Méthode IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette (d3d9helper.h)
Récupère la palette de textures actuelle.
Syntaxe
HRESULT GetCurrentTexturePalette(
[out, retval] UINT *PaletteNumber
);
Paramètres
[out, retval] PaletteNumber
Type : UINT*
Pointeur vers une valeur retournée qui identifie la palette de textures actuelle.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être : D3DERR_INVALIDCALL.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9helper.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |
Voir aussi
Commentaires
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