DebuggableAttribute Classe

Définition

Modifie la génération de code pour le débogage juste-à-temps (JIT) du runtime. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class DebuggableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
type DebuggableAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggableAttribute
Inherits Attribute
Héritage
DebuggableAttribute
Attributs

Remarques

Contrôle DebuggableAttribute la façon dont le runtime traite le code dans le module. Le runtime peut suivre des informations supplémentaires sur le code généré et désactiver certaines optimisations en fonction des valeurs contenues dans cet attribut.

Un débogueur peut choisir d’ignorer les paramètres lors du DebuggableAttribute chargement d’un assembly. Toutefois, l’attachement d’un débogueur à un programme en cours d’exécution peut empêcher le débogueur de modifier les paramètres, car ils ont déjà été appliqués.

Pour utiliser avec des DebuggableAttribute assemblys dynamiques à l’aide des méthodes Reflection Emit DefineDynamicModule , émettez le DebuggableAttribute avant d’appeler les DefineDynamicModule méthodes pour vous assurer que les paramètres sont appliqués à l’ensemble de l’assembly.

Pour plus d’informations sur l’utilisation des attributs, consultez Attributs.

Constructeurs

DebuggableAttribute(Boolean, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe DebuggableAttribute en utilisant les options de suivi et d'optimisation spécifiées pour le compilateur juste-à-temps (JIT).

DebuggableAttribute(DebuggableAttribute+DebuggingModes)

Initialise une nouvelle instance de la classe DebuggableAttribute en utilisant les modes de débogage spécifiés pour le compilateur juste-à-temps (JIT).

Propriétés

DebuggingFlags

Obtient les modes de débogage de l'attribut.

IsJITOptimizerDisabled

Obtient une valeur qui indique si l'optimiseur de runtime est désactivé.

IsJITTrackingEnabled

Obtient une valeur qui indique si le runtime doit effectuer le suivi des informations pendant la génération de code pour le débogueur.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à