WrapMode Énumération

Définition

Spécifie comment une texture ou un dégradé est disposé en mosaïque lorsqu'il est plus petit que la zone à remplir.Specifies how a texture or gradient is tiled when it is smaller than the area being filled.

public enum class WrapMode
public enum WrapMode
type WrapMode = 
Public Enum WrapMode
Héritage
WrapMode

Champs

Clamp 4

La texture ou le dégradé n'est pas disposé en mosaïque.The texture or gradient is not tiled.

Tile 0

Dispose le dégradé ou la texture en mosaïque.Tiles the gradient or texture.

TileFlipX 1

Retourne la texture ou le dégradé horizontalement, puis le dispose en mosaïque.Reverses the texture or gradient horizontally and then tiles the texture or gradient.

TileFlipXY 3

Retourne la texture ou le dégradé horizontalement et verticalement, puis le dispose en mosaïque.Reverses the texture or gradient horizontally and vertically and then tiles the texture or gradient.

TileFlipY 2

Retourne la texture ou le dégradé verticalement, puis le dispose en mosaïque.Reverses the texture or gradient vertically and then tiles the texture or gradient.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment obtenir une nouvelle image bitmap à l’aide de la FromFile méthode.The following code example demonstrates how to obtain a new bitmap using the FromFile method. Il illustre également une TextureBrush et l' WrapMode énumération.It also demonstrates a TextureBrush and the WrapMode enumeration. Cet exemple est conçu pour être utilisé avec Windows Forms.This example is designed to be used with Windows Forms. Créez un formulaire contenant un bouton nommé Button2 .Create a form containing a button named Button2. Collez le code dans le formulaire et associez la Button2_Click méthode à l' Click événement du bouton.Paste the code into the form and associate the Button2_Click method with the button's Click event.

private:
   void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
         "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
         TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
         texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
         Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
         formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
         delete formGraphics;
      }
      catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
      {
         MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
         "Please check the path." );
      }
   }
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);

        TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
        texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
        Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
        formGraphics.FillEllipse(texture, 
            new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
        formGraphics.Dispose();
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
            "Please check the path.");
    }
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Try
        Dim image1 As Bitmap = _
            CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
            & "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)

        Dim texture As New TextureBrush(image1)
        texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
        Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
        formGraphics.FillEllipse(texture, _
            New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
        formGraphics.Dispose()

    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
            & "Please check the path.")
    End Try

End Sub

Remarques

Les pinceaux utilisent cette énumération pour déterminer comment les formes sont remplies.Brushes use this enumeration to determine how shapes are filled. Pour voir des exemples d’effets des WrapMode valeurs d’énumération sur une image en mosaïque, consultez Comment : juxtaposer une forme avec une image.To see examples of the effects the WrapMode enumeration values have on a tiled image, see How to: Tile a Shape with an Image.

S’applique à

Voir aussi