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Windows Sockets, classes (C++)

Les sockets Windows fournissent un moyen indépendant du protocole réseau de communiquer entre deux ordinateurs. Ces sockets peuvent être synchrones (votre programme attend que la communication soit terminée) ou asynchrone (votre programme continue de s’exécuter pendant l’exécution de la communication).

CAsyncSocket
Encapsule l’API Windows Sockets dans un wrapper mince.

CSocket
Abstraction de niveau supérieur dérivée de CAsyncSocket. Elle fonctionne de manière synchrone.

CSocketFile
Fournit une CFile interface à un socket Windows.

Voir aussi

Vue d’ensemble de la classe