Vector256.Dot<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) Méthode

Définition

Calcule le produit point de deux vecteurs.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static T Dot(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public:
generic <typename T>
 static T Dot(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static T Dot<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right) where T : struct;
public static T Dot<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member Dot : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> 'T (requires 'T : struct)
static member Dot : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> 'T
Public Function Dot(Of T As Structure) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As T
Public Function Dot(Of T) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As T

Paramètres de type

T

Type des éléments dans le vecteur.

Paramètres

left
Vector256<T>

Vecteur qui sera pointé rightde .

right
Vector256<T>

Vecteur qui sera pointé leftde .

Retours

T

Produit scalaire de left et right.

Exceptions

Le type de left et right (T) n’est pas pris en charge.

S’applique à