AutoResetEvent(Boolean) Constructeur

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe AutoResetEvent avec une valeur booléenne indiquant si l'état initial doit être défini comme signalé.

public:
 AutoResetEvent(bool initialState);
public AutoResetEvent (bool initialState);
new System.Threading.AutoResetEvent : bool -> System.Threading.AutoResetEvent
Public Sub New (initialState As Boolean)

Paramètres

initialState
Boolean

true pour définir l'état initial comme étant signalé ; false pour définir l'état initial comme étant non signalé.

Exemples

L’exemple suivant utilise un AutoResetEvent pour synchroniser les activités de deux threads. Le premier thread, qui est le thread d’application, s’exécute Main. Il écrit des valeurs dans la ressource protégée, qui est un static champ (Shareddans Visual Basic) nommé number. Le deuxième thread exécute la méthode statique ThreadProc , qui lit les valeurs écrites par Main.

La ThreadProc méthode attend le AutoResetEvent. Lorsque Main vous appelez la Set méthode sur le AutoResetEvent, la ThreadProc méthode lit une valeur. Le AutoResetEvent réinitialise immédiatement, de sorte que la ThreadProc méthode attend de nouveau.

La logique du programme garantit que la ThreadProc méthode ne lit jamais la même valeur deux fois. Elle ne garantit pas que la ThreadProc méthode lit chaque valeur écrite par Main. Cette garantie nécessiterait un deuxième AutoResetEvent verrou.

Après chaque opération d’écriture, Main génère en appelant la Thread.Sleep méthode, pour donner au deuxième thread une chance d’exécuter. Dans le cas contraire, sur un ordinateur Main monoprocesseur, il écrivait de nombreuses valeurs entre deux opérations de lecture.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class MyMainClass
{
public:
   static void MyReadThreadProc()
   {
      while ( true )
      {
         
         //The value will not be read until the writer has written
         // at least once since the last read.
         myResetEvent->WaitOne();
         Console::WriteLine( " {0} reading value: {1}", Thread::CurrentThread->Name, number );
      }
   }


   //Initially not signaled.
   static AutoResetEvent^ myResetEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
   static int number;
   literal int numIterations = 100;
};

int main()
{
   
   //Create and start the reader thread.
   Thread^ myReaderThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( MyMainClass::MyReadThreadProc ) );
   myReaderThread->Name = "ReaderThread";
   myReaderThread->Start();
   for ( int i = 1; i <= MyMainClass::numIterations; i++ )
   {
      Console::WriteLine( "Writer thread writing value: {0}", i );
      MyMainClass::number = i;
      
      //Signal that a value has been written.
      MyMainClass::myResetEvent->Set();
      
      //Give the Reader thread an opportunity to act.
      Thread::Sleep( 1 );

   }
   
   //Terminate the reader thread.
   myReaderThread->Abort();
}
using System;
using System.Threading;

namespace AutoResetEvent_Examples
{
    class MyMainClass
    {
        //Initially not signaled.
      const int numIterations = 100;
      static AutoResetEvent myResetEvent = new AutoResetEvent(false);
      static int number;
      
      static void Main()
        {
         //Create and start the reader thread.
         Thread myReaderThread = new Thread(new ThreadStart(MyReadThreadProc));
         myReaderThread.Name = "ReaderThread";
         myReaderThread.Start();

         for(int i = 1; i <= numIterations; i++)
         {
            Console.WriteLine("Writer thread writing value: {0}", i);
            number = i;
            
            //Signal that a value has been written.
            myResetEvent.Set();
            
            //Give the Reader thread an opportunity to act.
            Thread.Sleep(1);
         }

         //Terminate the reader thread.
         myReaderThread.Abort();
      }

      static void MyReadThreadProc()
      {
         while(true)
         {
            //The value will not be read until the writer has written
            // at least once since the last read.
            myResetEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("{0} reading value: {1}", Thread.CurrentThread.Name, number);
         }
      }
    }
}
Imports System.Threading

Namespace AutoResetEvent_Examples
    Class MyMainClass
        'Initially not signaled.
        Private Const numIterations As Integer = 100
        Private Shared myResetEvent As New AutoResetEvent(False)
        Private Shared number As Integer

        <MTAThread> _
        Shared Sub Main()
            'Create and start the reader thread.
            Dim myReaderThread As New Thread(AddressOf MyReadThreadProc)
            myReaderThread.Name = "ReaderThread"
            myReaderThread.Start()

            Dim i As Integer
            For i = 1 To numIterations
                Console.WriteLine("Writer thread writing value: {0}", i)
                number = i

                'Signal that a value has been written.
                myResetEvent.Set()

                'Give the Reader thread an opportunity to act.
                Thread.Sleep(1)
            Next i

            'Terminate the reader thread.
            myReaderThread.Abort()
        End Sub

        Shared Sub MyReadThreadProc()
            While True
                'The value will not be read until the writer has written
                ' at least once since the last read.
                myResetEvent.WaitOne()
                Console.WriteLine("{0} reading value: {1}", Thread.CurrentThread.Name, number)
            End While
        End Sub
    End Class
End Namespace 'AutoResetEvent_Examples

S’applique à

Voir aussi