Button Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Bouton View qui réagit aux événements tactiles.
public ref class Button : Microsoft::Maui::Controls::View, Microsoft::Maui::Controls::IBorderElement, Microsoft::Maui::Controls::IButtonController, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Button ^>, Microsoft::Maui::Controls::IImageController, Microsoft::Maui::Controls::IImageElement, Microsoft::Maui::Controls::Internals::IFontElement, Microsoft::Maui::Controls::IPaddingElement, Microsoft::Maui::IImageButton, Microsoft::Maui::ITextButton
public class Button : Microsoft.Maui.Controls.View, Microsoft.Maui.Controls.IBorderElement, Microsoft.Maui.Controls.IButtonController, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Button>, Microsoft.Maui.Controls.IImageController, Microsoft.Maui.Controls.IImageElement, Microsoft.Maui.Controls.Internals.IFontElement, Microsoft.Maui.Controls.IPaddingElement, Microsoft.Maui.IImageButton, Microsoft.Maui.ITextButton
type Button = class
inherit View
interface IFontElement
interface IBorderElement
interface IButtonController
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IElementConfiguration<Button>
interface IPaddingElement
interface IImageController
interface IImageElement
interface IButton
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IPadding
interface IButtonStroke
interface ITextButton
interface IText
interface ITextStyle
interface IImageButton
interface IImage
interface IImageSourcePart
Public Class Button
Inherits View
Implements IBorderElement, IButtonController, IElementConfiguration(Of Button), IFontElement, IImageButton, IImageController, IImageElement, IPaddingElement, ITextButton
- Héritage
- Implémente
-
IBorderElement IButtonController IElementConfiguration<Button> IElementController IImageController IImageElement IFontElement IPaddingElement IViewController IVisualElementController IButton IButtonStroke IElement IImage IImageButton IImageSourcePart IPadding IText ITextButton ITextStyle ITransform IView
Remarques
Apparence du bouton
En plus des propriétés d’apparence communes à tous les View objets, la classe Button fournit les BorderColorpropriétés , BorderWidthet ImageSource .
L’extrait de code XAML ci-dessous montre comment utiliser ces propriétés pour créer un bouton de base avec le texte « Appuyez sur moi ! » L’image affichée par le bouton apparaît sur le côté début de la disposition, qui est le côté gauche des langues de gauche à droite.
<Button Text="Press me!"
Image="icon.png"
BackgroundColor="White"
BorderWidth="2"
BorderColor="Black"
HorizontalOptions="Center"/>
Pour afficher l’image icon.png
avec le code XAML ci-dessus, le développeur doit la placer à l’emplacement approprié, avec l’action de génération appropriée, propre à chaque projet de plateforme. La rubrique Images explique cela et d’autres détails importants sur l’utilisation d’images dans Microsoft.Maui.Controls.
Événements de bouton
Les boutons informent le développeur des événements de presse, de mise en production et de clic avec les Pressedévénements , Releasedet Clicked , respectivement.
Le code XAML suivant affecte des gestionnaires à deux de ces événements de bouton :
<Button x:Name="PressMeButton"
Text="Press Me!"
Pressed="PressMeButton_Pressed"
Clicked="PressMeButton_Clicked"/>
Avec le code XAML ci-dessus, les gestionnaires d’événements suivants dans le fichier code-behind modifient le texte du bouton lorsque ces événements sont déclenchés :
private void PressMeButton_Pressed(object sender, EventArgs e)
{
(sender as Button).Text = "You pressed me!";
}
private void PressMeButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
(sender as Button).Text = "I was just clicked!";
}
Commandes
L’API de commande pour les boutons permet au développeur d’exécuter une commande en réponse à ce qui serait autrement l’événement Clicked.
Le code XAML suivant spécifie une commande à exécuter lorsque l’utilisateur clique sur le bouton. La commande met à jour une propriété de modèle d’affichage appelée modelUpdateCount
, que le bouton utilise ensuite pour mettre à jour son texte. (La liaison de texte est affichée pour l’exhaustivité. Seul le code de commande est pertinent.) :
<Button Text="{Binding modelUpdateCount, StringFormat='Number of updates to the model: {0:D}'}"
Command="{Binding IncrementLabelCommand}" />
Avec le CODE XAML ci-dessus, le développeur définit d’abord la IncrementLabelCommand
propriété sur le modèle d’affichage et implémente une méthode avec laquelle instancier ultérieurement la commande :
public ICommand IncrementLabelCommand { get; private set; }
void IncrementLabel()
{
modelUpdateCount++;
}
Ensuite, le développeur initialise la commande avec la méthode (ou l’action) :
public ViewModelDemo()
{
IncrementLabelCommand = new Command(IncrementLabel);
}
Enfin, le développeur doit définir le contexte de liaison dans le constructeur pour la page main sur celui du modèle d’affichage où la propriété est implémentée :
public MainPage()
{
InitializeComponent();
BindingContext = new ViewModelDemo();
}
Constructeurs
Button() |
Initialise une nouvelle instance de la classe Button. |
Champs
BorderColorProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété BorderColor pouvant être liée. |
BorderWidthProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété BorderWidth pouvant être liée. |
CharacterSpacingProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété CharacterSpacing pouvant être liée. |
CommandParameterProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété CommandParameter pouvant être liée. |
CommandProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété Command pouvant être liée. |
ContentLayoutProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété ContentLayout pouvant être liée. |
ControlsButtonMapper |
Obsolète.
Mappeur de propriétés qui mappe les propriétés abstraites aux méthodes spécifiques à la plateforme pour un traitement ultérieur. |
CornerRadiusProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété CornerRadius pouvant être liée. |
FontAttributesProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété FontAttributes pouvant être liée. |
FontAutoScalingEnabledProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété FontAutoScalingEnabled pouvant être liée. |
FontFamilyProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété FontFamily pouvant être liée. |
FontSizeProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété FontSize pouvant être liée. |
ImageSourceProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété ImageSource pouvant être liée. |
IsPressedProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété IsPressed pouvant être liée. |
LineBreakModeProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété LineBreakMode pouvant être liée. |
PaddingProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété Padding pouvant être liée. |
propertyMapper |
Représente le interne de la PropertyMappervue . (Hérité de View) |
TextColorProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété TextColor pouvant être liée. |
TextProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété Text pouvant être liée. |
TextTransformProperty |
Le magasin de stockage pour la propriété TextTransform pouvant être liée. |
Propriétés
AnchorX |
Obtient ou définit le composant X du point central pour toute opération de transformation, par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
AnchorY |
Obtient ou définit le composant Y du point central pour toute opération de transformation, par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
AutomationId |
Obtient ou définit une valeur qui permet au framework d’automatisation de rechercher cet élément et d’interagir avec celui-ci. (Hérité de Element) |
Background |
Obtient ou définit le Brush qui sera utilisé pour remplir l’arrière-plan d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
BackgroundColor |
Obtient ou définit le Color qui remplira l’arrière-plan d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Batched |
Obtient une valeur qui indique que des modifications par lot ont été effectuées pour cet élément. (Hérité de VisualElement) |
Behaviors |
Obtient la liste des Behavior objets associés à cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
BindingContext |
Obtient ou définit un objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées qui appartiennent à ce BindableObject. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
BorderColor |
Obtient ou définit la couleur de la bordure du bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
BorderWidth |
Obtient ou définit la largeur de la bordure, en unités indépendantes de l’appareil. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
Bounds |
Obtient les limites de l’élément en unités indépendantes de l’appareil. (Hérité de VisualElement) |
CharacterSpacing |
Obtient ou définit l’espacement entre chacun des caractères de lorsqu’il Text est affiché sur le bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
class |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de NavigableElement) |
ClassId |
Obtient ou définit une valeur utilisée pour identifier une collection d’éléments sémantiquement similaires. (Hérité de Element) |
Clip |
Spécifie la zone de découpage d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Command |
Obtient ou définit la commande à appeler lorsque le bouton est activé. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
CommandParameter |
Obtient ou définit le paramètre à passer à la propriété Command.
La valeur par défaut est |
ContentLayout |
Obtient ou définit un objet qui contrôle la position de l’image du bouton, ainsi que l’espacement entre l’image et le texte du bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
CornerRadius |
Obtient ou définit le rayon d’angle du bouton, en unités indépendantes de l’appareil. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
DesiredSize |
Obtient la taille que cet élément a calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition. (Hérité de VisualElement) |
DisableLayout |
Obtient une valeur qui indique que la disposition de cet élément est désactivée. (Hérité de VisualElement) |
Dispatcher |
Obtient le répartiteur qui était disponible lors de la création de cet objet pouvant être lié, sinon tente de trouver le répartiteur disponible le plus proche (probablement celui de la fenêtre/de l’application). (Hérité de BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
Effects |
Obtient ou définit les styles et propriétés qui seront appliqués à l’élément pendant l’exécution. (Hérité de Element) |
FlowDirection |
Obtient ou définit le sens de déroulement de la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
FontAttributes |
Obtient ou définit une valeur qui indique si la police du texte de ce bouton est en gras, italique ou aucun des deux. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
FontAutoScalingEnabled |
Détermine si la police de cette entrée doit être mise à l’échelle automatiquement en fonction des paramètres du système d’exploitation. La valeur par défaut est |
FontFamily |
Obtient ou définit la famille de polices du texte de cette entrée. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
FontSize |
Obtient ou définit la taille de la police pour le texte de cette entrée. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
Frame |
Obtient ou définit le cadre dans lequel cet élément réside à l’écran. (Hérité de VisualElement) |
GestureController |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de View) |
GestureRecognizers |
Collection de modules de reconnaissance de mouvement associée à cette vue. (Hérité de View) |
Handler |
Obtient ou définit le IViewHandler associé à cet élément. (Hérité de VisualElement) |
Height |
Obtient la hauteur rendue actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
HeightRequest |
Obtient ou définit la substitution de hauteur souhaitée de cet élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
HorizontalOptions |
Obtient ou définit le LayoutOptions qui définit la façon dont l’élément est disposé dans un cycle de disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de View) |
Id |
Obtient une valeur qui peut être utilisée pour identifier un élément de manière unique tout au long de l’exécution de votre application. (Hérité de Element) |
ImageSource |
Permet d’afficher une image bitmap sur le bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
InputTransparent |
Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément répond aux tests d’accès pendant l’interaction utilisateur. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
IsEnabled |
Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément est activé dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
IsEnabledCore |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IsEnabledCore |
Cette valeur représente la valeur IsEnabled cumulative. Tous les types qui remplacent cette propriété doivent également appeler la méthode RefreshIsEnabledProperty() si la valeur change. (Hérité de VisualElement) |
IsFocused |
Obtient une valeur indiquant si cet élément a actuellement le focus. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
IsInPlatformLayout |
Obtient ou définit une valeur qui indique que cet élément passe actuellement par le cycle de disposition de la plateforme. (Hérité de VisualElement) |
IsLoaded |
Indique si un élément est connecté à l’arborescence d’objets main. (Hérité de VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément équivalent de plateforme de cet élément est activé. (Hérité de VisualElement) |
IsPlatformStateConsistent |
Obtient ou définit une valeur qui indique que cet élément est actuellement cohérent avec l’état d’élément équivalent de la plateforme. (Hérité de VisualElement) |
IsPressed |
Obtient une valeur indiquant si le bouton est actuellement enfoncé. |
IsVisible |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si cet élément sera visible à l’écran et occupera de l’espace dans les dispositions. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
LineBreakMode |
Détermine comment Text est affiché lorsque la longueur dépasse la taille de ce bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
LogicalChildren |
Obsolète.
Pour une utilisation interne par la plateforme Microsoft.Maui.Controls. (Hérité de Element) |
Margin |
Obtient ou définit la marge de la vue. (Hérité de View) |
MaximumHeightRequest |
Obtient ou définit la hauteur maximale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
MaximumWidthRequest |
Obtient ou définit la largeur maximale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
MinimumHeightRequest |
Obtient ou définit la hauteur minimale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Obtient ou définit la largeur minimale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Navigation |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de NavigableElement) |
NavigationProxy |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de NavigableElement) |
Opacity |
Obtient ou définit la valeur d’opacité appliquée à l’élément quand il est rendu. La plage de cette valeur est comprise entre 0 et 1 ; les valeurs situées en dehors de cette plage seront définies sur la valeur valide la plus proche. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Padding |
Obtient ou définit le remplissage du bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
Parent |
Obtient ou définit le parent Element de cet élément. (Hérité de Element) |
RealParent |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
Resources |
Obtient ou définit le dictionnaire de ressources local. (Hérité de VisualElement) |
Rotation |
Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe Z (rotation affine) quand l’élément est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
RotationX |
Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe X (rotation de perspective) quand l’élément est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
RotationY |
Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe Y (rotation de perspective) quand l’élément est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Scale |
Obtient ou définit le facteur d’échelle appliqué à l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
ScaleX |
Obtient ou définit une valeur d’échelle à appliquer à l’axe X. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
ScaleY |
Obtient ou définit une valeur d’échelle à appliquer à l’axe Y. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Shadow |
Obtient ou définit l’effet d’ombre casté par l’élément . Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Style |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de NavigableElement) |
StyleClass |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de NavigableElement) |
StyleId |
Obtient ou définit une valeur définie par l’utilisateur permettant d’identifier de façon unique l’élément. (Hérité de Element) |
Text |
Obtient ou définit le texte affiché en tant que contenu du bouton.
La valeur par défaut est |
TextColor |
Obtient ou définit le Color pour le texte du bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
TextTransform |
Applique la Text transformation de texte au affiché sur ce bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
TranslationX |
Obtient ou définit le delta de translation X de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
TranslationY |
Obtient ou définit le delta de translation Y de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Triggers |
Obtient la liste des TriggerBase objets associés à cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
VerticalOptions |
Obtient ou définit le LayoutOptions qui définit la façon dont l’élément est disposé dans un cycle de disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de View) |
Visual |
Obtient ou définit une IVisual implémentation qui remplace l’apparence visuelle d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Width |
Obtient la largeur actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
WidthRequest |
Obtient ou définit la substitution de largeur souhaitée de cet élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Window |
Obtient le Window associé à un élément . Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
X |
Obtient la position X actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Y |
Obtient la position Y actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
ZIndex |
Obtient ou définit l’index z avant-arrière d’un élément dans une disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Méthodes
AddLogicalChild(Element) |
Ajoute un Element aux enfants logiques. (Hérité de Element) |
ApplyBindings() |
Applique toutes les liaisons actuelles à BindingContext. (Hérité de BindableObject) |
Arrange(Rect) |
Positionne les objets enfants et détermine une taille pour un élément. (Hérité de VisualElement) |
ArrangeOverride(Rect) |
Permet aux sous-classes de remplacer Arrange(Rect) même si l’interface doit être implémentée explicitement pour éviter les conflits avec l’ancienne Arrange(Rect) méthode. (Hérité de VisualElement) |
BatchBegin() |
Signale le début d’un lot de modifications aux propriétés des éléments. Cela peut être bénéfique pour les performances si un plus grand nombre de valeurs de propriété sont modifiées. (Hérité de VisualElement) |
BatchCommit() |
Signale la fin d’un lot de commandes à l’élément et que ces commandes doivent maintenant être validées. (Hérité de VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
ClearLogicalChildren() |
Supprime tous les enfants Element. (Hérité de Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée, identifiée par sa clé. (Hérité de BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez BindableProperty.CoerceValueDelegate la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez BindableProperty.CoerceValueDelegate la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
FindByName(String) |
Retourne l'élément ayant le nom spécifié. (Hérité de Element) |
Focus() |
Essaie d'affecter le focus sur cet élément. (Hérité de VisualElement) |
GetChildElements(Point) |
Obtient les éléments enfants qui se trouvent visuellement sous le spécifié |
GetRendererOverrides<T>() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de View) |
GetValue(BindableProperty) |
Retourne la valeur contenue dans la propriété pouvant être liée donnée. (Hérité de BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Insère un Element dans les enfants logiques à l’index spécifié. (Hérité de Element) |
InvalidateMeasure() |
Marque la mesure actuelle d’un élément comme invalidée. (Hérité de VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Invalide la mesure d’un élément. (Hérité de VisualElement) |
InvalidateMeasureOverride() |
Fournit un moyen d’autoriser les sous-classes (par exemple, Layout) à remplacer InvalidateMeasure() même si l’interface doit être implémentée explicitement pour éviter tout conflit avec la InvalidateMeasure() méthode. (Hérité de VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Détermine s’il existe ou non une propriété pouvant être liée et a une valeur définie. (Hérité de BindableObject) |
Layout(Rect) |
Met à jour les limites de l’élément pendant le cycle de disposition. (Hérité de VisualElement) |
MapContentLayout(ButtonHandler, Button) |
Mappe la propriété abstraite ContentLayout à l’implémentation de la plateforme. |
MapContentLayout(IButtonHandler, Button) |
Mappe la propriété abstraite ContentLayout à l’implémentation de la plateforme. |
MapLineBreakMode(ButtonHandler, Button) |
Mappe la propriété abstraite LineBreakMode à l’implémentation de la plateforme. |
MapLineBreakMode(IButtonHandler, Button) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
MapText(ButtonHandler, Button) |
Mappe la propriété abstraite Text à l’implémentation de la plateforme. |
MapText(IButtonHandler, Button) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Retourne la taille minimale dont un élément a besoin pour être affiché sur l’appareil. (Hérité de VisualElement) |
MeasureOverride(Double, Double) |
Permet de remplacer Measure(Double, Double, MeasureFlags) les sous-classes même si l’interface doit être implémentée explicitement pour éviter les conflits avec l’ancienne méthode Measure. (Hérité de VisualElement) |
On<T>() |
Retourne l’instance spécifique à la plateforme de ce |
OnBindingContextChanged() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
OnChildAdded(Element) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de VisualElement) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
Déclenche l’événement ChildrenReordered. (Hérité de VisualElement) |
OnHandlerChanged() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanged . (Hérité de Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanging . (Hérité de Element) |
OnMeasure(Double, Double) |
Méthode qui est appelée quand une mesure de disposition se produit. (Hérité de VisualElement) |
OnParentChanged() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanged . (Hérité de Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanging . (Hérité de Element) |
OnParentSet() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
OnPropertyChanging(String) |
Déclenche l’événement PropertyChanging. (Hérité de BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Méthode appelée lorsque la taille de l’élément est définie pendant un cycle de disposition. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. (Hérité de VisualElement) |
PlatformSizeChanged() |
Signale que l’élément équivalent de la plateforme pour la taille de cet élément a changé et qu’un nouveau cycle de disposition peut être nécessaire. (Hérité de VisualElement) |
RefreshIsEnabledProperty() |
Cette méthode doit toujours être appelée si un événement se produit et que la valeur de la IsEnabledCore propriété change. (Hérité de VisualElement) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Supprime une liaison précédemment définie d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Supprime une ressource dynamique précédemment définie. (Hérité de Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Supprime la première occurrence d’un spécifique Element des enfants logiques. (Hérité de Element) |
SendClicked() |
Méthode interne pour déclencher l’événement Clicked . Ne doit pas être appelé manuellement en dehors de .NET MAUI. |
SendPressed() |
Méthode interne pour déclencher l’événement Pressed . Ne doit pas être appelé manuellement en dehors de .NET MAUI. |
SendReleased() |
Méthode interne pour déclencher l’événement Released . Ne doit pas être appelé manuellement en dehors de .NET MAUI. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Affecte une liaison à une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Définit la BindableProperty propriété de cet élément à mettre à jour via DynamicResource avec la clé fournie. (Hérité de Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Pour une utilisation interne par la plateforme Microsoft.Maui.Controls. (Hérité de BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
Méthode appelée pendant un cycle de disposition pour signaler le début d’une disposition sous-arborescence. (Hérité de VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Supprime toutes les liaisons actuelles du contexte actuel. (Hérité de BindableObject) |
Unfocus() |
Le clavier désétélément se concentre sur cet élément. (Hérité de VisualElement) |
UpdateFormsText(String, TextTransform) |
Applique à TextTransformText. |
Événements
BatchCommitted |
Se produit lorsqu’un lot de modifications de propriété a été validée en appelant BatchCommit(). (Hérité de VisualElement) |
BindingContextChanged |
Se produit quand la valeur de la propriété BindingContext change. (Hérité de BindableObject) |
ChildAdded |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à l’élément . (Hérité de Element) |
ChildRemoved |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de l’élément . (Hérité de Element) |
ChildrenReordered |
Se produit lorsque l’ordre des enfants de cet élément change. (Hérité de VisualElement) |
Clicked |
Se produit lorsque l’utilisateur clique/appuie sur le bouton. |
DescendantAdded |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à la sous-arborescence de l’élément. (Hérité de Element) |
DescendantRemoved |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de la sous-arborescence des éléments. (Hérité de Element) |
FocusChangeRequested |
Obsolète.
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de VisualElement) |
Focused |
Se produit lorsque cet élément est concentré. (Hérité de VisualElement) |
HandlerChanged |
Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément a changé. (Hérité de Element) |
HandlerChanging |
Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément commence à changer. (Hérité de Element) |
Loaded |
Se produit lorsqu’un élément a été construit et ajouté à l’arborescence d’objets. (Hérité de VisualElement) |
MeasureInvalidated |
Se produit lorsque la mesure actuelle d’un élément a été invalidée. (Hérité de VisualElement) |
ParentChanged |
Déclenché chaque fois que le parent de l’élément a changé. (Hérité de Element) |
ParentChanging |
Déclenché chaque fois que l’élément commence à changer. (Hérité de Element) |
Pressed |
Se produit lorsque vous appuyez sur le bouton. |
PropertyChanged |
Se produit en cas de modification d'une valeur de propriété. (Hérité de BindableObject) |
PropertyChanging |
Se produit lorsqu'une valeur de propriété change. (Hérité de BindableObject) |
Released |
Se produit lorsque le bouton est relâché. |
SizeChanged |
Se produit lorsque la taille d’un élément a changé. (Hérité de VisualElement) |
Unfocused |
Se produit lorsque cet élément n’est pas centré. (Hérité de VisualElement) |
Unloaded |
Se produit lorsqu’un élément n’est plus connecté à l’arborescence d’objets main. (Hérité de VisualElement) |
Implémentations d’interfaces explicites
IBorderElement.BorderColorDefaultValue |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IBorderElement.BorderWidthDefaultValue |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IBorderElement.CornerRadiusDefaultValue |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IBorderElement.IsBackgroundColorSet() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IBorderElement.IsBackgroundSet() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IBorderElement.IsBorderColorSet() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IBorderElement.IsBorderWidthSet() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IBorderElement.IsCornerRadiusSet() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IBorderElement.OnBorderColorPropertyChanged(Color, Color) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IButton.Clicked() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IButton.Pressed() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IButton.Released() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IButtonStroke.CornerRadius |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IButtonStroke.StrokeColor |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IButtonStroke.StrokeThickness |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Obtient le ContextFlyout pour la vue. Des menus volants, des sous-éléments de menu volant et des séparateurs de menu volant de menu peuvent être ajoutés au menu volant contextuel. (Hérité de Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de Element) |
IElement.Handler |
Obtient ou définit le gestionnaire d’affichage de l’élément. (Hérité de VisualElement) |
IElement.Parent |
Obtient le parent de l’élément. (Hérité de Element) |
IElementController.Descendants() |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de View) |
IHotReloadableView.Reload() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de View) |
IHotReloadableView.ReloadHandler |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de View) |
IHotReloadableView.TransferState(IView) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de View) |
IImage.Aspect |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IImage.IsOpaque |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IImageController.GetLoadAsAnimation() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IImageController.SetIsLoading(Boolean) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IImageElement.Aspect |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IImageElement.IsAnimationPlaying |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IImageElement.IsLoading |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IImageElement.IsOpaque |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IImageElement.OnImageSourceSourceChanged(Object, EventArgs) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IImageElement.RaiseImageSourcePropertyChanged() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IImageElement.Source |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IImageSourcePart.IsAnimationPlaying |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IImageSourcePart.Source |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IImageSourcePart.UpdateIsLoading(Boolean) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
IPaddingElement.OnPaddingPropertyChanged(Thickness, Thickness) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IPaddingElement.PaddingDefaultValueCreator() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides() |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de View) |
IReplaceableView.ReplacedView |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. (Hérité de View) |
ITextStyle.Font |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
IToolTipElement.ToolTip |
Représente une petite fenêtre contextuelle rectangulaire qui affiche une brève description de l’objectif d’une vue lorsque l’utilisateur place le pointeur sur la vue. (Hérité de Element) |
IView.Arrange(Rect) |
Positionne les éléments enfants et détermine une taille pour un élément. (Hérité de VisualElement) |
IView.Background |
Obtient la peinture qui remplira l’arrière-plan d’une vue. (Hérité de VisualElement) |
IView.Clip |
Obtient le chemin d’accès utilisé pour définir le contour du contenu d’une vue. (Hérité de VisualElement) |
IView.FlowDirection |
Direction dans laquelle les éléments de l’interface utilisateur sont analysés par l’œil (Hérité de VisualElement) |
IView.Height |
Obtient la hauteur spécifiée de l’IView. (Hérité de VisualElement) |
IView.HorizontalLayoutAlignment |
Détermine l’aspect horizontal de la disposition de cet élément dans un conteneur (Hérité de View) |
IView.InvalidateArrange() |
Méthode appelée pour invalider la disposition de cette vue. (Hérité de VisualElement) |
IView.InvalidateMeasure() |
Indique que la valeur de mesure actuelle de cette vue n’est plus valide et doit être recomputée lors de la passe de mesure suivante. (Hérité de VisualElement) |
IView.IsFocused |
Obtient une valeur indiquant si cette vue est actuellement prioritaire. (Hérité de VisualElement) |
IView.Margin |
La marge représente la distance entre une vue et ses vues adjacentes. (Hérité de View) |
IView.MaximumHeight |
Obtient la contrainte de hauteur maximale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity. (Hérité de VisualElement) |
IView.MaximumWidth |
Obtient la contrainte de largeur maximale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity. (Hérité de VisualElement) |
IView.Measure(Double, Double) |
Mises à jour la taille d’une vue. (Hérité de VisualElement) |
IView.MinimumHeight |
Obtient la contrainte de hauteur minimale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity. (Hérité de VisualElement) |
IView.MinimumWidth |
Obtient la contrainte de largeur minimale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity. (Hérité de VisualElement) |
IView.Semantics |
Ajoute la sémantique à chaque vue pour l’accessibilité (Hérité de VisualElement) |
IView.Shadow |
Peint une ombre autour de la vue cible. (Hérité de VisualElement) |
IView.VerticalLayoutAlignment |
Détermine l’aspect vertical de la disposition de cet élément dans un conteneur (Hérité de View) |
IView.Visibility |
Obtient une valeur qui détermine si cette vue doit faire partie de l’arborescence visuelle ou non. (Hérité de VisualElement) |
IView.Width |
Obtient la largeur spécifiée de l’IView. (Hérité de VisualElement) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de VisualElement) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Obtient une liste en lecture seule des enfants visuels de l’élément. (Hérité de Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Obtient le parent visuel de l’élément. (Hérité de Element) |
Méthodes d’extension
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Arrête l’animation. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager) |
Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager) |
Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation cinétique. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Retourne une valeur booléenne qui indique si l’animation qui est spécifiée par |
Batch(IAnimatable) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Crée et applique une liaison à une propriété. |
ToFont(IFontElement, Nullable<Double>) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
FindByName<T>(Element, String) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
CancelAnimations(VisualElement) |
Abandonne toutes les animations (par exemple |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui exécute le fondu décrit par les paramètres |
LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) |
view vers le rectangle spécifié par le bounds paramètre . |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Fait pivoter le VisualElement spécifié par |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui met à l’échelle le VisualElement spécifié par |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui fait pivoter le VisualElement spécifié par |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui effectue une asymétrie de l’axe VisualElement X du spécifié par |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui biaise l’axe Y du VisualElement spécifié par |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui met à l’échelle le VisualElement spécifié par |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui met à l’échelle VisualElement l’axe X du spécifié par |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui met à l’échelle VisualElement l’axe Y du qui est spécifié par |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Anime des éléments TranslationX et TranslationY des propriétés de leurs valeurs actuelles vers les nouvelles valeurs. Cela garantit que la disposition d’entrée se trouve à la même position que la disposition visuelle. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Retourne |
CheckHandlers(IView) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
ComputeFrame(IView, Rect) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
SetSemanticFocus(IView) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
CaptureAsync(IView) |
Bouton View qui réagit aux événements tactiles. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Obtient la fenêtre contenant l’élément Visual Tree, si l’élément est contenu dans un. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Obtient l’ensemble de la hiérarchie des descendants sous la forme d’une liste d’enfants pour un élément d’arborescence visuelle donné. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Obtient la liste des enfants d’un élément d’arborescence visuelle en fonction d’un point donné. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Obtient la liste d’un enfant d’éléments d’arborescence visuelle en fonction d’un rectangle. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Obtient la liste d’un enfant d’éléments d’arborescence visuelle en fonction d’un point x, y donné. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Obtient la liste des enfants d’un élément d’arborescence visuelle en fonction d’un rectangle défini par ses coordonnées qui sont spécifiées en unités de plateforme, et non en pixels. |
S’applique à
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour