SyncFromAllServersOptions SyncFromAllServersOptions SyncFromAllServersOptions SyncFromAllServersOptions Enum

Définition

Spécifie des options supplémentaires lors de l'exécution d'une synchronisation.Specifies additional options when performing a synchronization.

Cette énumération a un attribut FlagsAttribute qui permet une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.

public enum class SyncFromAllServersOptions
[System.Flags]
public enum SyncFromAllServersOptions
type SyncFromAllServersOptions = 
Public Enum SyncFromAllServersOptions
Héritage
SyncFromAllServersOptionsSyncFromAllServersOptionsSyncFromAllServersOptionsSyncFromAllServersOptions
Attributs

Champs

AbortIfServerUnavailable AbortIfServerUnavailable AbortIfServerUnavailable AbortIfServerUnavailable 1

Abandonne la synchronisation si un serveur ne peut pas être contacté ou si un serveur est inaccessible.Aborts the synchronization if any server cannot be contacted or if any server is unreachable.

CheckServerAlivenessOnly CheckServerAlivenessOnly CheckServerAlivenessOnly CheckServerAlivenessOnly 8

Désactive toute synchronisation.Disables all synchronization. La topologie est analysée et les serveurs non disponibles ou inaccessibles sont identifiés.The topology is analyzed and unavailable or unreachable servers are identified.

CrossSite CrossSite CrossSite CrossSite 64

Synchronise par-delà les limites de site.Synchronizes across site boundaries. Par défaut, cette méthode essaie de synchroniser uniquement avec les contrôleurs de domaine situés dans le même site que le système local.By default, this method attempts to synchronize only with domain controllers in the same site as the home system. Activez cet indicateur afin de tenter de synchroniser avec tous les contrôleurs de domaine de la forêt d'entreprise.Set this flag to attempt to synchronize with all domain controllers in the enterprise forest. Toutefois, les contrôleurs de domaine peuvent être synchronisés uniquement s'ils sont connectés par un transport synchrone (RPC).However, the domain controllers can be synchronized only if connected by a synchronous (RPC) transport.

None None None None 0

Aucune option de synchronisation.No synchronization options.

PushChangeOutward PushChangeOutward PushChangeOutward PushChangeOutward 32

Pousse les modifications du serveur local vers tous les partenaires à l'aide de la réplication transitive.Pushes changes from the home server out to all partners using transitive replication. Cela inverse la direction de réplication et l'ordre d'exécution des jeux de réplication par rapport au mode habituel d'exécution.This reverses the direction of replication and the order of execution of the replication sets from the usual mode of execution.

SkipInitialCheck SkipInitialCheck SkipInitialCheck SkipInitialCheck 16

Suppose que tous les serveurs répondent.Assumes that all servers are responding. Cela accélérera l'opération de cette méthode, mais si certains serveurs ne répondent pas, certaines réplications transitives peuvent être bloquées.This will speed up the operation of this method, but if some servers are not responding, some transitive replications might be blocked.

SyncAdjacentServerOnly SyncAdjacentServerOnly SyncAdjacentServerOnly SyncAdjacentServerOnly 2

Désactive la réplication transitive.Disables transitive replication. La synchronisation est exécutée uniquement avec les serveurs adjacents.Synchronization is performed only with adjacent servers.

S’applique à

Voir aussi