__m64
Section spécifique à Microsoft
Le __m64
type de données est utilisé avec MMX et 3DNow ! intrinsèques et est défini dans <xmmintrin.h>.
// data_types__m64.cpp
#include <xmmintrin.h>
int main()
{
__m64 x;
}
Notes
Vous ne devez pas accéder directement aux __m64
champs. Vous pouvez toutefois visualiser ces types dans le débogueur. Une variable de type __m64
est mappée aux registres MM[0-7].
Les variables de type _m64 sont automatiquement alignées sur les limites de 8 octets.
Le __m64
type de données n’est pas pris en charge sur les processeurs x64. Les applications qui utilisent __m64 dans le cadre des intrinsèques MMX doivent être réécrites pour utiliser les intrinsèques SSE et SSE2 équivalentes.
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