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EdmEnumTypeAttribute Classe

Définition

Attribut indiquant un type enum.

public ref class EdmEnumTypeAttribute sealed : System::Data::Objects::DataClasses::EdmTypeAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Enum)]
public sealed class EdmEnumTypeAttribute : System.Data.Objects.DataClasses.EdmTypeAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Enum)>]
type EdmEnumTypeAttribute = class
    inherit EdmTypeAttribute
Public NotInheritable Class EdmEnumTypeAttribute
Inherits EdmTypeAttribute
Héritage
EdmEnumTypeAttribute
Attributs

Constructeurs

EdmEnumTypeAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe EdmEnumTypeAttribute.

Propriétés

Name

Nom du type dans le schéma conceptuel qui est mappé à la classe à laquelle cet attribut est appliqué.

(Hérité de EdmTypeAttribute)
NamespaceName

Nom de l'espace de noms du type d'objet de l'entité ou du type complexe dans le schéma conceptuel qui est mappé à ce type.

(Hérité de EdmTypeAttribute)
TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à