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DiscreteCharKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteCharKeyFrame.

Sobrecargas

DiscreteCharKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteCharKeyFrame.

DiscreteCharKeyFrame(Char)

Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteCharKeyFrame con el valor final especificado.

DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase DiscreteCharKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

DiscreteCharKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteCharKeyFrame.

public:
 DiscreteCharKeyFrame();
public DiscreteCharKeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

DiscreteCharKeyFrame(Char)

Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteCharKeyFrame con el valor final especificado.

public:
 DiscreteCharKeyFrame(char value);
public DiscreteCharKeyFrame (char value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char)

Parámetros

value
Char

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase DiscreteCharKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 DiscreteCharKeyFrame(char value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteCharKeyFrame (char value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Char

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a