Énumération WICDdsDimension (wincodec.h)
Spécifie le type de dimension des données contenues dans l’image DDS.
Syntax
typedef enum WICDdsDimension {
WICDdsTexture1D = 0,
WICDdsTexture2D = 0x1,
WICDdsTexture3D = 0x2,
WICDdsTextureCube = 0x3,
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} ;
Constantes
WICDdsTexture1D Valeur : 0 L’image DDS contient une texture à 1 dimension . |
WICDdsTexture2D Valeur : 0x1 L’image DDS contient une texture à 2 dimensions . |
WICDdsTexture3D Valeur : 0x2 L’image DDS contient une texture à 3 dimensions . |
WICDdsTextureCube Valeur : 0x3 L’image DDS contient une texture de cube représentée sous la forme d’un tableau de 6 visages. |
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD Valeur : 0x7fffffff |
Remarques
WICDdsTexture2d et WICDdsTextureCube correspondent à D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D. Lorsque vous utilisez ID3D11Device::CreateTexture2D, ils sont distingués par l’indicateur D3D11_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE dans la structure D3D11_TEXTURE2D_DESC.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8.1 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | wincodec.h |
Voir aussi
Commentaires
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