Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Méthode

Définition

Crée une matrice qui pivote autour d'un vecteur arbitraire.Creates a matrix that rotates around an arbitrary vector.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

Paramètres

axis
Vector3

L'axe autour duquel pivoter.The axis to rotate around.

angle
Single

Angle selon lequel pivoter autour de axis, en radians.The angle to rotate around axis, in radians.

Retours

Matrice de rotation.The rotation matrix.

S’applique à