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Encoding.Clone Méthode

Définition

En cas de substitution dans une classe dérivée, crée une copie superficielle de l'objet Encoding actuel.

public:
 virtual System::Object ^ Clone();
public virtual object Clone ();
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual object Clone ();
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Overridable Function Clone () As Object

Retours

Object

Copie de l'objet Encoding actuel.

Implémente

Attributs

Remarques

Le clone est accessible en écriture même si l’objet d’origine Encoding est en lecture seule. Par conséquent, les propriétés du clone peuvent être modifiées.

Une copie superficielle d’un objet est une copie de l’objet uniquement. Si l’objet contient des références à d’autres objets, la copie superficielle ne crée pas de copies des objets référencés. Elle fait référence aux objets d’origine à la place. En revanche, une copie complète d’un objet crée une copie de l’objet et une copie de tous les éléments référencés directement ou indirectement par cet objet.

S’applique à