Share via


Créer un stream en direct Azure Media Services avec OBS

Logo de Media Services v3


Avertissement

Azure Media Services sera mis hors service le 30 juin 2024. Pour plus d’informations, consultez le Guide de mise hors service AMS.

Ce guide de démarrage rapide vous permet de créer un événement en direct Media Services à l’aide du portail Azure et de diffuser à l’aide d’Open Broadcasting Studio (OBS). Il suppose que vous disposez d’un abonnement Azure et que vous avez créé un compte Media Services.

Dans ce guide de démarrage rapide, nous allons aborder les points suivants :

  • Configuration d’un encodeur local avec OBS
  • Configuration d’un stream en direct
  • Configuration de sorties de stream en direct
  • Exécution d’un point de terminaison de streaming par défaut
  • Utilisation du Lecteur multimédia Azure pour afficher le stream en direct et la sortie à la demande

Prérequis

Si vous n’avez pas d’abonnement Azure, créez un compte gratuit avant de commencer.

Connectez-vous au portail Azure.

Ouvrez votre navigateur web et accédez au portail Microsoft Azure. Entrez vos informations d’identification pour vous connecter au portail. Il s’ouvre par défaut sur le tableau de bord des services.

Configurer un encodeur local avec OBS

  1. Téléchargez et installez OBS pour votre système d’exploitation sur le site web d’Open Broadcaster Software.
  2. Démarrez l’application et laissez-la ouverte.

Exécuter le point de terminaison de streaming par défaut

  1. Sélectionnez Points de terminaison de streaming dans la liste Media Services.
  2. Si l’état du point de terminaison de streaming par défaut est arrêté, sélectionnez-le. Cette étape vous fait accéder à la page de ce point de terminaison.
  3. Sélectionnez Démarrer.

Configurer un stream en direct Azure Media Services

  1. Accédez au compte Azure Media Services dans le portail, puis sélectionnez Streaming en direct dans la liste Media Services.
  2. Sélectionnez Ajouter un événement en direct pour créer un événement de streaming en direct.
  3. Entrez un nom pour le nouvel événement, par exemple TestLiveEvent, dans la zone Nom de l’événement en direct.
  4. Entrez une description de l’événement dans la zone Description (facultatif).
  5. Sélectionnez l’option directe Standard de base.
  6. Laissez tous les autres paramètres tels qu’ils sont pour l’instant.
  7. Cochez la case J’ai tous les droits d’utiliser le contenu/fichier, puis acceptez... après avoir lu les Conditions des services en ligne et la Déclaration de confidentialité Microsoft.
  8. Sélectionnez le bouton Vérifier + créer pour passer en revue les paramètres.
  9. Sélectionnez le bouton Créer pour créer l’événement en direct. Vous êtes ensuite redirigé vers la liste des événements en direct.
  10. Sélectionnez le lien vers l’événement en direct que vous avez créé. Notez que votre événement est arrêté.
  11. Laissez cette page ouverte dans votre navigateur. Nous y reviendrons plus tard.

Configurer un stream en direct avec OBS Studio

OBS démarre avec une scène par défaut, mais sans entrée sélectionnée.

Ajouter une source vidéo

  1. Dans le panneau Sources, sélectionnez l’icône ajouter pour sélectionner un nouveau périphérique source. Le menu Sources s’ouvre.
  2. Sélectionnez Video Capture Device (Périphérique de capture vidéo) dans le menu de périphériques sources. Le menu Create/Select Source (Créer/sélectionner une source) s’ouvre.
  3. Sélectionnez la case d’option Ajouter existant, puis cliquez sur OK. Le menu Properties for Video Device (Propriétés du périphérique vidéo) s’ouvre.
  4. Dans la liste déroulante Device (Périphérique), sélectionnez l’entrée vidéo que vous souhaitez utiliser pour votre diffusion. Ne vous souciez pas des autres paramètres pour le moment et sélectionnez OK. La source d’entrée sera ajoutée au panneau Sources, et la vue d’entrée vidéo s’affichera dans la zone Preview (Aperçu)

Ajouter une source audio

  1. Dans le panneau Sources, sélectionnez l’icône ajouter pour sélectionner un nouveau périphérique source. Le menu Source Device (Périphérique source) s’ouvre.
  2. Sélectionnez Audio Input Capture (Capture d’entrée audio) dans le menu de périphériques sources. Le menu Create/Select Source s’ouvre.
  3. Sélectionnez la case d’option Ajouter existant, puis cliquez sur OK. Le menu Properties for Audio Input Capture (Propriétés de capture d’entrée audio) s’ouvre.
  4. Dans la liste déroulante Device, sélectionnez le périphérique de capture audio que vous souhaitez utiliser pour votre diffusion. Ne vous souciez pas des autres paramètres pour le moment et sélectionnez OK. Le périphérique de capture audio est ajouté au panneau de mixage audio.

Configurer les paramètres de diffusion en continu et d’encodage avancé dans OBS

Dans la procédure suivante, vous revenez à la page Azure Media Services du portail dans votre navigateur pour copier l’URL d’entrée à entrer dans les paramètres de sortie :

  1. Si vous n’êtes pas déjà sur la page du point de terminaison de streaming dans le portail, accédez-y à partir du compte Media Services avec lequel vous travaillez.
  2. Sélectionnez Démarrer pour démarrer l’événement de diffusion en direct. (La facturation commence maintenant.)
  3. Copiez l’URL de la zone URL d’entrée dans le Presse-papiers.
  4. Basculez vers l’application OBS.
  5. Sélectionnez le bouton Paramètres dans le panneau Contrôles. Les options des paramètres s’ouvrent.
  6. Sélectionnez Stream dans le menu Settings.
  7. Dans la liste déroulante service, sélectionnez Show all (Afficher tout), puis Custom... (Personnalisé).
  8. Dans le champ Server (Serveur), collez l’URL RTMPS que vous avez copiée dans le Presse-papiers.
  9. Entrez quelque chose dans le champ Stream key (Clé de flux). Peu importe ce que vous tapez ; l’important est que ce champ ait une valeur.
  10. Sélectionnez Output (Sortie) dans le menu Settings.
  11. Sélectionnez la liste déroulante Mode de sortie en haut de la page et choisissez Avancé pour accéder à tous les paramètres de l’encodeur disponibles.
  12. Sélectionnez l’onglet Streaming pour configurer l’encodeur.
  13. Sélectionnez l’encodeur approprié à votre système. Si votre matériel prend en charge l’accélération GPU, faites un choix entre NVIDIA NVENC H.264 ou Intel QuickSync H.264. Si votre système ne dispose pas d’un GPU pris en charge, sélectionnez l’option d’encodeur logiciel X264.

Paramètres de l’encodeur X264

  1. Si vous avez sélectionné l’option d’encodage X264, sélectionnez la case Redimensionner la sortie. Sélectionnez 1920x1080 si vous utilisez un événement en direct Premium dans Media Services ou 1280x720 si vous utilisez un événement en direct Standard (720P). Si vous utilisez un événement en direct Pass-through de base ou standard, vous pouvez choisir n’importe quelle résolution disponible.

  2. Définissez la Vitesse de transmission sur une valeur au choix comprise entre 1 500 Kbits/s et 4 000 Kbits/s. Nous vous recommandons 2 500 Kbits/s si vous utilisez un événement en direct d’encodage Standard à 720P. Si vous utilisez un événement en direct Premium de 1080P, la valeur 4 000 Kbits/s est recommandée. Vous pouvez ajuster la vitesse de transmission en fonction des capacités de l’UC et de la bande passante disponibles sur votre réseau pour obtenir le paramètre de qualité souhaité.

  3. Entrez 2 dans le champ Keyframe interval (Intervalle d’image clé). La valeur définit l’intervalle d’image clé sur 2 secondes, ce qui contrôle la taille finale des fragments fournis sur TLS ou DASH par Media Services. Ne définissez jamais l’intervalle d’image clé sur une valeur supérieure à 4 secondes. Si vous constatez une latence élevée lors de la diffusion, vous devez toujours revérifier ou informer les utilisateurs de votre application qu’ils doivent toujours définir cette valeur sur 2 secondes. Lorsque vous tentez d’obtenir une livraison en direct avec une latence inférieure, vous pouvez choisir de définir cette valeur sur une valeur inférieure à 1 seconde.

  4. FACULTATIF : définissez la présélection de l’utilisation de l’UC sur veryfast et effectuez des tests pour déterminer si votre UC locale peut gérer la combinaison de vitesse de transmission et de présélection avec une surcharge suffisante. Essayez d’éviter les paramètres qui aboutissent à une UC moyenne supérieure à 80 % pour éviter tout problème pendant la diffusion en direct. Pour améliorer la qualité, vous pouvez tester les paramètres de présélection faster et fast jusqu’à ce que vous atteigniez les limitations de votre UC.

  5. Laissez les autres paramètres inchangés et sélectionnez OK.

Paramètres de l’encodeur NVIDIA NVENC

  1. Si vous avez sélectionné l’option d’encodage de GPU NVENC, sélectionnez la case Redimensionner la sortie et 1920x1080 si vous utilisez un événement en direct Premium dans Media Services ou 1280x720 si vous utilisez un événement en direct Standard (720P). Si vous utilisez un événement en direct Pass-through de base ou standard, vous pouvez choisir n’importe quelle résolution disponible.
  2. Définissez le Contrôle de la vitesse de transmission sur CBR pour le contrôle de la vitesse de transmission constante.
  3. Définissez la Vitesse de transmission sur une valeur au choix comprise entre 1 500 Kbits/s et 4 000 Kbits/s. Nous vous recommandons 2 500 Kbits/s si vous utilisez un événement en direct d’encodage Standard à 720P. Si vous utilisez un événement en direct Premium de 1080P, la valeur 4 000 Kbits/s est recommandée. Vous pouvez choisir d’ajuster cette valeur en fonction des capacités de l’UC et de la bande passante disponibles sur votre réseau pour obtenir le paramètre de qualité souhaité.
  4. Définissez l'Intervalle d’image clé sur 2 secondes comme indiqué ci-dessus sous les options X264. Ne dépassez pas 4 secondes, car cela peut avoir un impact significatif sur la latence de votre diffusion en direct.
  5. Définissez Présélection sur Faible latence, Performances à faible latence ou Qualité à faible latence en fonction de la vitesse du processeur sur votre ordinateur local. Testez ces paramètres pour obtenir le meilleur équilibre entre la qualité et l’utilisation de l’UC sur votre propre matériel.
  6. Définissez le Profil sur « main » ou « high » si vous utilisez une configuration matérielle plus puissante.
  7. Laissez la case Anticipation non cochée. Si vous disposez d’un ordinateur très puissant, vous pouvez la cocher.
  8. Laissez la case Réglage visuel psycho non cochée. Si vous disposez d’un ordinateur très puissant, vous pouvez la cocher.
  9. Définissez le GPU sur 0 pour décider automatiquement des GPU à allouer. Si vous le souhaitez, vous pouvez limiter l’utilisation du GPU.
  10. Définissez le Nombre maximal d’images de type b sur 2

Paramètres de l’encodeur Intel QuickSync

  1. Si vous avez sélectionné l’option d’encodage de GPU QuickSync, sélectionnez la case Redimensionner la sortie et 1920x1080 si vous utilisez un événement en direct Premium dans Media Services ou 1280x720 si vous utilisez un événement en direct Standard (720P). Si vous utilisez un événement en direct Pass-through de base ou standard, vous pouvez choisir n’importe quelle résolution disponible.
  2. Définissez l'Utilisation cible sur « équilibrée » ou ajustez-la selon vos besoins en fonction de la charge combinée de l’UC et du GPU. Ajustez-les en fonction des besoins et faites des essais pour obtenir une utilisation maximale de 80 % de l’UC en moyenne avec la qualité que votre matériel est peut offrir. Si votre matériel est plus limité, effectuez un test avec « fast » ou désélectionnez « very fast » si vous rencontrez des problèmes de performances.
  3. Définissez le Profil sur « main » ou « high » si vous utilisez une configuration matérielle plus puissante.
  4. Définissez l'Intervalle d’image clé sur 2 secondes comme indiqué ci-dessus sous les options X264. Ne dépassez pas 4 secondes, car cela peut avoir un impact significatif sur la latence de votre diffusion en direct.
  5. Définissez le Contrôle de la vitesse de transmission sur CBR pour le contrôle de la vitesse de transmission constante.
  6. Définissez la Vitesse de transmission sur une valeur au choix comprise entre 1 500 et 4 000 Kbits/s. Nous vous recommandons 2 500 Kbits/s si vous utilisez un événement en direct d’encodage Standard à 720P. Si vous utilisez un événement en direct Premium de 1080P, la valeur 4 000 Kbits/s est recommandée. Vous pouvez choisir d’ajuster cette valeur en fonction des capacités de l’UC et de la bande passante disponibles sur votre réseau pour obtenir le paramètre de qualité souhaité.
  7. Définissez Latence sur « low ».
  8. Définissez Images de type b sur 2.
  9. Laissez la case Améliorations vidéo subjectives non cochée.

Définir les paramètres audio

Dans la procédure suivante, vous allez ajuster les paramètres d’encodage audio.

  1. Sélectionnez l’onglet Sortie ->Audio dans Paramètres.
  2. Définissez Vitesse de transmission audio de la piste 1 sur 128 Kbits/s.
  3. Sélectionnez l’onglet Audio dans Paramètres.
  4. Définissez Taux d’échantillonnage sur 44,1 kHz.

Démarrer le streaming

  1. Dans le panneau Controls, cliquez sur Start Streaming (Démarrer le streaming).
  2. Basculez vers l’écran d’événement en direct Azure Media Services dans votre navigateur, puis cliquez sur le lien Recharger le lecteur. Vous devez maintenant voir votre flux dans le lecteur d’aperçu.

Configurer les sorties

Cette partie configure vos sorties et vous permet d’enregistrer un enregistrement de votre stream en direct.

Notes

Pour que vous puissiez diffuser cette sortie, le point de terminaison de streaming doit être en cours d’exécution. Consultez la section Exécuter le point de terminaison de streaming par défaut plus bas.

  1. Sélectionnez le lien Create outputs sous la visionneuse de vidéo Outputs.
  2. Si vous le souhaitez, remplacez le nom de la sortie dans la zone Name par un nom plus convivial, plus facile à rechercher ultérieurement.
  3. Ne modifiez aucune des autres zones pour le moment.
  4. Sélectionnez Next pour ajouter un localisateur de streaming.
  5. Si vous le souhaitez, remplacez le nom du localisateur par un nom plus convivial.
  6. Ne changez rien d’autre sur cet écran pour le moment.
  7. Sélectionnez Create (Créer).

Lire la diffusion de la sortie avec le Lecteur multimédia Azure

  1. Copiez l’URL de streaming sous le lecteur vidéo de Sortie.
  2. Dans un navigateur web, ouvrez la démonstration du Lecteur multimédia Azure.
  3. Collez l’URL de streaming dans la zone URL du Lecteur multimédia Azure.
  4. Sélectionnez le bouton Mettre à jour le lecteur.
  5. Sélectionnez l’icône Lire sur la vidéo pour voir le stream en direct.

Arrêter la diffusion

Quand vous pensez avoir diffusé suffisamment de contenu, arrêtez la diffusion.

  1. Dans le portail, sélectionnez Arrêter.

  2. Dans OBS, sélectionnez le bouton Stop Streaming (Arrêter le streaming) dans le panneau Controls. Cette étape arrête la diffusion à partir d’OBS.

Lire la sortie à la demande avec le Lecteur multimédia Azure

La sortie que vous avez créée est désormais disponible pour le streaming à la demande tant que votre point de terminaison de streaming est en cours d’exécution.

  1. Accédez à la liste Media Services, puis sélectionnez Actifs multimédias.
  2. Recherchez la sortie d’événement que vous avez créée précédemment et sélectionnez le lien vers l’actif multimédia. La page de sortie de l’actif multimédia s’ouvre.
  3. Copiez l’URL de streaming sous le lecteur vidéo de l’actif multimédia.
  4. Revenez au Lecteur multimédia Azure dans le navigateur et collez l’URL de streaming dans la zone URL.
  5. Sélectionnez Update Player (Mettre à jour le lecteur) .
  6. Sélectionnez l’icône Lire sur la vidéo pour voir l’actif multimédia à la demande.

Nettoyer les ressources

Important

Arrêtez les services ! Après avoir effectué les étapes de ce guide de démarrage rapide, veillez à arrêter l’événement en direct et le point de terminaison de streaming. Sinon, vous serez facturé pour la durée pendant laquelle leur exécution se poursuit. Pour arrêter l’événement en direct, reportez-vous aux étapes 2 et 3 de la procédure Arrêter la diffusion.

Pour arrêter le point de terminaison de streaming :

  1. Dans la liste Media Services, sélectionnez Points de terminaison de streaming.
  2. Sélectionnez le point de terminaison de streaming par défaut que vous avez démarré précédemment. Cette étape ouvre la page du point de terminaison.
  3. Sélectionnez Arrêter.

Conseil

Si vous ne voulez pas conserver les actifs multimédias de cet événement, veillez à les supprimer pour éviter une facturation du stockage.

Obtenir de l’aide et du support

Vous pouvez contacter Media Services pour vous poser des questions ou suivre nos mises à jour en suivant l’une des méthodes suivantes :