intentionally make the input byte buffer larger than the output character buffer so the
// conversion loop executes more than one cycle.

            byte[] bytes = new byte[UseBufferSize * 4];
            int bytesRead;
            do
            {
// Read at most the number of bytes that will fit in the input buffer. The
// return value is the actual number of bytes read, or zero if no bytes remain.

                bytesRead = inputFile.Read(bytes, 0, UseBufferSize * 4);

                bool completed = false;
                int byteIndex = 0;
                int bytesUsed;
                int charsUsed;

                while (!completed)
                {
// If this is the last input data, flush the decoder's internal buffer and state.

                    bool flush = (bytesRead == 0);
                    decoder.Convert(bytes, byteIndex, bytesRead - byteIndex,
                                    chars, 0, UseBufferSize, flush,
                                    out bytesUsed, out charsUsed, out completed);

// The conversion produced the number of characters indicated by charsUsed. Write that number
// of characters to the output file.

                    outputFile.Write(chars, 0, charsUsed);

// Increment byteIndex to the next block of bytes in the input buffer, if any, to convert.
                    byteIndex += bytesUsed;
                }
            }
            while(bytesRead != 0);

            outputFile.Close();
            fs.Close();
            inputFile.Close();
        }

// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
        static void CreateTestFile(String FileName)
        {
// StreamWriter defaults to UTF-8 encoding so explicitly specify Unicode, that is,
// UTF-16, encoding.
            StreamWriter file = new StreamWriter(FileName, false, Encoding.Unicode);

// Write a line of text 100 times.
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                file.WriteLine("This is an example input file used by the convert example.");
            }

// Write Unicode characters from U+0000 to, but not including, the surrogate character range.
            for (char c = (char)0; c < (char)0xD800; c++)
            {
                file.Write(c);
            }
            file.Close();
        }
    }

/*
This code example produces the following results:

(Execute the -dir- console window command and examine the files created.)

Example.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
UTF8.txt, which contains 169,712 UTF-8 encoded bytes.
UTF16.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).

(Execute the -comp- console window command and compare the two Unicode files.)

>comp example.txt utf16.txt /L
Comparing example.txt and utf16.txt...
Files compare OK

(The two files are equal.)

*/
' This code example demonstrates the Encoder.Convert() and Decoder.Convert methods. 
' This example uses files for input and output, but any source that can be expressed
' as a stream can be used instead.

Imports System.Text
Imports System.IO

Public Class Sample
    Shared Sub Main(ByVal args() As String) 
        ' Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. The file is named Example.txt, 
        ' and is used as input to the Encoder.Convert() method. 
        CreateTestFile("Example.txt")
        
        
        ' Using an input file of UTF-16 encoded characters named Example.txt, create an output file 
        ' of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt.
        EncoderConvert("Example.txt", "UTF8.txt", Encoding.UTF8)
        
        ' Using an input file of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt, create an output file 
        ' of UTF-16 encoded characters named UTF16.txt.
        DecoderConvert("UTF8.txt", "UTF16.txt", Encoding.UTF8)
    
    End Sub
    
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    ' Use the Encoder.Convert() method to convert a file of characters to a file of encoded bytes.
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    Shared Sub EncoderConvert(ByVal inputFileName As String, ByVal outputFileName As String, ByVal enc As Encoding) 
        ' Convert an input file of characters to an output file of encoded bytes.
        ' StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion 
        ' ourselves.
        Dim fs As New FileStream(outputFileName, FileMode.Create)
        Dim outputFile As New BinaryWriter(fs)
        
        ' StreamReader will detect Unicode encoding from the Byte Order Mark that heads the input file.
        Dim inputFile As New StreamReader(inputFileName)
        
        ' Get an Encoder.
        Dim encoder As Encoder = enc.GetEncoder()
        
        ' Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
        Dim UseBufferSize As Integer = 64
        If UseBufferSize < enc.GetMaxByteCount(10) Then
            UseBufferSize = enc.GetMaxByteCount(10)
        End If
        Dim bytes(UseBufferSize) As Byte
        
        ' Intentionally make the input character buffer larger than the output byte buffer so the 
        ' conversion loop executes more than one cycle. 
        Dim chars(UseBufferSize * 4) As Char
        Dim charsRead As Integer
        Do
            ' Read at most the number of characters that will fit in the input buffer. The return 
            ' value is the actual number of characters read, or zero if no characters remain. 
            charsRead = inputFile.Read(chars, 0, UseBufferSize * 4)
            
            Dim completed As Boolean = False
            Dim charIndex As Integer = 0
            Dim charsUsed As Integer
            Dim bytesUsed As Integer
            
            While Not completed
                ' If this is the last input data, flush the encoder's internal buffer and state.
                Dim flush As Boolean = charsRead = 0
                encoder.Convert(chars, charIndex, charsRead - charIndex, bytes, 0, UseBufferSize, flush, charsUsed, bytesUsed, completed)
                
                ' The conversion produced the number of bytes indicated by bytesUsed. Write that number
                ' of bytes to the output file.
                outputFile.Write(bytes, 0, bytesUsed)
                
                ' Increment charIndex to the next block of characters in the input buffer, if any, to convert.
                charIndex += charsUsed
            End While
        Loop While charsRead <> 0
        
        outputFile.Close()
        fs.Close()
        inputFile.Close()
    
    End Sub
    
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    ' Use the Decoder.Convert() method to convert a file of encoded bytes to a file of characters.
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    Shared Sub DecoderConvert(ByVal inputFileName As String, ByVal outputFileName As String, ByVal enc As Encoding) 
        ' Convert an input file of of encoded bytes to an output file characters.
        ' StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion 
        ' ourselves.
        Dim outputFile As New StreamWriter(outputFileName, False, Encoding.Unicode)
        
        ' Read the input as a binary file so we can detect the Byte Order Mark.
        Dim fs As New FileStream(inputFileName, FileMode.Open)
        Dim inputFile As New BinaryReader(fs)
        
        ' Get a Decoder.
        Dim decoder As Decoder = enc.GetDecoder()
        
        ' Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
        Dim UseBufferSize As Integer = 64
        If UseBufferSize < enc.GetMaxCharCount(10) Then
            UseBufferSize = enc.GetMaxCharCount(10)
        End If
        Dim chars(UseBufferSize) As Char
        
        ' Intentionally make the input byte buffer larger than the output character buffer so the 
        ' conversion loop executes more than one cycle. 
        Dim bytes(UseBufferSize * 4) As Byte
        Dim bytesRead As Integer
        Do
            ' Read at most the number of bytes that will fit in the input buffer. The 
            ' return value is the actual number of bytes read, or zero if no bytes remain. 
            bytesRead = inputFile.Read(bytes, 0, UseBufferSize * 4)
            
            Dim completed As Boolean = False
            Dim byteIndex As Integer = 0
            Dim bytesUsed As Integer
            Dim charsUsed As Integer
            
            While Not completed
                ' If this is the last input data, flush the decoder's internal buffer and state.
                Dim flush As Boolean = bytesRead = 0
                decoder.Convert(bytes, byteIndex, bytesRead - byteIndex, chars, 0, UseBufferSize, flush, bytesUsed, charsUsed, completed)
                
                ' The conversion produced the number of characters indicated by charsUsed. Write that number
                ' of characters to the output file.
                outputFile.Write(chars, 0, charsUsed)
                
                ' Increment byteIndex to the next block of bytes in the input buffer, if any, to convert.
                byteIndex += bytesUsed
            End While
        Loop While bytesRead <> 0
        
        outputFile.Close()
        fs.Close()
        inputFile.Close()
    
    End Sub
    
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    ' Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. 
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    Shared Sub CreateTestFile(ByVal FileName As String) 
        ' StreamWriter defaults to UTF-8 encoding so explicitly specify Unicode, that is, 
        ' UTF-16, encoding.
        Dim file As New StreamWriter(FileName, False, Encoding.Unicode)
        
        ' Write a line of text 100 times.
        Dim i As Integer
        For i = 0 To 99
            file.WriteLine("This is an example input file used by the convert example.")
        Next i
        
        ' Write Unicode characters from U+0000 to, but not including, the surrogate character range.
        Dim c As Integer
        For c = 0 To &HD800
            file.Write(ChrW(c))
        Next c
        file.Close()
    
    End Sub
End Class

'
'This code example produces the following results:
'
'(Execute the -dir- console window command and examine the files created.)
'
'Example.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
'UTF8.txt, which contains 169,712 UTF-8 encoded bytes.
'UTF16.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
'
'(Execute the -comp- console window command and compare the two Unicode files.)
'
'>comp example.txt utf16.txt /L
'Comparing example.txt and utf16.txt...
'Files compare OK
'
'(The two files are equal.)
'

Comentarios

Recuerde que el Encoder objeto guarda el estado entre las llamadas a Convert . Cuando la aplicación se realiza con un flujo de datos, debe establecer el parámetro en para asegurarse de que se vacía la información flush true de estado. Con esta configuración, el codificador omite los bytes no válidos al final del bloque de datos y borra el búfer interno. Los datos procesados restantes que forman parte de una unidad lógica, como el suplente superior de un par suplente, se convierten según la configuración de reserva actual.

El método está diseñado para usarse en un bucle para codificar una cantidad arbitraria de entrada, como los datos leídos Convert de un archivo o flujo. Almacena la salida de la operación de codificación en un búfer de tamaño fijo. GetBytes producirá una excepción si el búfer de salida no es lo suficientemente grande, pero rellenará tanto espacio como sea posible y devolverá los Convert caracteres leídos y los bytes escritos. Consulte también el Encoding.GetBytes artículo para obtener más comentarios.

El parámetro de salida indica si todos los datos del búfer de entrada se han convertido y completed almacenado en el búfer de salida. Este parámetro se establece en si el número de caracteres especificado por el parámetro no se puede convertir sin superar el número de false bytes especificado por el parámetro charCount byteCount . En esa situación, la aplicación debe usar el contenido del búfer de salida o proporcionar un nuevo búfer de salida, incrementar el parámetro por el número de caracteres especificado por el parámetro y, a continuación, llamar de nuevo al método para procesar la entrada chars charsUsed Convert restante.

El completed parámetro también se puede establecer en , aunque los parámetros y sean false charsUsed charCount iguales. Esta situación se produce si todavía hay datos en el Encoder objeto que no se han almacenado en el chars búfer.

Se aplica a