Méthode IDirect3DDevice9 ::SetVertexDeclaration (d3d9helper.h)
Définit une déclaration de vertex (Direct3D 9).
Syntaxe
HRESULT SetVertexDeclaration(
[in] IDirect3DVertexDeclaration9 *pDecl
);
Paramètres
[in] pDecl
Type : IDirect3DVertexDeclaration9*
Pointeur vers un objet IDirect3DVertexDeclaration9 , qui contient la déclaration de vertex.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. La valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Remarques
Une déclaration de vertex est un objet IDirect3DVertexDeclaration9 qui définit les membres de données d’un sommet (coordonnées de texture, couleurs, normales, etc.). Ces données peuvent être utiles pour implémenter des nuanceurs de vertex et des nuanceurs de pixels.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9helper.h (incluez D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour