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SplinePoint3DKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame.

Sobrecargas

SplinePoint3DKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame.

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame con el valor final especificado.

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplinePoint3DKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

SplinePoint3DKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame.

public:
 SplinePoint3DKeyFrame();
public SplinePoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame con el valor final especificado.

public:
 SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)

Parámetros

value
Point3D

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplinePoint3DKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Point3D

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

public:
 SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parámetros

value
Point3D

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

keySpline
KeySpline

KeySpline del fotograma clave. KeySpline representa una curva Bézier que define el progreso de la animación del fotograma clave.

Se aplica a