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Ajouter un objet 3D depuis la boîte à outils à une étape dans l’application Dynamics 365 Guides pour ordinateur

Microsoft Dynamics 365 Guides inclut une bibliothèque d’objets 3D prédéfinis optimisés pour fonctionner parfaitement avec HoloLens. La boîte à outils inclut des marqueurs, des flèches, des mains, des nombres, des symboles, des zones et des outils génériques. L’illustration suivante montre un exemple dans lequel des nombres, des flèches et des zones holographiques sont utilisés pour aider les opérateurs à effectuer une étape.

Exemple de chiffres, de flèches et de zones holographiques.

Vous pouvez associer et mettre en correspondance différents types d’objets 3D. Vous pouvez également utiliser le même objet (instance) plusieurs fois à votre convenance en une étape.

Remarque

Certains éléments de la boîte à outils comportent des animations intégrées que vous pouvez activer ou désactiver. En savoir plus sur les options d’animation.

Pour ajouter un modèle à partir de la boîte à outils, procédez comme suit.

  1. À droite de la page, sélectionnez l’onglet Boîte à outils. Puis, sélectionnez la catégorie pour le type d’élément que vous souhaitez ajouter.

  2. Faites glisser l’objet 3D depuis l’onglet Boîte à outils vers une des zones Objets 3D.

    Capture d’écran de l’onglet Boîte à outils mis en surbrillance en faisant glisser une flèche.

  3. Pour afficher un aperçu du modèle, sélectionnez (cliquez ou double-cliquez) le modèle.

    Capture d’écran de l’onglet Propriétés.

Remarque

Vous pouvez également ajouter des objets 3D à partir de la boîte à outils directement dans l’application HoloLens.

Appliquer les meilleures pratiques pour la boîte à outils

  • Utilisez des pointeurs pour transmettre des informations spatiales comme une position, une direction, et une translation. Vous pouvez ajuster la taille du pointeur, mais jamais en dessous d’1 cm. Sinon, cela peut provoquer des erreurs.

  • Utilisez la flèche lorsque l’opérateur doit insérer une pièce dans un quelque chose de stationnaire. Par exemple, pour serrer à la main un boulon dans un trou taraudé.

  • Utilisez l’une des postures manuelles pour que l’opérateur utilise sa main d’une manière spécifique pour orienter ou manipuler quelque chose. Il existe de nombreuses postures pour des interactions spécifiques, comme tirer, pousser, pincer, saisir, etc. Combinez ces standards avec des flèches et/ou des icônes pour ajouter davantage de signification.

  • Prévisualisez l’image ou la vidéo sur le côté droit de l’écran en la sélectionnant (cliquez ou double-cliquez) sous l’onglet Boîte à outils.

Pour plus d’informations sur les façons d’utiliser des objets à partir de la boîte à outils, voir Créer un bon guide.

Étapes suivantes