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ZLibStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Méthode

Définition

Débute une opération d'écriture asynchrone.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Paramètres

buffer
Byte[]

Mémoire tampon dont sont issues les données à écrire.

offset
Int32

Dans buffer, décalage d'octet à partir duquel commencer l'écriture.

count
Int32

Nombre maximal d'octets à écrire.

asyncCallback
AsyncCallback

Rappel asynchrone facultatif à appeler lorsque l'opération d'écriture est terminée.

asyncState
Object

Objet fourni par l'utilisateur qui distingue cette requête d'écriture asynchrone des autres requêtes.

Retours

Objet représentant l'écriture asynchrone qui pourrait toujours être en attente.

Exceptions

buffer a la valeur null.

offset est inférieur à zéro.

- ou -

offset et count étaient hors limites pour le tableau.

- ou -

count est supérieur au nombre d’éléments compris entre offset et la fin de buffer.

S’applique à