NativeMemory.Realloc(Void*, UIntPtr) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Réalloue un bloc de mémoire de la taille spécifiée, en octets.
public:
static void* Realloc(void* ptr, UIntPtr byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Realloc (void* ptr, nuint byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Realloc (void* ptr, UIntPtr byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Realloc : nativeptr<unit> * unativeint -> nativeptr<unit>
Paramètres
- ptr
- Void*
Bloc de mémoire précédemment alloué.
- byteCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
Taille, en octets, du bloc réalloué.
Retours
Pointeur vers le bloc de mémoire réalloué.
- Attributs
Exceptions
Échec de la réaffectation byteCount
de la mémoire.
Remarques
Cette méthode se comporte comme Alloc(UIntPtr, UIntPtr) si ptr
était null
.
Cette méthode permet byteCount
d’être 0
et de retourner un pointeur valide qui ne doit pas être déréférencé et qui doit être passé à free pour éviter les fuites de mémoire.
Cette méthode est un wrapper mince sur l’API C realloc
.
S’applique à
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour