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ZLibStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Méthode

Définition

Débute une opération de lecture asynchrone.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Paramètres

buffer
Byte[]

Tableau d'octets dans lequel les données doivent être lues.

offset
Int32

Dans buffer, décalage d'octet à partir duquel commencer la lecture des données à partir du flux.

count
Int32

Nombre maximal d'octets à lire.

asyncCallback
AsyncCallback

Rappel asynchrone optionnel à appeler lorsque la lecture est terminée.

asyncState
Object

Objet fourni par l'utilisateur qui distingue cette requête de lecture asynchrone des autres requêtes.

Retours

Objet représentant la lecture asynchrone qui pourrait toujours être en attente.

Exceptions

buffer a la valeur null.

offset est inférieur à zéro.

- ou -

offset et count étaient hors limites pour le tableau.

- ou -

count est supérieur au nombre d’éléments compris entre offset et la fin de buffer.

S’applique à