_OlkFrameHeader Interface

Définition

Il s'agit d'une interface principale dans une coclasse COM qui est requise par du code managé en vue de son interopérabilité avec l'objet COM correspondant. Utilisez cette interface principale uniquement lorsque la méthode que vous voulez utiliser partage le même nom qu'un événement de l'objet COM ; en l'occurrence, effectuez un transtypage vers cette interface pour appeler la méthode et effectuez un transtypage vers la dernière interface d'événements pour vous connecter à l'événement. Sinon, utilisez l'interface .NET qui est dérivée de la coclasse COM pour accéder aux méthodes, propriétés et événements de l'objet COM. Pour plus d’informations sur l’objet COM, consultez OlkFrameHeader.

public interface class _OlkFrameHeader
[System.Runtime.InteropServices.Guid("00067352-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface _OlkFrameHeader
Public Interface _OlkFrameHeader
Dérivé
Attributs

Propriétés

Alignment

Renvoie ou définit une OlAlignment constante qui indique la position d’un contrôle par rapport à sa légende. Lecture-écriture.

Caption

Renvoie ou définit une chaîne (chaîne en C#) qui apparaît sur un objet pour l’identifier ou la décrire. Lecture-écriture.

Enabled

Renvoie ou définit une valeur booléenne (bool en C#) qui indique si le contrôle est autorisé à fonctionner. Lecture-écriture.

Font

Renvoie une valeur StdFont qui représente la police utilisée pour afficher le texte à l’intérieur du contrôle. En lecture seule.

ForeColor

Renvoie ou définit une valeur UInteger (uint en C#) qui indique la couleur de premier plan du contrôle. Lecture-écriture.

MouseIcon

Renvoie ou définit une stdPicture qui représente l’image personnalisée sur le curseur de la souris pour ce contrôle. Lecture-écriture.

MousePointer

Renvoie ou définit une OlMousePointer constante qui spécifie le type de pointeur affiché lorsque l’utilisateur positionne la souris sur le contrôle. En lecture/écriture

S’applique à