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ConstructorBuilder._ConstructorBuilder.GetIDsOfNames Méthode

Définition

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

 virtual void System.Runtime.InteropServices._ConstructorBuilder.GetIDsOfNames(Guid % riid, IntPtr rgszNames, System::UInt32 cNames, System::UInt32 lcid, IntPtr rgDispId) = System::Runtime::InteropServices::_ConstructorBuilder::GetIDsOfNames;
void _ConstructorBuilder.GetIDsOfNames (ref Guid riid, IntPtr rgszNames, uint cNames, uint lcid, IntPtr rgDispId);
abstract member System.Runtime.InteropServices._ConstructorBuilder.GetIDsOfNames : Guid * nativeint * uint32 * uint32 * nativeint -> unit
override this.System.Runtime.InteropServices._ConstructorBuilder.GetIDsOfNames : Guid * nativeint * uint32 * uint32 * nativeint -> unit
Sub GetIDsOfNames (ByRef riid As Guid, rgszNames As IntPtr, cNames As UInteger, lcid As UInteger, rgDispId As IntPtr) Implements _ConstructorBuilder.GetIDsOfNames

Paramètres

riid
Guid

Réservé à un usage ultérieur. Doit être IID_NULL.

rgszNames
IntPtr

nativeint

Tableau passé des noms à mapper.

cNames
UInt32

Compte des noms à mapper.

lcid
UInt32

Contexte des paramètres régionaux dans lequel interpréter les noms.

rgDispId
IntPtr

nativeint

Tableau alloué par l'appelant et recevant les ID qui correspondent aux noms.

Implémente

Exceptions

L’accès à liaison tardive à l’aide de l’interface IDispatch COM n’est pas pris en charge.

Remarques

Cette méthode est destinée à l’accès aux classes managées à partir de code non managé et ne doit pas être appelée à partir de code managé. Pour plus d’informations, consultez IDispatch ::GetIDsOfNames.

S’applique à