PushAudioInputStream Classe

Définition

Représente le flux d’entrée audio Push sauvegardé en mémoire utilisé pour les configurations d’entrée audio personnalisées.

public sealed class PushAudioInputStream : Microsoft.CognitiveServices.Speech.Audio.AudioInputStream
type PushAudioInputStream = class
    inherit AudioInputStream
Public NotInheritable Class PushAudioInputStream
Inherits AudioInputStream
Héritage
PushAudioInputStream

Constructeurs

PushAudioInputStream()

Crée un PushAudioInputStream sauvegardé en mémoire à l’aide du format par défaut (16 kHz, 16 bits, PCM mono).

PushAudioInputStream(AudioStreamFormat)

Crée une mémoire PushAudioInputStream avec le format audio spécifié.

Champs

isDisposing

Indique si l’objet est en cours de suppression.

(Hérité de AudioInputStream)

Méthodes

Close()

Ferme le flux.

Dispose()

Supprimer les ressources associées.

(Hérité de AudioInputStream)
Dispose(Boolean)

Cette méthode effectue le nettoyage des ressources. Le paramètre disposing Boolean indique si la méthode est appelée à partir de Dispose() (si disposing a la valeur true) ou du finaliseur (si disposing a la valeur false). Les classes dérivées doivent remplacer cette méthode pour supprimer la ressource si nécessaire.

(Hérité de AudioInputStream)
SetProperty(PropertyId, String)

Définir la valeur d’une propriété associée à la mémoire tampon de données. Les propriétés des données audio doivent être définies avant d’écrire les données audio. Ajouté dans la version 1.5.0

SetProperty(String, String)

Définir la valeur d’une propriété associée à la mémoire tampon de données. Les propriétés des données audio doivent être définies avant d’écrire les données audio. Ajouté dans la version 1.5.0

Write(Byte[])

Écrit les données audio spécifiées en effectuant une copie interne des données. Remarque : le dataBuffer ne doit pas contenir d’en-tête audio.

Write(Byte[], Int32)

Écrit les données audio spécifiées en effectuant une copie interne des données.

S’applique à