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Switch<T>.Cases Propriété

Définition

Représente le dictionnaire des chemins d’exécution potentiels. Chaque entrée contient une clé et une activité qui est exécutée lorsque le résultat de l'expression correspond à la clé.

public:
 property System::Collections::Generic::IDictionary<T, System::Activities::Activity ^> ^ Cases { System::Collections::Generic::IDictionary<T, System::Activities::Activity ^> ^ get(); };
public System.Collections.Generic.IDictionary<T,System.Activities.Activity> Cases { get; }
member this.Cases : System.Collections.Generic.IDictionary<'T, System.Activities.Activity>
Public ReadOnly Property Cases As IDictionary(Of T, Activity)

Valeur de propriété

Chemins principaux d’exécution.

Exemples

L'exemple de code suivant montre comment définir la propriété Cases d'une activité Switch<T>.

// check if the number is ok...
new Switch<int>()
{
    DisplayName = "Verify Value from User",
    Expression = ExpressionServices.Convert<int>( env => numberFromUser.Get(env).CompareTo(numberToGuess.Get(env)) ),
    Cases =
    {
        { 0, new Assign<bool>()
            {
                To = new OutArgument<bool>(finished),
                Value = true
            }
        },
        {  1, new WriteLine() { Text = "    Try a lower number number..." } },
        { -1, new WriteLine() { Text = "    Try a higher number" } }
    }
}

Remarques

Lorsque l'activité s'exécute, le cas qui est exécuté est le premier cas dont la clé correspond à la propriété Expression.

S’applique à