_Activator.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) Méthode

Définition

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

public:
 void GetIDsOfNames(Guid % riid, IntPtr rgszNames, System::UInt32 cNames, System::UInt32 lcid, IntPtr rgDispId);
public void GetIDsOfNames (ref Guid riid, IntPtr rgszNames, uint cNames, uint lcid, IntPtr rgDispId);
abstract member GetIDsOfNames : Guid * nativeint * uint32 * uint32 * nativeint -> unit
Public Sub GetIDsOfNames (ByRef riid As Guid, rgszNames As IntPtr, cNames As UInteger, lcid As UInteger, rgDispId As IntPtr)

Paramètres

riid
Guid

Réservé à un usage ultérieur. Doit être IID_NULL.

rgszNames
IntPtr

nativeint

Tableau de noms à mapper.

cNames
UInt32

Compte des noms à mapper.

lcid
UInt32

Contexte des paramètres régionaux dans lequel interpréter les noms.

rgDispId
IntPtr

nativeint

Tableau, alloué par l'appelant, qui reçoit les identificateurs correspondant aux noms.

Remarques

Cette méthode est destinée à l’accès aux classes managées à partir de code non managé et ne doit pas être appelée à partir de code managé. Pour plus d’informations, consultez IDispatch::GetIDsOfNames.

S’applique à