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Comment : marshaler des structures à l’aide de l’interopérabilité C++

Cette rubrique illustre une facette de l’interopérabilité Visual C++. Pour plus d’informations, consultez Utilisation de l’interopérabilité C++ (PInvoke implicite).

Les exemples de code suivants utilisent les directives de #pragma managées non managées pour implémenter des fonctions managées et non managées dans le même fichier, mais ces fonctions interagissent de la même manière si elles sont définies dans des fichiers distincts. Les fichiers contenant uniquement les fonctions non managées n’ont pas besoin d’être compilés avec /clr (Compilation Common Language Runtime).

Exemple : Passer la structure d’une fonction managée à une fonction non managée

L’exemple suivant illustre la transmission d’une structure d’une fonction managée à une fonction non managée, à la fois par valeur et par référence. Étant donné que la structure de cet exemple contient uniquement des types de données intrinsèques simples (voir Types Blittable et Non-Blittable), aucun marshaling spécial n’est nécessaire. Pour marshaler des structures non blittables, telles que celles qui contiennent des pointeurs, consultez Guide pratique pour marshaler des pointeurs incorporés à l’aide de l’interopérabilité C++.

// PassStruct1.cpp
// compile with: /clr

#include <stdio.h>
#include <math.h>

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

#pragma unmanaged

struct Location {
   int x;
   int y;
};

double GetDistance(Location loc1, Location loc2) {
   printf_s("[unmanaged] loc1(%d,%d)", loc1.x, loc1.y);
   printf_s(" loc2(%d,%d)\n", loc2.x, loc2.y);

   double h = loc1.x - loc2.x;
   double v = loc1.y - loc2.y;
   double dist = sqrt( pow(h,2) + pow(v,2) );

   return dist;
}

void InitLocation(Location* lp) {
   printf_s("[unmanaged] Initializing location...\n");
   lp->x = 50;
   lp->y = 50;
}

#pragma managed

int main() {
   Location loc1;
   loc1.x = 0;
   loc1.y = 0;

   Location loc2;
   loc2.x = 100;
   loc2.y = 100;

   double dist = GetDistance(loc1, loc2);
   Console::WriteLine("[managed] distance = {0}", dist);

   Location loc3;
   InitLocation(&loc3);
   Console::WriteLine("[managed] x={0} y={1}", loc3.x, loc3.y);
}

Exemple : Passer la structure d’une fonction non managée à une fonction managée

L’exemple suivant illustre la transmission d’une structure d’une fonction non managée, à la fois par valeur et par référence. Étant donné que la structure de cet exemple contient uniquement des types de données intrinsèques simples (voir Types blittables et non blittables), aucun marshaling spécial n’est nécessaire. Pour marshaler des structures non blittables, telles que celles qui contiennent des pointeurs, consultez Guide pratique pour marshaler des pointeurs incorporés à l’aide de l’interopérabilité C++.

// PassStruct2.cpp
// compile with: /clr
#include <stdio.h>
#include <math.h>
using namespace System;

// native structure definition
struct Location {
   int x;
   int y;
};

#pragma managed

double GetDistance(Location loc1, Location loc2) {
   Console::Write("[managed] got loc1({0},{1})", loc1.x, loc1.y);
   Console::WriteLine(" loc2({0},{1})", loc2.x, loc2.y);

   double h = loc1.x - loc2.x;
   double v = loc1.y = loc2.y;
   double dist = sqrt( pow(h,2) + pow(v,2) );

   return dist;
}

void InitLocation(Location* lp) {
   Console::WriteLine("[managed] Initializing location...");
   lp->x = 50;
   lp->y = 50;
}

#pragma unmanaged

int UnmanagedFunc() {
   Location loc1;
   loc1.x = 0;
   loc1.y = 0;

   Location loc2;
   loc2.x = 100;
   loc2.y = 100;

   printf_s("(unmanaged) loc1=(%d,%d)", loc1.x, loc1.y);
   printf_s(" loc2=(%d,%d)\n", loc2.x, loc2.y);

   double dist = GetDistance(loc1, loc2);
   printf_s("[unmanaged] distance = %f\n", dist);

   Location loc3;
   InitLocation(&loc3);
   printf_s("[unmanaged] got x=%d y=%d\n", loc3.x, loc3.y);

    return 0;
}

#pragma managed

int main() {
   UnmanagedFunc();
}

Voir aussi

Utilisation de l’interopérabilité C++ (PInvoke implicite)